坦克型野蛮人的缺点:1,攻击低,不能单刷,当然,后期攻击力堆上去了还是轻松的,甚至几组一起杀都行。2,没有华丽的伤害数字,不过当T的都是这样,不是吗?3,比较辛苦。
1、暗黑破坏神3野蛮人技能搭配如下:旋风斩:迅步削风(击中回怒)/沐血旋风(击中回血)。压制:杀戮狂欢(使用后 8%暴,电伤害)或痛割:感染(流血感染)/霜刺(减速增伤,冰伤)。战吼:赦免(20%全抗)。
2、撕裂+嗜血杀戮这个技能04得到了极大加强,范围伤害+回血,野蛮人作为肉盾,已经可以跳斩冲进一群怪中大开杀戒了,04绝对的主攻技能。但是有些朋友用了效果不佳。
3、这个技能搭配是野蛮人此版本最强硬度搭配。嘲讽吼减伤、盾墙减伤、电先祖减伤、还有最牛B的击退怪物减伤。可硬抗所有精英和BOSS技能。
1、劈地猛击+余震大范围杀伤技能。配合飞斧技能,弥补飞斧对四个怪物以上的无力。这个技能除了大范围杀伤以外,还可以穿墙,无视怪物筑墙技能。跃击+铁之冲击调整位置,逃离危险境地,同时也是防御技能。
2、加速使用狂暴和猛击技能时还可增加跑动速度a%旋风斩如狂风一般旋转着冲向敌人并造成伤害。
3、○怒气消耗技能 Fury Spender◇威胁之吼(Threating Shout)等级:初期怒气:消耗20点大声吼叫,造成25码内的敌人造成的伤害降低50%持续15秒。当敌人数量过多或伤害太高等威胁性太大的场合,可以有效降低危险性的技能。
1、暴风之盾不用多说,野蛮人剑盾流必备盾牌,拥有强大的格挡几率以及优胜的格挡值,并且暴风之盾在主属性上又有不错的提升,并在免伤上面也有一定收益。
2、技能方案_刃_+_跳_刃远程攻击技能,也是产怒技能。产怒技能?没错。等你看到后面就明白了。_地猛_+_震大范围杀伤技能。配合飞斧技能,弥补飞斧对四个怪物以上的无力。
3、因为不朽套没有攻击技能,不朽套的作用是强化祖先和狂暴者2个技能。一般用不朽套,都是和荒原套混搭的。所谓的5+3,即穿5件荒原套,3件不朽套。这样攻击技能是旋风斩,又能获得4件套不朽套的效果。
第一栏:移动速度优先点满,然后一般就点力量了。第二栏:这个也是最纠结的一栏,因为这一栏全是输出向的属性。常规点法是,暴击伤害点满,然后暴击。接着减CD和攻速。
,盾墙-怒回雕文。2,霸气无双-血溅。3,嘲讽吼。4,全抗吼。左键,旋风斩-集血斩。
以下是视频综述:Kripp使用的跑酷流旋风斩野蛮人技能搭配:主动技能(猛击、旋风斩、狂战士之怒、战斗暴怒、冲刺、战吼)。被动技能(无情暴虐、武器大师、钢铁胆识)。猛击使用煽动符文,每次击中额外增加6点怒气。
这种复仇剑盾流的野蛮人加点方式的大概思路就是站桩回血输出+跑酷等CD。也就是利用高触发率的复仇配合霸气无双站桩吸血输出。等霸气无双CD了,开始风筝等CD好了再继续站桩输出。
玩家可以记住一个口诀:移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满点范围伤。这个也就是野蛮人的加点方式。