1、开头剧情,桃园结义~第一个月内政,蓟有兵法阵看破和筑城大妨害,建两个计略所和兵舍,剩下一个建制造所~同时升级城内建筑第二个月~关羽张飞进驻兵舍,简神进市场,刘璋寻人所寻宝~那个智力招人。。剩下个刘焉。。
1、内政变成可有可无,只要战争即可,这算是光荣三国志系列的通病,但是12PK是比较严重的,这点上讲,6和9确实是全系列作的最好的,6代中后期征兵极其困难,养民很慢,9代的粮草一直都是比较紧缺的。
2、打仗。三国志12体会不到乐趣,完全是兵多的赢的机率大得多,没有任何策略,并且还有时间限制,每一仗都快速扑上去攻城,否则时间到也输了,完全不符合战争实际,来不及运用任何技巧。
3、我是一个三国游戏迷,只要是关于三国的游戏都要玩上一玩,三国志12在众人期待已久的情况下隆重登场。好话不多说,直接进入游戏。207年,刘备登场,难度上级,不发生剧情。
4、慎用内政设施的自动分配,其判定较为复杂,往往会浪费很多的人才在不适合的岗位上。电脑是不会在求贤所自动分配人才的,因为求贤所的人物探索,宝物搜寻,以及在野、俘虏的定点登用都需要玩家自主调配。
5、而且气势和打击感觉都没有11代好!如果三国志系列属于模拟+战略,我觉得应该更靠近模拟的话会更好玩!毕竟战略类游戏太多经典!要谈上好玩三国志的制作上还差得远,而偏偏312就侧重战略对抗。
6、时间在黄巾到群雄。开始内政就是1个农场,3个左右的市场,1个求贤,其他的全部兵营。然后就开始爆兵。为什么要以上几个势力呢?因为在初期,打门的时候,没有那么快能出攻城器,所以这个时候将领的技能就很重要。
1、交涉之策 提高所有势力的友好度这一代三国志的外交我个人觉得有很大的提高。交涉之策能交换秘策,技法等。如果人手不够研究,那就用钱买吧绝道之策 减少计略府相邻敌方城市兵力打电脑的神技,绝一次灭一个城。
2、大部分献策是2种效果:1延长时间2提高效果。少部分还有另外的献策效果,但是必须是有相应的内政特技的武将来提出。
3、三国志12怎么玩新手入门,攻略心得秘策技能:三国12操作非常简单,内政也简化很多,战场上占据据点电脑AI很低,选几个强力武将A过去用战法就赢了,统一天下的难度比前面几代简单很多(时间上)。
4、求贤之策,开发一个到仓库备用,必要时及时开启。求贤之策献策选择:献策成功可以登用在野一名武将,一般都是比较优质的。大家都在用。但有些时候登过来都是吃干饭的,你可以选择延长秘策时间,以便等待更好的武将。
5、粮草也是源源不断,我要用的秘策也就只有求财(献策提升全忠诚)、用众(献策补满全伤兵)、绝道、鼓舞以及无策。
6、人才:游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。