你不可能拥有所有的战略资源,所以要按照如下顺序考虑:石头大理石马象牙铁铜。如果附近有其他文明,则可以考虑将城市造远一点,以封住其发展方向。
1、联合矿业和创新建筑用来加锤子,具体都能增加多少要看你拥有多少资源,创新建筑可以加文化。我一般是不开联合矿业到国外的,感觉它加锤子比较厉害,而且和它有竞争的公司太多,影响在同一个城市开多家公司。
2、按ctrl+w进入修改器,之后自己找,这是个傻瓜式的,找找就会找到,实在不行就往电脑城市上放几个你的大商人,都点拓展贸易事业就可以了,注意一定要改你的,一般默认的都是电脑的。
3、让工程师去修建农场、风力磨坊等地域设施,或是建造出特定的建筑(如灯塔、超级市场)及谷物公司、寿司公司等奇观,或者发展出特定科技(如生物学),或是实行国营经济(只对有水力磨坊的地块有效)来增加粮食产出。
4、城市间隔不要太远,不然文化范围不够。最好能抢一个宗教,对自己的文化有很大帮助,缺点是跟不同宗教的国家关系大降,在攻打不同宗教国时确定你的文化能盖过对方,不然打下的城市容易反叛。
5、国际重要游戏发行商2K Games公司正式发表了《席德·梅尔之文明4》(Sid Meiers Civilization IV)系列最新资料片——《文明4之超越刀锋》(Civilization IV Beyond the Sword)。
按照3代的经验,城市扩张以不叠加市民可工作区域为主,不过其实由于4代加大了城市相隔区域的经济及腐败惩罚,城市还是不要造太密比较好,以可以覆盖所有的重要资源为主。
中国初期只有一个棍子兵,行动力非常差,只有1,所以只有慢慢走了。这里有个小窍门,当你遇到小山时,你尽管上去,1的行动力完全可以好好的利用这个地形,上去后视野会开阔很多。
文明4前期攻略如下:刚开始有一个移民者和一个武士或者斥候,先观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海,就移动到海边或者移动到海岸线两格以外。
城市周边土地设施的工作是在城市界面中点击城市统御范围内的各个格子来放置城市人口到对应的土地上去工作。田,矿,村都是这样。城市界面中可以直接购买当前还没建筑完毕的设施。也可以打开外交顾问来和别国做交易。
1、(默认在Documents and Settings\Owner\Application Data\Firaxis Games\Sid Meiers Civilization 4)找到 Move along CheatCode = 0 改成 Move along CheatCode = chipotle 保存退出。
2、本来就这样,纯地图了阿,别的都不显示 游戏自带地图编辑器,功能很强大,完全不需要秘籍。地图编辑器里有一个阴影的功能,能全开地图,或者你在地图编辑器里给自己WB上卫星科技,然后再点掉,照样能开全图。
3、这个可以用WB实现,比如说给国境内添加一个城市废墟来触发考古事件。即使这么修改了,也不能保证你都体验到,因为不能指定具体的文明。你可能看到邻居AI狂开黄金时代,而你满地火灾龙卷风之类的。至于修改器,没听说过。
1、共有三种方式:建造奇迹。奇迹可以每回合产生一定的伟人分值。有些奇迹可以大幅增加伟人分值,如雅典神庙。有些奇迹只能产生特定类型的伟人。升级专家。把市民升级为专家后,可以每回合产生一定的伟人分值。
2、你不可能拥有所有的战略资源,所以要按照如下顺序考虑:石头大理石马象牙铁铜。如果附近有其他文明,则可以考虑将城市造远一点,以封住其发展方向。
3、按照3代的经验,城市扩张以不叠加市民可工作区域为主,不过其实由于4代加大了城市相隔区域的经济及腐败惩罚,城市还是不要造太密比较好,以可以覆盖所有的重要资源为主。
4、有战术速抢长城出大间谍,然后用大间谍从科技龙头那里偷几个关键科技,大概能偷三个左右,也非常重要。 在单城挑战的情况下,有一种战术是第一个伟人培养大预,然后入城,大预带来的高数值能在早期提供很大价值。
初期,找个带“海产”盛地的,建立城市。最好两螃蟹(或者两鱼,或者有玉米、香蕉也行)。建立在土著村庄跟前都行,因为早晚会把它同化掉的。要有高产树林,最好两个(这个不难)。这两个最主要啊。
早期多建城市,全力敲钟,催伟人,把去欧洲时间减半和雇佣费用减25%这两个伟人催出来,基本上就够了。
Indentured Servant, 契约佣人。在生产原材料(如粮食,棉花,木料)时和自由移民能力相当,但生产工业品(如布匹,雪茄烟)以及精神类物品(十字架,自由钟声)时能力比自由移民稍差。3 Petty Criminal,罪犯。
当获得了第一个殖民者后,立刻审视周围的状况。你不可能拥有所有的战略资源,所以要按照如下顺序考虑:石头大理石马象牙铁铜。如果附近有其他文明,则可以考虑将城市造远一点,以封住其发展方向。
文明4前期攻略如下:刚开始有一个移民者和一个武士或者斥候,先观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海,就移动到海边或者移动到海岸线两格以外。
B:财政:小方格内每2金的产量加1金(例如本来4金的格子在B的统治下变6)。建造银行的速度加倍。工业化:奇迹建造速度增加50%。建造锻造工场的速度加倍P.S:关于财政的解释zdf901123兄先前有点错误,在此纠正一下,勿怪。