南衡,不过现在南衡被一再削弱,pk除非遇见手残,不然很难赢。
衡山是刺客型职业,PK场上确实叫一个猛,出招特别快。三个门派中,华山和衡山都是突击性,比较快的职业,武当是以静制动。个人比较喜欢武当,操作起来也不难。升级的话,因为华山副本比较强手,可能会稍微快一点。
新笑傲江湖八大职业推荐:少林、独孤、衡山、峨眉、华山、唐门、武当、五仙。正所谓一代版本一代神,代代都玩大和尚。
华山,作为一个擅长近战的职业,物理伤害是十分强的,高爆发的输出也是一对一难以招架的。在操作也没有是特别复杂的操作,输出伤害还高也是玩家喜爱这个职业。
问题五:笑傲江湖OL什么职业好 武当:强力控制职业,肉,带回血技能 峨眉:强力回复职业,皮厚血高。 华山:物理DPS。出手最快的职业,没有之一。飘逸 日月:强力刺客,暴击高攻高,带吸血技能 衡山:行踪诡异,强力PK职业。
打武当,我个人认为衡山打武当是最好打的,最高打过8段的武当。
花生万物 简介:恒山武功,以守御见长,在守御间隙递出杀招。恒山有独特的门派技能花生万物,可在瞬间提升所有技能的效果,达到出奇制胜的目的。
衡山:这门派不需要我说了吧,轻吟回风小跳躲开,如果不幸被点上,SHIFT瞄准敌人按住X,就可以了、格挡,衡山这门派太好打了,所以不多说。
公测不敢说,目前来看,日月在这游戏的pk还是很强势的,首先主要输出技能有4:轮徊无常:无论是燃烧带来的效果,还是本身技能的伤害,都非常可观,可惜不容易打到人,建议配合限制移动的技能使用。
1、恒山:内防辅助,当身反击,反控生存,属于内辅高手职业。衡山:近战刺杀,灵活位移,虚实转换,属于走位刺客职业。日月:远近结合,吸血摔投,战术大师,属于救火队长职业。
2、衡山pk玩好了那是没的说毕竟是刺客吗。而恒山我是很反感对他没什么好影响以前比武总是被恒山被动点穴。没气死我。现在老子不怕了 直接孽死他。说下为什么五仙打怪好。
3、建议选日月,不是说南北不好 两个职业我也玩过,主要是北恒,前期练级太困难,有人带还好,没人带自己苦逼练级就是一部血泪史。但相对来说,北恒的装备价钱是最便宜的,非RMB玩家能够承受。
4、那么玩家最好的选择就是恒山,毕竟在组队的话治疗角色是绝对不能少的。
5、衡山:行踪诡异,强力PK职业。 唐门:远程DPS,皮脆 恒山:PK不错 非常均衡。远近技能皆有,自带回血技能。 和尚:团控,各种推出去的技能,血高皮厚。
1、首先:作为一名衡山,你要知道你是纯进攻职业没有任何逃命技能,所以一定要用好你的防御。还有闪避。现在给大家讲解下衡山pk的实用技能。追击技能:惊鸿绝影,长啸落燕,比翼双飞。
2、衡山:这门派不需要我说了吧,轻吟回风小跳躲开,如果不幸被点上,SHIFT瞄准敌人按住X,就可以了、格挡,衡山这门派太好打了,所以不多说。
3、当身是一种比格挡更加积极的主动防御姿态,能够免疫除冻结和点穴外的绝大多数控制效果。当身技通常是蓄力技,若在蓄力过程中被攻击,则会立刻进行强力反击,因此使用时要注意不要随便松手释放。
4、在讲解笑傲江湖逍遥派竞技场心得前,先讲解一下两个竞技场互通的数据。破绽值破绽值在网游界来说,应该是个非常新颖的设定。
5、笑傲江湖ol衡山技能测试和连招分享 CD长,隐身能挡能跳能身法能技能,虽然在隐身时技能打不中,但点穴和冰可以破隐身,尤其是逍遥的点穴,刚好卡到点穴,呵呵。
6、原先可以在击倒后加 抓取 但是现在幽兰击倒后可以起身抓取连不上了,我现在打一些职业一般用风凝雪舞代替 再接飞踢效果还不错。
CD长,隐身能挡能跳能身法能技能,虽然在隐身时技能打不中,但点穴和冰可以破隐身,尤其是逍遥的点穴,刚好卡到点穴,呵呵。
然后给大家讲解下基本连招套路,首先追击技能自己斟酌情况使用,一般我都是用前两个的,然后上点穴。点住以后,关键的来了,衡山最高输出连招就是原地七星,然后马上按住浮云。浮云最后下击飞。
冷却时间为12秒。[技能解析]回风拂柳是一个指向型技能,适用于控制敌人的过程中补充伤害。推荐在朔风吹雪后使用,可有效提高技能的命中率。
比如,衡山派的一个技能天地鹤翔,即可视高手为草芥,轻取敌人性命,《笑傲江湖OL》里一个十大门派。
注意留闪,小心武当的点穴,你追的目的是耗他的体力,而不是让你点穴然后一套。楼主打高段位的自从取消流取消后,就不用什么流星浮云连招了,只要武当没了吸人很点穴。本人就各种技能各种甩,注意用长啸落雁破防。