今天pink来给大家分享一些关于dnf男武神加点dnf武神怎么加点 方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、加点分为3种。1.PK型2.刷图型3.综合型
2、下面我一个一个说。
3、1.PK型加点。
4、本人52级散打7段没时装,正好昨天和个同等级9段时装的散打一起研究了一晚上,他的加点比我的加点好像还精避。。把研究结果贴上来以供参考
5、背摔5级出强制有人说加1级,但出强制后连招更连贯
6、蹲伏1级躲白手的猛龙用得最多
7、分身4级一级一个分手,四级限制对方行动非常好用
8、上勾拳10级出强制不用多说了。。一定要的
9、前踢5级出闪舞
10、下段踢10级出强制也不用多说
疾风追击5级了出哪招忘了。。必备
鹰踏5级出旋风脚
旋风脚1级Y轴追击,我的加了5级出了强置,也算好用
崩拳15级出强制Y轴或X轴都好用,15级让别人定住的时间足够了
霸体5级P某些职业还是用得着的
强拳4级出弱点感知
弱点感知8级防miss还加暴击
柔化肌肉1级中配竖断招数
铁山靠1级破某些霸体招数
碎骨10级高输出。倒地攻击
升龙拳4级高输出,使敌人浮空
寸拳4级超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了
闪舞1级倒攻击,且对机械和召唤特好用,只是没点加了
纷影连环踢1级高输出,在你想委缩的时候转身一个,防不胜防
武神步和武神强踢应该在觉醒时会尺睁自带,反正一点也不加,PK基本没用
翔跃1级破鬼剑加翔跃的银落
受身蹲伏1级PK必备。。谁都要
我们都52级,点数还没到顶。。后面都比较同意把物理爆击加上去每各人散打连招都可能不一样,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招。。
旋风脚——空中取消接一腿——X崩拳——XX上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢。。
连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的!本该结束的,可是。。别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧。。加了弱点感知的话。。嘿嘿。。用过才知道!!
2.刷图型加点。
体术
背摔:1毫无争议(无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz)
强制背摔:不推荐无争议(名言:我们是散打,不是柔道)
钢筋铁骨培困大:不推荐争议指数★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体)
金刚碎:不推荐或1争议指数☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点)
气功
分身:不推荐毫无争议(PK加点)
念气波:不推荐毫无争议(魔攻)
狂暴
抛沙:不推荐毫无争议(魔攻)
蹲伏:不推荐或1争议指数★★★(机械牛专用躲爆破男技能)
散打
上勾拳:5争议指数★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高)
上勾强制:随意争议指数★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加)
前踢:5毫无争议(前置)
前踢强制:不出争议指数☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-)
下段踢:10争议指数☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满)
下段踢强制出毫无争议(学一个技能受益俩个技能)
碎骨:10或满争议指数★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置)
疾风追击5无争议(前置,有人加满的。。我估计他得洗点了)
疾风连击不出无争议(疾风追击才5,当然不出。。)
崩拳:5或10争议指数★★★★★(小招流建议10,大招流建议5)
崩拳强制:不出争议指数★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓)
铁山靠:1或5争议指数★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制)
强拳满或4争议指数★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4)
弱点感知满绝对毫无争议(武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松)
霸体护甲3争议指数★★★★★(大招流建议3,小招流必满)
柔化肌肉1争议指数★★★★★(由于SP点不多建议加1)
旋风腿1无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走)
鹰踏17满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满)
升龙拳1争议指数☆(成长较差,寸拳的起手技能)
闪电之舞满毫无争议(小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌)
纷影连环腿1
武神步满
武神强踢1争议指数★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满)
寸拳满争议指数★★★★★
通用:受身伏蹲1无争议(SP才10,习惯就好)
物理暴击满
后跳出强制
3.综合型等级:60使用SP:3930体术背摔Lv1中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了.钢筋铁骨Lv10防御很有用气功分身Lv5起阻挡和抓人狂暴蹲伏Lv1操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏.散打虎啸Lv1散打特有的,不加太可惜了!崩拳Lv5技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击.拳套掌握Lv1人物自己附带的被动技能强制-下段踢Lv1不解释(散打连击中必要组成部分)霸体护甲Lv3技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大.强制-崩拳Lv1不解释(散打连击中必要组成部分)强拳Lv10250攻击,硬值.铁山靠Lv1ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。碎骨Lv18虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。弱点感知Lv10BUFF!对于ACT2来讲必须要满。柔化肌肉Lv4神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点最合适。强制-旋风腿Lv1大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,连击中也可出现!寸拳Lv1输出改弱了,不要了。升龙拳Lv1新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击闪电之舞Lv6伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚!纷影连环击Lv1PK基本很少用,加一点玩玩武神步Lv1被动技能!武神强踢Lv5觉醒!上勾拳Lv10不满别玩了!连毒王都要加满的,咱为什么不加?强制-上勾拳Lv1不解释(散打连击中必要组成部分)前踢Lv5技能前置下段踢Lv10技能前置虎迅连击Lv5技能前置鹰踏Lv5技能前置旋风腿Lv5此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2!通用强力轻甲专精Lv1轻甲精通Lv1后跳Lv1不解释强制-后跳Lv1不解释物理暴击Lv10技能输出不高,在这里找回点信心。快速起身Lv1不解释最后祝福大家PK牛逼!。
方案一:3力2敏
此套技能加点,是武神的主流加点方式,也是目前武神刷图能力最强的加点方式。但是这种加点方式在游戏中比较少出现,所以只适合这个类型的玩家使用。不过,武神职业的加点问题还是存在的,如果你玩的是全敏的话,你的加点属性可能就要比其他的职业弱一些。
方案二:3力2敏
这种加点的武神,拥有高额的物理伤害,并且有不错的抗伤能力,但是整体伤害较低,需要大量的堆积。但是,这种加点方式与力量是最好的搭配方式,适合那些喜欢输出的武神。
方案三:4力1敏
这种加点的武神,在PK时比较稳定,也是相对不错的一种加点,适合每一个喜欢PK的玩家。但是,对于这种加点,就需要玩家有足够的经济基础。一般使用4力1敏,而如果4力或者3力1敏加点的话,加点的时候需要太多。这种加点适合小伙伴的玩法,对于一些喜欢刷图的玩家来说,在前期加点方面应该会比较适用于比孙信纯较猥琐的一个流派。
方案四:4力1敏
这种加点,可以提升比较高的伤害,这样也可以很好的在竞技场PK时让自己刷怪,提高生存空间,那么在PK中,玩家要选择什么加点呢?小编推荐下面的4力1敏加点。
优点:可以让角色的防御属性变得更加的高,不管是血量还是防御都可以降低一些,并且速度也可以提升很多。
缺点:在竞技场PK的时候,速度非常的慢,所以在PK中也需要一个比较快的速度来解决掉对手。
玩家推荐:4力1敏
这种加点,在PK中非常适坦绝用于PK,所以在PK中一般都是选择血量最少的,这样也就可以很好的对敌造成伤害。
优点:在对战时,玩家也可以非常的灵活的进行移动,来防止对手的控制,对于玩家来说可以更加的灵活的进行操作,也可以根据战场上的局势来进行选择。
缺点:在游戏中的技能释放都是非常的考验玩家的操作,技能的选择上,很多玩则咐家都喜欢使用几个远攻,这个技能主要是用来快速的输出,可以从远处进行快速的攻击,而且在目标位置附近的时候,还可以进行跳跃攻击,就是一个位移技能,非常适合玩家进行跑图。
各种晶体技能满
EX主动满
主动觉醒满
被动不点
旋风腿满
男散打
的旋风腿枣绝比女的狠多了
碎骨可以不点或点少点这个比较蛋疼
强拳和弱点满
霸体点到你觉得CD能够岁慎衔接自然就行
肌肉我最后点
下段踢可以多点点
听说不错
EX被动就把已经满的技能或者觉得不错级技能的被动满就行了
还有命中必须满啊
其他的就自己搭配了
其实我挺喜欢鹰踏的
我还特地收了个龙旋看来用不上了
因为男散打的就踩2下
所以这个还是量力而行啦
不过估计SP和TP会紧张的吧凳雀姿
转帖的,原帖见参考资料,里面说的很详细
先给一个大框加点,先满上一些刷图无争议的技能,然后通过剩余SP、TP分析争议技能,从而产生出不同的最终加点结果。
大框加点(就是说你要是实在不会加,就先按照这个来,保准错不了因为这里面都是无争议的技能。)
职业:武极
等级:70
总SP:7104
已用SP:6065
剩余SP:1039剩余可供自由选择的SP1039
任务获得:940
总TP:23
已用TP:16
剩余TP:7剩余可供自由选择的TP7
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
膝击,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1争议技能一稍歼坦后说明
蹲伏,等级:1可以躲避上端位攻击伊凡、列车第三图等
-------【武术】---------------------
后踢,等级:5前置或者系统送的下面就不说了
强制-后踢,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
烈焰燃烧,等级:9提升主动觉醒持续时间的被动觉醒必满无误,模拟器有错误,游戏中不用契约只能点到8J而不是模拟器腊胡上的9J,8J增加16秒持续觉醒
炽焰旋风腿,等级:5争议技能二稍后说明
旋风碎心踢,等级:170EX华丽高伤,只有一级果断点上
下段踢,等级:5争议技能三稍氏局桐后说明
闪电之舞,等级:16聚怪的灵魂技能必满
烈焰焚步,等级:12主动觉醒,模拟器有错误,游戏中冷却时间只有100S(拳套减少10%CD)而不是模拟器上的120S原始CD,持续30秒,加上被动觉醒8J加长16S的加成,实际CD只有90-30-16=44S
疾风追击,等级:5
肘击,等级:5
瞬影连环踢,等级:13全DNF面板数据最高的技能之一,秒BOSS就靠他了!
冲膝,等级:18招牌技能,满上无压力
强制-冲膝,等级:1点上冲膝强制在没有柔滑的时候方便连招
强拳,等级:17强力BUFF必满无疑
弱点感知,等级:14同上
柔化肌肉,等级:3点三是基本,根据习惯可以点4点5
霸体护甲,等级:12霸体12点满是持续30秒冷却33秒我点的12是持续25秒冷却30秒主要是为了跟上面两个冷却同步方便一块加
旋风腿,等级:21满上不叨叨平时的主力输出技能配合被动EX可以转八下
瞬步,等级:1男格斗特有技能增加灵活性还可以迅速补位
强化-旋风腿,等级:1旋风腿的被动EX强化旋风腿满了这个必然也要满
霹雳三重踢,等级:160EX这里只点了1,攻击范围小,伤害一般,主要是太费TP了,喜欢这个技能的可以点满。
争议技能四铁山靠下面讨论
争议技能五碎骨下面讨论
争议技能六ex被动闪电之舞
争议技能七物理暴击
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
力量之源,等级:3物理系职业就点了吧75点力量能够提升不少
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3在这个MISS泛滥的年代里,命中就是输出!
属性攻击精通,等级:3目前走属性强化是主流,所以这个必然要点上。
好的大框说完了我们来讨论下7个争议技能:
1、抛沙:满级等级30J消耗SP:435SP(系统自带1J)满级数据:1080%+2640冷却3秒有被动EX加成消耗TP:3被动EX三级增加30%伤害增加30%范围。最终伤害,每三秒,抛出1404%+3432的伤害。
(优点:CD短刷塔、深渊对付人形怪等有良好的傻怪效果。缺点:男散打觉醒时不能够使用武术系以外的技能,所以抛沙被废。)推荐指数★
2、下端踢:满级等级30J消耗SP:450SP满级数据:900%+1896冷却2秒有被动EX加成消耗TP:3被动EX三级增加30%伤害并且增加僵直。最终伤害,每两秒就可以,T出1200%+2464.8的伤害。
(优点:CD短实用有被动EX支持缺点:伤害数据微低)推荐指数★★★★★
3、碎骨:满级等级:23J消耗SP575SP满级数据832%+1249%=2081%冷却7秒有被动EX加成消耗TP:3被动EX三级增加30%伤害。最终伤害,每7秒,踢出1081%+1623%=2704%的伤害。
(优点:高伤害带减速效果CD适中有被动EX支持缺点:由于男散打的碎骨是二段攻击第二段攻击打不到下段位的怪而且会将被打倒的怪物T飞影响连招)推荐指数★★☆
4、红焰旋空踢:满级等级:18J消耗SP:720SP满级数据:1055%*6=6330%冷却20秒有被动EX加成消耗TP:2被动EX两级增加两次攻击次数。最终伤害,每20秒,踢出1055%*8=8440%的伤害
(优点:华丽、高伤、可以连接旋风腿、鹰踏等技能、有被动EX支持缺点:CD微长,当前版本没有扫地特性,后期霸体怪物不容易全中)推荐指数★★★☆
5、铁山靠:满级等级:23J消耗SP:575SP满级数据:1920%冷却7秒无被动EX加成
(优点:高伤CD适中缺点:距离过短而且没有被动EX加成)推荐指数★★★
6、被动EX闪电之舞,有同学要说了,为什么你大框加点上点满了闪电之舞但是却不点EX被动呢?这是因为模拟器上技能概述有误,男散打的EX闪电之舞在游戏中显示并不增加伤害,只增加移动次数和移动范围,目前版本TP还是比较紧缺的,这个技能到底加到几,请各位按照自己的情况来判断。
7、物理暴击,物理系职业都加暴击啊!你怎么不加啊!这是因为散打自带的全程BUFF弱点感知能够增加本身42%的暴击,再加上称号以及装备的属性到达50%不成问题,到BOSS处吃个锐眼就100%了,而打小怪50%的暴击率完全够用,何必要浪费200SP来点满暴击呢?
好的,关于大框加点和争议技能以上已经讨论完毕,毕竟只有自己研究出来适合自己的加点才是最好的,比如有同学说,我就喜欢大招,我要把60EX点满!可以么?当然可以。我是万年深渊党,我就要点满抛沙盲怪玩,可以么?当然可以!
个人加点仅供参考
职业:武极
等级:70
总SP:7104
已用SP:7020
剩余SP:84
任务获得:940
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
膝击,等级:1
折颈,等级:1偷了1J折颈不少时候能够用到
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:5
强制-后踢,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
烈焰燃烧,等级:9
炽焰旋风腿,等级:18
旋风碎心踢,等级:1
下段踢,等级:30
霹雳三重踢,等级:1
闪电之舞,等级:16
烈焰焚步,等级:12
疾风追击,等级:5
肘击,等级:5
瞬影连环踢,等级:13
冲膝,等级:18
柔化肌肉,等级:5
强拳,等级:17
弱点感知,等级:14
霸体护甲,等级:12
强化-下段踢,等级:3
旋风腿,等级:21
强化-旋风腿,等级:1
瞬步,等级:1
强化-炽焰旋风腿,等级:2
强化-闪电之舞,等级:2
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
我就一个个更你说把
下段踢(男的:点1,女的:点5,其实都是点到前置就行)
全套掌握(男的:1,女的:满,男的只有1,女的点满减CD)
崩拳、肘击(男的:满,女的:5,男的因为SP多所有点满激正,小技能中伤害还行,女的收招慢,接柔化用)
强拳(男女全满,主BUFF技)
霸体护甲(男女全满,刷图必备)
柔化肌肉(男的:点到3或4,柔化1套差不多就这么多次,女的:满,女的柔化全程,所有会经常用到,男的如果有一天也能全程那就点满)
弱点感知(男女全满,主BUFF、被动)
铁山靠(男女全满,伤害搏悉还行,为数不多小招)
碎骨(男的:1,女的:满,男的施放慢,女的施放快)
旋风腿(男的:满,女的:不点,男的原地施放,可以全中,女的踢的慢,会移动无法全中)
寸拳、冲膝(男女全满,主无色技之一)
升龙拳、炽焰旋风腿(男的:1,女的:满,男的对些怪无法全中,无法强制中断使用,女的有前冲效果带动怪)
闪电之舞(男女全满,主无色之一)
纷影连环踢、瞬影连环踢(男女全满,全职业的45都是点满的基铅乎)
武神步、烈焰燃烧(男女全满,男的减CD,女的跑两步得力量)
60、70EX(男女全满,伤害都很高)
圣武连环破(满,伤害不错)
神武之力(满,加各种BUFF的效果)
虎啸神拳(1,接柔化用)
极武皇霸拳(1,只有1)
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