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冒险岛夜行者加点冒险岛夜行者技能加点法

2023-01-13 4:34:21 行业资讯 浏览:32次


今天pink来给大家分享一些关于冒险岛夜行者加点冒险岛夜行者技能加点法方面的知识吧,希望大家会喜欢哦

1、转:除诅咒只加3点外,只是为了能加隐身。

2、其他都满。顺序是先满远程,然后双飞,

3、接着精准,最后隐身,夜晌配坦精灵加不加所谓。

4、二转:除驱逐不满外,其他全满。

5、顺序是想升级快了,就先满吸血。

6、其他没什么严格要求,比如这级可以加精准,

7、下一级可以强力,反正到3转很快的。

8、三转:要满的技能有,毒弹,三连,影分身,药剂精通。

9、武器用毒,影网和多重飞镖三者可以随意,推荐舍弃影网。

10、顺序是毒弹宴桐,影分身,到90多级开始存技能点,100级做任务

拿到三连后直接加满,然后再加药剂卖纳。

冒险岛的夜行者怎么加技能点?

第一种:集中术5

远程暗器满

诅咒术3

隐身术5

双飞斩满

夜精灵满

第二种:集中术满

远程暗器满

诅咒术3

隐身术满

双飞斩满

夜隐逗精灵10

PS:转职成功后系统送的1点先加夜精灵,先满双飞,然后3集中引出远程,满远程后可自行分配加点顺序。夜精灵满级时攻击饥穗力40。这个攻击力实灶肢卖际上很低,而对于远程职业来说,这个技能添乱的机会比其实际的好处要大很多,远程职业近身半残,这个主动招惹怪的技能实在有些让人在面对高级怪的时候产生恐惧。关于隐身术:在2转有个技能需要满隐身引出,如果想要加这个技能的话,就必须满隐身。

冒险岛夜行者2转怎么加点??玩了的麻烦说下``

2转:

强体术10点——精准拳20点——骨贯击1点——急速拳20点——能量获得20点——能量爆破20点——雷鸣20点

【剩下10点可考虑补满1转雷之精灵或百裂拳,补1点疾驰】

注意:

1、急速拳加的时候可以先加几点,比如6点60秒12点120秒,然后就加后面的技能,来获得最大的练级效率。

2、还是有篇帖子舍弃能量爆破加骨贯击,那啥,练过海盗的都橘高知道,骨贯击是用来追怪和聚怪用的,配合上半月踢效果异常之好,但他作用几乎就是这样,我们一般不用他来做主攻技能,而能量爆破是个能量技,满后攻击非常高,效率很不错,但他需要聚能量,而最佳的聚能量的手段是就用半月踢,1次6个,能量聚的非常快。所以这也是为什么1转不能放弃半月踢的原因。

3、其中雷鸣的效果禅伍镇是加成雷属性攻击伤害,必须注意的是如果怪物抗雷,则最好不要使贺粗用这个状态技能。。。

冒险岛的夜行者可以像原来的标飞那样加点吗?谢谢了,大神帮忙啊

不可以,一转:除培携镇诅咒只加3点外,只是为了能加隐身。其他都满。顺序是先满远程,然后双飞,接着精准,最后隐身,夜精灵加不加所谓。二转精准、强力、快速、轻功、驱逐、吸血、二段。精准、强力、快速、轻功同老职业,二段是老职业三转技能,我觉得二段不满配粗的飞不算飞,所以加满,很实用。驱逐前面讲过了,类似暗杀的技能,任何技能或者攻击可以解除隐身,如果是攻击解除,有伤害加成。我满了,虽然感觉没用。吸血这个是特色技能,加满。虽然我不喜欢用,但是是个好技能,最后会讲。最终二转技能:精准20,强力30,快速10,驱逐1,二段20,吸血20,轻功20。三转影网、药剂、影分身、毒弹、多重飞镖,100级学习三飞,110级学习武器用毒液。三转的飞是靠毒弹升级,毒弹类似火枪手二转的,蓄力来控制投掷距离。范围性伤害,然后产生毒物,毒物跟火毒的毒类似。要第一时间加满毒弹。影分身不用说,要加满的,三飞、毒液也要满的。要说的是,如果100级之前的技能点不加,到了100级可以直接加满三飞,毒液也是一样。其他职业或许类似。隐握个人感觉影网是要舍弃的技能,药剂还是很好的。另外就是多重飞镖的问题,我舍弃了,这样我的加点如下影分身30,药剂20,毒弹30,三飞20,毒液20,影网1,多重飞镖1,一共122点,还多29点。29点分配如下,1转集中术7点,精灵召唤3点,2转驱逐9点,快速10点。

冒险岛夜行者怎么加技能点?

一转技能解析集中术、诅咒术、远程暗器、双飞,这3个技能跟老职业一样。但是夜行者的技能点不够。隐身只要10点就满了,推荐是满隐身,因为2转有个技能“驱逐”,是隐身后攻击有伤害加成,不过实战没人用,我也不用。但是总感觉没有隐身的飞侠不算飞侠。大家自己斟酌。暗夜精灵召唤,这个技能我最终是满了,但是如某仁兄所说,这技能没用的,垃圾技能,我练级也不召唤。最终一转技能:集中术3,远程8,双飞20,暗夜精灵17,诅咒3,隐身10。总61点。二转技能解析精准、强力、快速、轻功、驱逐、吸血、二段。精准、强力、快速、轻功同老职业,二段是老职业三转技能,我觉得二段不满的飞不算飞,所以加满,很实用。驱逐前面讲过了,类似暗杀的技能,任何技能或者攻击可以解除隐身,如果是攻击解除,有伤害加成。我满了,虽然感觉没用。吸血这个是特色技能,加满。虽然我不喜欢用,但是是个好技能,最后会讲。最终二转技能:精准20,强力30,快速10,驱逐1,二段20,吸血20,轻功20。三转技能解析影网、药剂、影分身、毒弹、多重飞镖,100级学习三飞,110级学习武器用毒液。三转的飞是靠毒弹升级,毒弹类似火枪手二转的,蓄力来控制投掷距离。范围性伤害,然后产生毒物,毒物跟火毒的毒类似。要第一时间加满毒弹。影分身不用说,要加满的,三飞、毒液也要满的。要说的是,如果100级之前的技能点不加,到了100级可以直接加满三飞,毒液也是一样。其他职业或许类似。个人感觉影网是要舍弃的技能,药剂还是很好的。另外就是多重飞镖的问题,我舍弃了,这样我的加点如下影分身30,药剂20,毒弹30,三飞20,毒液20,影网1,多重飞镖1,一共122点,还多29点。29点分配如下,1转集中术7点,精旦肢灵召唤3点,2转驱逐9点,快速10点。下面就是重点,多重飞镖和吸模迟蔽血吸血是群攻,多重飞镖也是群攻,吸血的距离也是很远的,也能引发武器用毒液,所以在攻击效果上,使用的方便角度,并不比多重飞镖差,那么我们来看攻击力吸血30%的伤害攻击4次,多重180%(应该是这样),看似无视防御的话,吸血120%的攻击比多重逊色很多,但是考虑强力之后吸血(30%+0.5*100%)*4=240%的单体攻击,多重只有180%+0.5*100%=230%,考虑防御后攻击应该差不多,并且吸血能吸收4%的血量。但是大家还要考虑个问题,就是影分身并不支持吸血和毒弹,因此算上影分身之后,多重230%+115%=345%,2次防御,吸血240%,4次防御。还是多重厉害些。但是群攻是练级用的,我们夜行者练级却用的毒弹,因此多重飞镖无用武之地,所以我放弃了多重。当然加点不局限我的方案,还看朋友的喜好。驱逐技能我觉得浪费了,没有驱逐的时候在绳子上可以用攻击键解除隐身,有了驱逐就不行了,在绳子上就要用辅助技能解除隐身,这个老飞侠会很不习惯。希望此帖对大家有用。补充:1、我计算的吸血和多重是按概率计算红字黄字的平均攻击。这样才能比较输出。2、实际练级中,我很少用吸血去清毒雾中的怪,大部分都是丢毒弹炸死,毒弹也是个群攻噢。3、我只说了我觉得技能点不够,并不是说实用的技能点不够,其实精灵召唤完全可以放弃,驱逐也可以放弃,药剂也可以放弃,集中术也可以放弃。4、关于骑旦州士团洗血问题,衣刀同学说他的夜行者可以智力洗到运气上,然而我的敏捷却洗不到运气上,不知道什么原因,衣刀说,如果加了69点血以后,再加,70个AP以后的就可以洗了,因为骑士团比自身等级多了69个AP(1-70每级多1)。5、我3200+血,攻击上限只有1700+,吃御手以后,很纠结的花了很久时间才单挑了喷火龙。6、骑士团最后的任务打那个BOSS,我用了20分钟,不过没怎么消耗药水,但是要吃御手,不然可能被秒,当然技术好的可以不被打到可以不吃,我怕不小心挂了。我用了20分钟,无良同学魂骑士,只用了10分钟,雷死还要补充一下,似乎雪碧的持续时间修整了,我没有仔细测试,但是我放了影分身同时吃雪碧,影子没了雪碧还剩一小半

冒险岛夜行者(1-3转)技能加点

夜行者

一转:双飞斩1——夜精灵1——远程暗器8——双飞斩19——集中术10——夜精灵9——诅咒术3——隐身术10

二转:强力投掷20——吸帆迅血1——精准暗器20——轻功10——快判轿返速暗器20——轻功10——吸血19——二段跳20——驱逐1

三转:影子20——多重飞标20——毒弹30——蓄点到100级后三飞满——毒液20——药剂精通20——网影术1(余下的点补2转快掘饥速或二段,及大标)

能力点你可以按自动分配一般都正确的

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助