今天pink来给大家分享一些关于Dota血魔Dota2血魔焦渴有距离吗方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、狙击手一直是以其优秀的射击距离而立足于刀塔后期英雄行列。其三技能提供的射程距离加成无疑比其大招更加有用。在后期若是无法快速近身处理掉狙击手,那么他的输出会非常的恐怖,而大招却显得有点锦上添花的味道。
2、施法距离:1000等级1:造成的伤害为相当于移动距离的20%的额外伤害,持续12秒。施法间隔:60秒施法消耗:150点魔法等级2:造成的伤害为相当于移动距离的40%的额外伤害,持续12秒。
3、攻击距离:450弹道速度:900攻击前摇/后摇:0.46+0.54施法前摇/后摇:0.25+0.51基础攻击间隔:7英雄成长性如下图:成长属性英雄技能分析奥术天球主动技能在殁境神蚀者的攻击中附带基于他当前魔法值的额外纯伤害。
4、DOTA2与DotA的差异DOTA2与DotA最大的不同就是英雄模型和操作手干上,因为不需要拘泥于原作的引擎,DOTA2所有英雄的攻击前摇没有太多差异,近战中不会出现原DotA中赏金和敌法师这样差距巨大的攻击前摇。
5、第一个问题:这版本血魔中路没法对线女王的。如果血魔给自己d要补刀,那你直接跳过去一套打他,他受到伤害加深会非常疼很容易就死掉的。可以考虑优先升2~3级的毒镖打消耗,兵线控得好的话血魔连小兵都摸不到。
6、屠夫的10级天赋+30%经验获取和20级+180金钱/分,10级天赋的经验加成使得屠夫更容易获得更高的等级从而提升战斗力,20级加钱天赋又如虎添翼,使得酱油屠夫有了一席之地。
1、比如火女,小强,尸王,KL王,这些爆发强,或是血多能扛的就可以。还有,比如小鹿,可以顶着打,有双减速。还有先知,5秒的控抵消掉5秒的大招。同理虚空,锰犸。
2、当然啦,dota里还有很多有意思的克制问题,比如doom的大,任何一个英雄也深谙末日使者的厉害。血魔克制哈斯卡,哈斯卡要出鬼手,而血魔一见到血就变得狂躁,大幅度增加了攻击速度。
3、还是和lion一样,等红血小兵。如果血魔上来反补,踩加普攻a血魔,如果不反补你就无压力补兵。等他上来正补的时候踩住他,你反补小兵了。对于tf和血魔这种gank英雄,做好视野他们发挥的余地就很小了。
4、限制血魔gank要做好视野,眼不可缺,兽王鹰更是超克制。克敌法,要控制,还要机动性好,ds加蝙蝠就不错。
5、斧王对于近战英雄的克制能力,相信没有几个英雄敢于在前期与他叫板。不过有利就有弊,斧王的转对于兵线的控制就没有那么精准了。
1、加点流程6级1狂暴,1屠戮,3渴望,1点大。大概就这样。顺序视形势而定。接下来我们看下血魔的优势在哪,血魔是一个药品消耗很小的英雄,前期只要补兵方面过硬那么就能成为一个杀不死的路霸。
2、肉在前期是很难杀的,他们要比其他英雄多将近200的血,而在前期基本就是一个技能的血量往往CD和mana等等因素就被塔红血就萎进塔,然后吃树恢复,但是血魔就能直接杀入,无视塔的存在路过强杀。
3、现在的血魔都是主3负1,点一级2技能。打野就先加1技能,出穷鬼盾补刀斧打野很快的。然后在你4,5级的时候,可以让线上的队友耗一下对方的血量,你的速度会飞快,一般前期没人能抵挡的了你。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助