今天pink来给大家分享一些关于索尼克英雄索尼克英雄的键位和每个人的招数方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、方向键控制,S和D切换角色,Z必杀
2、索尼克(蓝色)
3、A跳
4、X动作
5、A-A冲击
6、A-X龙卷风
7、对着墙连续按A可以飞檐走壁了
8、特尔斯(黄色)
9、A跳
10、A-A飞行
X攻击(扒族枯踢人,如果踢没了再按X就扔3个炸弹)
纳克(红色)
A跳
X攻击(可以连续按)
A-X空中攻击
按一下A跳起,在掉下来时再按着A不松手即可滑向
其他队伍都差不多,就是必杀不一样
索尼克队伍用完必杀后,在右上角的条消失前到有敌人的地方用索尼克,按A-X可使出特殊必杀。
夏特的队伍用完必杀后,时间停止。
艾米的队伍用完必杀后,所有人升一级。
鳄鱼那个我记不清了,好像是把所有敌人镇住了。
要想变超级索尼克,要收集到7个混沌翡翠。
还有什么不懂的春洞加我QQ97090433,我这里有索尼克英雄的完美通关存档,其他索尼克系列的游戏存档,索尼克游戏原音,我这里都有。
以上内容是我一个字一个字打出来的,累死了,再不给分就是你的问穗颂题了。
1991年,世嘉为了对抗当时的16位游戏巨头任天堂,决定推出一款以竞速为主的游戏。当时作为世嘉员工的中裕司和两位同事大岛直人以及安田广和开始了新游戏的策划。最后在世嘉内部进行的投票中,由大岛直人设计的刺猬和犰狳这两种动物获得了争夺主角的名额。经过再三权衡,中裕司决定以大岛直人的刺猬作为新游戏的主角,并为他起名为Sonic,即音速。伍乱当年电玩展上,中裕司推出了这个游戏的体验版。当时就有许多玩家迷上了这个游戏的模式。事实上,中裕司在体验版中的游戏方式非常简单:玩家只要一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点,这种不过脑子的模式却给玩家带来了前所未有的速度体验,因而当年游戏展上,世嘉大获成功。此时,以中裕司为首的SonicTeam小组也成立了。游戏音棚裂乐由日本著名POP音乐组合“DreamsComeTrue”里的中村正人制作,并获得好评。
1991年6月23日,世嘉MegaDrive主机上的SonictheHedgehog(刺猬索尼克)游戏在北美正式发行。此作一上市就广受好评,销量大增。6月23日此后也被作为索尼克的生日。
紧接着1992年11月21日,世嘉推出了MD平台上的第二款索尼克游戏SonictheHedgehog2。游戏新增了双尾狐狸塔尔斯这个人物,也因此出现了双人模式。当游戏在欧洲发行时,在英国伦敦的希思罗机场,满载着《SonictheHedgehog2》的三架大型飞机到达。一开机舱门,50个Sonic大型人偶走了出来,这个状况被报道进了英国的新闻。
(SonictheHedgehog2曾经有过泄漏版本,称为SonictheHedgehog2Beta。中裕司在最近的访谈中表示那其实是当时设计的游戏体验版,在电玩展的时候不幸被窃走。这个泄漏版里有四个关卡,其余还有大部分是未完成的。这个泄漏版当中一些场景被认为是索尼克游戏设腔和档计起源的线索,然而官方并未证实。)
其后在MD平台上又连续推出了许多索尼克游戏,另外还在8位平台及其他主机上陆续开发了游戏。其中1996在世嘉土星上发布的Sonic3D被认为是最早的索尼克3D游戏(不过按照当时的技术也只能算得上2.5D)。另外还有许多并非竞速类型的索尼克游戏也在各个平台上发布。
1998年,在经过精心策划后,SonicTeam发布了世嘉DC主机上的新游戏SonicAdventure(索尼克大冒险)。游戏几乎推翻了以前全部的人物设计,并首次以全3D方式进行。但是大部分经典元素还得以保留。
2000年SonicTeam正式入股成为独立的公司,并隶属世嘉旗下。同年,世嘉DC的经营状况开始恶化。
2001年索尼克十周年纪念时,SonicTeam推出了SonicAdventure2。这款被玩家称为最受欢迎的索尼克游戏中加入了一些新鲜成分。同时也是整个索尼克系列中故事情节最丰富的游戏之一。之后世嘉DC的惨败迫使它退出了游戏机硬件市场而转向软件。
2003年世嘉首次跨平台推出了游戏SonicHeroes(索尼克英雄),它几乎囊括了Xbox,PS2,GameCube,PC在内的各大平台。此后还有GBA主机上的2D游戏。
2005年SonicTeam跨平台推出了首部并不以Sonic为主角的3D游戏ShadowtheHedgehog(暗影刺猬),游戏引入了动作射击成分。也遭到了批评,例如过分出现脏话,以及替换配音演员等。
2006年是索尼克十五周年纪念,世嘉在新平台PS3以及XBOX360上推出了新的索尼克游戏,游戏命名为SonictheHedgehog(鉴于区别游戏的第一代,玩家习惯称之为“次世代索尼克”),表示将要回归游戏的本原,同时加入了新的人物与剧情。然而由于游戏仓促发行,出现了许多bug与严重错误,也让玩家倍感失望。同年,中裕司退出制作小组SonicTeam。
当然,并非每款游戏都是由SonicTeam制作,例如GBA上的Sonic游戏制作公司为Dimps。事实上,目前的许多Sonic游戏皆由其他公司制作而SonicTeam署名或者双方合作,而2008年世嘉与老牌的著名RPG游戏公司BioWare制作了第一款Sonic的角色扮演游戏。
2007年,世嘉还发行了一些索尼克游戏,例如新平台Wii上的《索尼克与秘密指环》,以及和任天堂首次在wii上合作的,以北京奥运为主题的运动游戏《马里奥索尼克之奥林匹克(MarioSonicatBeiJingOlympics)》。而由于近几款游戏表现低迷,世嘉可能考虑暂缓下一部Sonic游戏。明年世嘉可能不会发行次世代平台的Sonic游戏,而转向掌机与Wii市场。
2008年初,PS2上受到好评的《索尼克滑板》续作《索尼克滑板之失重(SonicRidersII:ZeroGravity)》。同时Sonic也在一些游戏中客串,例如《任天堂名明星大乱斗》与《世嘉明星网球》。在2008年秋发行的,与著名公司BioWare合作的首款SonicRPG游戏《索尼克历代记:黑暗兄弟会》,改变了Sonic系列以动作冒险为主的游戏模式。而在次世代与PS2主机上发行的SonicUnleashed,也首次把动作格斗模式和竞速混合起来。
索尼枝宏克。
据查询英雄联盟官方资料,索尼克作为世界上最具知名度的刺猬,从一诞生就凭猛源册借其可爱的造型和无可比拟的速度风靡全球,刺猬背对背拥抱打一英雄指的是索尼克。
在英雄联盟这款游裂派戏中,索尼克指的是披甲龙龟拉莫斯,它本身是世界上最具知名度的刺猬,因此在英雄联盟游戏中代指披甲龙龟。
指的是索尼克。
索尼克是一个著名的游戏和漫画造型,也是一款极受欢迎的电子游戏系列。
索尼克作为世界上最具知名度的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型陵运和无可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。龙龟Q的滚动方式跟索尼克是一样的。
山脉亚龙:永久提供6/12/18/24%护甲和魔抗。
龙魂:在未受到伤害5秒后,获得225(+0.2额外攻击力)(+0.15法术强度)(+0.15额外生命值)护盾。
海洋亚龙:在玩家未受到轮胡英雄/防御塔的伤害8秒后时,每5秒回复2.5/5/7.5/10%已损失的生命值。
龙魂:在4秒内回复160(0.25额外攻击力腊汪拦)(+0.15法术强度)(+0.07额外生命值)治疗量及70(+0.025法力值)法力(对小兵和野怪造成伤害的回复效率为3。
游戏原名:SonicHeroes·ソニックヒーローズ
中文名:索尼克英雄·音速小子群英会
厂商:SonicTeam
代理发行:Sega
游戏平台:NGC/PS2/Xbox/PC
Logo
类型:ACT
发售日期:2003.12.30
游戏人数:1~2人
SonicTeam于2003年发布的《索尼克英雄》先后在不同的四个游戏平台上登陆,有异于之前sonic系列游戏的控制,这个游戏要求玩家同时控制三个人物,每个人在速雹培做度、力量和战斗方面都有独特的能力,并且将通过14关卡,目标自然是邪恶的蛋头博士。游戏中将包括12个可选组队角色,包括那些我们熟知的索尼克好朋友和敌人,此外游戏还包括7个好玩的小游戏,更加保证了游戏价值。
[编辑本段]PC版配置要求
系统:Windows98SE/Me/2000/XP
DirectX:9.0b
CPU:最低:P|||866MHz(建议Pentium41.4GHz)
记忆体:最低:128MB(建议256MB)显示卡:32MB或是64MB以上的显存
[编辑本段]出场队伍
TeamSonic:★★★
TeamSonic人物:
SonicTheHedgehog(Speed)
Miles“Tails”Prower(Fly)
KnucklesTheEchinda(Power)
以速度和华丽为主的队伍,在关卡里得分主要因素在于速度,Rings。适合中等玩家控制
因收到了蛋头博士“三天之内统治世界”的挑战书,开始此次冒险
TeamDark:★★★
人物:
ShadowTheHedgehog(Speed)
RougeTheBat(Fly)TeamDark
E-123Omega(Power)
以强大破坏力为主的队伍,在关卡里得分主要因素在于速度和毁灭机器人。适合高等玩家控制
Rouge为了抢夺蛋头的宝藏,在某监狱找到了失忆的Shadow和看管他的Omega,三人决定教训一下蛋头,顺便找回Shadow的记忆……
TeamRose:★
人物:
AmyRose(Hedgehog)(Speed)(我完全看不出来这也叫Speed……)
CreamTheRabbitCheese(Chao)(Fly)
TeamRoseBigTheCat(Power)
怎么说呢?……华丽?不算……重量级?不一定。得分因素是……角色级别。因为队伍配合度较弱,适合初学者控制
Amy再一次受不了长时间于索尼克分开的“痛苦”决定寻找他,源衡而发现了假的新闻,以为索尼克抢走了Cheese的兄弟Chocola和Big的“挚友”Froggy,决定与Cream和Big找到索尼克,得知是一个误会之后决定找蛋头要回他们的朋友顺便给蛋头一个教训……
TeamChaotix:★★
人物:
EspioTheChameleon(Speed)
CharmyBee(Fly)
VictorTheCrocodle(Power)TeamChaotix
当然,这一队有别于其他队伍,主要是中老任务模式为主,在关卡内收集某物或打败机器人后才能过关,得分主要因素是时间,和他们最爱最爱的“Money”。由于队伍移动速度较慢,技术要求较高,适合进阶初学者控制
这一队出场就是一个天大喜剧。某侦探社的某三位“天才”被蛋头(装做一个神秘人)的金钱“陷阱”(居然看不出来?!)耍的团团转,在终于打败蛋头后,才发现那个委托他们的人居然就是蛋头……然而得知自己的金钱梦想发酵之后,他们三个会做出什么样的举动呢?
[编辑本段]游戏控制
(GC、PS2、Xbox、PC的顺序)
跳跃:A/X/A/Space
攻击:B/□/X/X
TeamBlast:Z/R1/黑/Z
切换人物(左):X/○/B/D
切换人物(右):Y/△/Y/B
视角左调:L/R2/L/Shift
视角右调:R/L2/R/Ctrl
[编辑本段]关卡资料
教程关卡:0.SeaGate(Rose组必要关卡,其余不必过此关,介绍游戏一般控制方法,关卡结束不计分)
一般关卡:(四组通用)
力量的滑翔·注:每过一个关卡,挑战模式里面就会出现相应的关卡解封,可以再挑战模式中挑战进阶任务(Sonic组一般是限时过关,Dark组一般是在循环地图里K掉100个机器人,Rose组都是找到200个环,Chaotix则不是任务物品加倍就是用隐身过关之类的更变态的要求),可以说进阶任务是一个痛苦源头,不过只有这样才能找到120个徽章……
·注:每个游戏关卡能中发现铁笼子里的金钥匙,用力量角色得到后,保持不爆环过关,评价之后就会进入特殊关卡(单数号关卡的特殊关卡的奖励是生命数,双数号关卡的特殊关卡的奖励是生命数和激活隐藏因素必要的混沌翡翠)
Zone1(海边)1.SeasideHill2.OceanPalace(简易,出现轨车,风扇等,混沌宝石为绿色)速度的三角跳
Zone2(工厂)3.GrandMetropolis4.PowerPlant(难易度一般,二关卡较长,出现了旗杆,滑竿等。混沌宝石为蓝色)
Zone3(赌场)5.CasinoPark6.BINGOHighway(变态关卡,出现了地裂,铁甲和捆绑机器人等。混沌宝石为黄色)
Zone4(铁道)7.RailCanyon8.BulletStation(难易度中等。混沌宝石为白色)
Zone5(丛林)9.FrogForest10.LostJungle(简易,出现甩藤,青蛙和巨型机器人。)
Zone6(鬼宅)11.HangCastle12.MysticMansion(难易度中等,出现幽灵,鬼火等)
Zone7(舰队)13.EggFleet14.FinalFortress(一关简易,二关较难。出现了“变形金刚”)
Boss战:每一个Zone两个一般关卡之后都有一个Boss战,关卡完成后按过关时间的评价
高处不胜寒
·注:Zone2和5的Boss战是组队战,两组在一个平台上,只要将对方三个成员都打下平台就可过关,反之,若自己三个成员都被打下平台,则重来过,生命数减一
·注:Zone3和6的Boss战是机器人狂欢…没有主要的Boss人物,只有一堆机器人,把成批的他们干掉就可过关,所以不要乱跑,Zone3还不怎么危险,Zone6掉下去是会死人的……
Zone1:EggHawk鸡蛋鹰(HP100)
Zone2:小组战(SonicVs.Rose,DarkVs.Chaotix)
Zone3:机器人狂欢1
Zone4:EggAlbatross鸡蛋信天翁(HP40、40、20)
Zone5:小组战(SonicVs.Dark,RoseVs.Chaotix)特殊关卡
Zone6:机器人狂欢2
Zone7:EggEmperor蛋头帝王(HP盾牌100、主体120)
隐藏Boss战:(Last)
·注:收集了七颗混沌宝石并且四组全数通关,在Chaotix组右边出现Last,是隐藏Boss的剧情
Part1.
MetalMadness疯狂合金:
除了Sonic组之外,三个组按顺序击破MetalSonic的变化体,Dark组攻破之后自动剧情,Supersonic组开始对Part2攻击
Part2.
MetalOverlord合金君主:
最初拥有50个环,并且不断减少,在途中打气球可以补充
要用TeamBlast攻击5次才能过关
为了积满能量,只有用不同的方法破除MetalSonic的攻击
具体反击方法请参考sonic吧视频库里的视频
[编辑本段]隐藏要素
关于Extra
AudioRoom:
在游戏中度过一个关卡,AudioRoom就会增加相应的关卡音乐
而主题曲必须通关相应的组队剧情才会增加相应的主题曲
CGTheater:
在故事模式中每通关一个组队剧情,就会增加相应的CG剧情
关于2PPlay
·注:在游戏中收集徽章,每二十个就会解封一个2PMode
20徽章:TeamBattle
40徽章:SpecialStage
60徽章:RingRace
80徽章:BobsleighRace
100徽章:QuickRace
120徽章:ExpertRace
·特:人物金属化
GC-在2PPlay中,关卡选择后,按著AY键
PS2-在2PPlay中,关卡选择后,按著○X□△键
XBOX-在2PPlay中,关卡选择后,按著AY键
PC-在2PPlay中,关卡选择后,1P按A+Y;2P按Insert+End
关于SuperHard
收集全部徽章和A评价,Story模式旁边就会解封SuperHard模式
此模式每一个关卡里难易度都是很高的,需要十分熟悉这个游戏的人才能顺利通关
(选中之后会有对话框出现,第一项是开始,第二项是继续,第三项……)
每一个关卡都不计分(可能是注重玩家的自尊心吧……)
版权限制,暂不提供下载,请百度搜索后观看:
1.索尼克英雄吧:;frs=yqtb
2.官网日
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索尼克。索尼克作为世界上最具知名度的刺此兄猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和无可比拟的速度风靡全球,刺猬背对背拥抱是他的技能,抱住一个敌方单位,使双方进入禁锢状态。刺猬背对背拥抱是英雄联盟索尼克。《英雄联盟》(简称LoL)是由美国RiotGames开发,腾讯代理运营的首款英雄对羡扒改战网兄判游。
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