今天pink来给大家分享一些关于帝国时代2征服者10帝国时代2征服者,封快怎样10钟到封建请高手说说开局 方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、找采集食物有优势的民族,开始3农民,1个造住房(匈奴不算),2个造磨坊,迅速补农民,我来帮你算下农民的总数:
2、采木头的:6个(凯尔特人只要4-5个就够)
3、采食物的:7个(波斯可以4个,但是采木头的要9个,并且用渔业养活自己。所以封建后面的一些内容波斯要另外说)
4、采黄金的:封建前不要,黄金只要够织布机就可以了
5、采石头的:3个(哥特人不要,封建后还是要补得)
6、造建筑的:1个就够,封建前多造没意思,要多那也是城堡时代的事情了
7、总共17人
8、封建后还需要补点农民干其他滴
9、砍木头滴:那掉1-2个去采集黄金(波斯去采集食物)(凯尔特人保持在4人)
10、采集食物的:不变,波斯加入进来1-2个,再补2个
采集黄金的:加入1-2人,再补3个(波斯补5-6个)
采集石头滴:不变(哥特补2个)
造建筑的:补个人造配弯墙
特殊国家再强调点事情:
哥特人的2个采培粗闷石头的造完城堡就自由活动,杀国王模式哥特人不用采集石头。哥特人的城堡只要干4件事情:
1、升级精锐近卫军
2、升级无政府
3、升级灌注
4、升级间谍
不过哥特人升级封建时要造3个兵营
拜占庭封建只要造1座塔就攀科凳者技,城堡时代1个城堡,直接跳帝王(拜占庭的建筑皮厚得很)
高丽封建近点tr:
封建后家里起一座塔,带3-4个农民在敌人家附近(敌人看不见的地方)也起一座塔,在这座塔的附近再起一座塔,造第二座塔的时候被看见没关系,你管你造就是了,造到敌人攻不下来就可以了,家里呢,只管升级到城堡,城堡再到帝王,到了帝王要是敌人还没被攻下来并且塔还在的话就升级个化学直接造炮塔还不死的话,拼后期高丽还是可以的。高丽的投石车升级到顶有12的射程,超过塔的11点
你好,是正常的。那是因为win7的资卖岁桥源管理器(explorer.exe)和帝国2有点冲突。,你按alt+tab缩小游戏,中猛然后打开任务管理器-新建任务-explorer-回雀携车,桌面就回来了
1、WOOFWOOF=飞行的狗
2、FURIOUSTHEMONKEYBOY=得到9999金钱陆含
3、POLO=去除迷雾
4、MARCO=显示地图
5、AEGIS=建造速度加快
6、ROCKON=得到1000石头
7、LUMBERJACK=得到1000木头
8、ROBINHOOD=得到1000黄金
9、CHEESESTEAKJIMMY’S=得到1000食物
10、NATURALWONDERS=控制自然生物
11、RESIGN=死亡
12、WIMPYWIMPYWIMPY=死亡
13、ILOVETHEMONKEYHEAD=得到VDML车
14、HOWDOYOUTURNTHISON=得到一个Cobera
15、TOSMITHEREENS=得到一个破坏者
扩展资料:
在单人模式下,尚提供了[历史战役模式](Campaign)、[随机模式](RandomGame)、[杀君模式](Regicide)与[死斗模式](DeathMatch)等四种。
[战役模式]方面所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉·华勒斯……等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。
[随机模式]则是视玩家所要求的地散庆图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。
第三种是新增加多人连线用的[杀君模式]。这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对冲悉握方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。
至于[死斗模式]则是提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。
1、ROCKON1000石头。
2、LUMBERJACK1000木头。
3、ROBINHOOD1000黄金。
4、CHEESESTEAKJIMMY'S1000食物。
5、MARCO显示地图。
6、POLO去掉黑影。
7、AEGIS加快建筑.建造单位速度。
8、NATURALWONDERS控制卖带蠢自然生物、盖亚女神的人物。
9、RESIGN投降。
10、TORPEDO击败对手。
1、《帝国时代2征服者》一般缩写为AOK,是一款即时战略游戏,1999年发行,由全效工作室发行,微软公司出版。这款由微软的EnsembleStudios出品的文明型战略游戏,涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作。
2、内容中加以两位国王轻松对弃的方式隐喻两国之间的残酷战争,的确很让人别有感触。游戏内容方面,当然也加入了新的文明,使得整体文明总数达到13种之多。每一种文明都有其特殊的背景与单位、建筑与科技。在多人连线的时候也各有不同的行高起始数值。
3、多人连线方面,一直是这类型游戏的主轴之一。除了支持IPX、TCP/I、数据线连接与以Serial电视连接电脑等多达八位玩家同时的连线方式之外,在连线内容方面也做了不少改进。例如储存多人中陪连线的游戏之外,还会锁定游戏的速度与所属阵营。
全部秘籍指令如下:
WOOFWOOF=飞行的狗芹手瞎
FURIOUSTHEMONKEYBOY=得到9999金钱
POLO=去除迷雾
MARCO=显示地图
AEGIS=建造速度加快
ROCKON=得到1000石头
LUMBERJACK=得到1000木头
ROBINHOOD=得到1000黄金嫌空
CHEESESTEAKJIMMY’S=得到1000食物
NATURALWONDERS=控制自然生物
RESIGN=死亡
WIMPYWIMPYWIMPY=死亡
ILOVETHEMONKEYHEAD=得到VDML车
HOWDOYOUTURNTHISON=得到一辆眼镜蛇汽车
拓展资料
游戏模式
在单人模式下,尚提供了[历史战役模式](Campaign)、[随机模式](RandomGame)、[杀君模式](Regicide)与[死斗模式](DeathMatch)等四种。
[战役模式]方面目前所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉·华勒斯……等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。
[随机模式]则是视玩家所要求薯亮的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。
参考资料:帝国时代2征服者_百度百科
秘籍代码:
1.POLO去除黑影
2.MARCO展现地图
3.AEGIS直接建造
4.NATURALWONDERS对自然生物的控制 (变不回来)
5.RESIGN 自杀
6.WIMPYWIMPYWIMPY摧毁自己的建筑
7.ILOVETHEMONKEYHEAD得到一个VDML
8.HOWDOYOUTURNTHISON得到眼镜蛇车
9.TORPEDOx杀掉对手(x代型轮运表想要杀掉对手的数字编号,即在游戏界面右上方橄榄叶图标中的势力排名)
10.TOSMITHEREENS得到一个破坏者
11.BLACKDEATH消灭所有敌人
12.IRDEATH 胜利
13.FURIOUSTHEMONKEYBOY获得狂暴的猴男孩
扩展资料:
帝国时代2从《征服者》资料片开始,原版中的13个文明都拥有了一到两项特色科技(在城堡中研究,也可从科技树中查看,其图标为银冠和金冠),而对于只有一项特色科技的文明来说,《失落帝国》资料片又对其进行了补充,这个特性在资料片中依然存卜梁在。
在《非洲王朝》资料片中,如果阿兹特克与柏柏尔组队,那么可在靶场中训练的标枪骑兵也受掷矛器科技影响,获得射程与攻击力上的提升。
无神论科技对所有玩家都产生影响(包括研究者一方)。叛徒科技为弑君模式所专有,可在地桐者图上短暂显示所有敌方国王的位置。
在《非洲王朝》资料片之前,黑曜石之箭的效果为“步弓手对建筑的攻击力+4”。
对敌方单位和建筑而言,西班牙僧侣和传教士招降所需时间分别缩短约1秒和7秒(非现实中的秒数)。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助