今天pink来给大家分享一些关于对决模式卡组 炉石传说 对决模式残片瞎卡组推荐方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、炉石传说对决模式残片瞎怎么组?玩对决模式大家衫培都是奔着12胜去的,所以一套强势的卡组是非常重要的。下面我给大家带来《炉石传说》对决模式残片瞎卡组推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
2、炉石传说》对决模式残片瞎卡组推荐
3、卡组推荐
4、以下是炉石传说玩家笑忘与分享的残片瞎卡组:
5、神秘代码:AAEBAea5Aw+HugPXuwPgvAPUyAP8yAP+yAOfzQPRzQP7zgP+0QPM0gPN0gPU0gP31QPZ3gMAAA==
6、初始选择
7、初始技能选择:一技能地狱火撞击
8、初始宝藏选择:二宝藏莫尔葛流放者
9、核心单卡
10、1.甩笔侏儒
这张牌是填补费用的好手,你在规划费用的时候可以很轻松的用它来补足可能的空缺,并打出伤害补刀或者走脸,这套牌的DH法术很多,所以很容易配合,且第二次被动宝藏后可能发生天翻地覆的变化,一跃成为卡组真核心,所以带一张合情合理。
2.吞噬魔法
基本只要用出来就肯定能发挥出超过1费的价值,现在术士很多,如果后期做到空场走脸的情况,会玩的术士会裸拍6费宝藏以求下回合吸血(不会玩的术士等着等着就死了)因为DH常规来说是解不掉超级大的吸血恶魔的,这时候有一张沉默就可以给你再争取一个回合的时间。
简单来说你可以把这张牌看作是一张后期的针对牌,没有必要起手就留(除了亡语猎)或者硬贪它的流放效果,应该抱着能触发血赚,不触发不亏的想法用这张牌。
3.空翻杂技
是一张新版本加入的非常优质的过牌(其实也是不能带古尔丹之颅和幽灵视觉的妥协产物),这套牌选牌的时候过牌除了混乱打击和食影魔豹其他基本很难选到(可能因为初始套牌没带流放),没有变态被动宝藏打到后期很容易出现(满手二次斩击)抽一打一的尴尬局面,有一张空翻杂技能很大程度上解决过牌的问题。
4.魔杖工匠
是对DH来说非常好用的牌,因为DH的1费法术池非常浅,旧版本所以给的基本都是很有用的牌(除了二段跳),比如前期的法力燃烧,双刃斩击,中后期的吞噬魔法。新版本给了DH一些新的1费法术在一定程度上污染了法术池(比如邪吼冲击),但依段塌猜旧很强。
四、宝藏选择
1.如果选到战斗图腾(双倍战吼),起手找甩笔侏儒,这张牌可以大大提高你的伤害,有两张则效果更佳,而且这是真核心(千万不要像老王玩牧师那样随便卖掉),就算有时候操作失误,哪怕亏一张“二次斩击"也要将其回手。
2.如果选到蜂舞之戒,起手找甩笔侏儒,这时候甩笔侏儒的战吼是有剧毒的,所以对方基本不存在生物站场的可能,打铺场体系基本就是九一开。互相走脸的直伤握型对局也能保证更有效率的解场和铺场。
3.如果选到罗宁的宝珠,那么所有的二次斩击都是0费,可以起手找甩笔侏儒,和初始宝藏莫尔葛流放者,利用0费的斩击在一回合内打出更多的伤害
4.如果选到双倍速,没什么好说的,只要决定好第一张打什么就可以了,比如先开双刃斩击会多一张二次斩击;先混乱打击可以过两张牌之类的。护目镜同理,预计好最左手卡牌的费用,不要被超高费牌卡住就行。
其余被动宝藏例如召唤权杖之类的和最初始的构筑思路就不是很搭了,如果你在中期已经转型,那么可以按情况选择。
五、打法介绍
核心思路是通过法术+武器+随从战吼的伤害打脸,随从白给拖对方轮次,aoe清场,残片回血,最终完成斩杀。
5场之前(第二次被动之前)的思路就是直伤尽量走脸,不要浪费高额的伤害(特别是挂了武器的时候)去解场,这点我觉得残片控制瞎玩家应该很有体会。所有解场的工作都可以交给小解牌和aoe去处理,前期靠脸和生物互拍,中期刃舞和残片震爆秘术师和一些小解牌应该是足以处理5场之前没有超展开的场面的。
特别注意的就是如果在前期没挂武器的时候,面对一血怪可以用脸去解场赚取一张二次斩击以备斩杀时的更高额伤害。(可以理解为1伤换2伤)
在桥拆对决模式当中,生产越多奖励也就越丰厚,很多玩家还不清楚如何才能在对决模式中取得连胜。下面我就给大家带来《炉石传说敏旅枣》对决模式12胜卡组推荐的内容,感兴趣的玩家一起来看看吧。
《炉石传说》对决模式12胜卡组推荐
流放瞎
卡组代码:AAEBAea5Aw/MugPgvAPUyAPyyQOC0APW0QPL3QPP3QPZ3gPz4wPC8QODnwS2nwTSnwTsoAQAAA==
技能+初始宝藏:
被动宝藏:
亡语瞎
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技能+初始宝藏:
被动宝藏:
亡语猎
卡组代码:AAEBAR8P1BGrwgLYwgKeywOSzQO0zgOC0AOK0gOD4gP16AOY6gOa7AOoigSpnwTRoAQAAA==
技能+初始宝藏:
被动宝藏:
法强法
卡组代码:AAEBAf0ED7QE5gSYxALgzAP4zAOFzQPNzgPQzgOk0QP30QP73QOF5APQ7APT7APW7AMAAA==
技能+初始宝藏:
被动宝藏:
暗牧
卡组代码:AAEBAa0GD+UE1QqnrALRwQLYwQLRrAPi3gOZ6wPU7QPy7gPo7wOtigSEnwSFnwTLoAQAAA==
技能+初始宝藏:
被动宝藏:
奇迹贼
卡组代码:AAEBAaIHD5wC+Af7zgPZ0QOL1QO24QPD4QPK4wOR6AOn6wPn8AOmigSwigT2nwStoAQAAA==
技能+初始宝藏:
被动宝藏:
超生德
卡组代码:AAEBAZICD+YF9Q3f+wL5zAObzgO50gOW4AOm4QOM5AOt7AOz7AOunwTZnwTdnwTRoAQAAA==
技能+初始宝藏:
被动宝藏镇行:
双恩佐斯徳
卡组代码:AAEBAZICD0BW4KwCks0Dm9gDlOADi+QDj+QDmOoDtewDuewDvuwDwuwD1qAE7aEEAAA=
技能+初始宝藏:
被动宝藏:
元素萨
卡组代码:AAEBAaoID5PBAqzCAsLDAqjeA6veA4zhA5boA+DsA+HsA63uA6/uA+PuA5TwA42fBOOgBAAA
技能+初始宝藏:
被动宝藏:
鱼人萨
卡组代码:AAEBAaoID8UD2wPQB6cIncICscICnM4DqN4DkeQDk+gDlOgDs+gD3ewDlfAD26AEAAA=
技能+初始宝藏:
被动宝藏:
对决模式点击返回就可以放弃卡组了,如果退不出就是卡BUG了,关闭游戏重新进入游戏即可。
英雄对决卡组推荐饥坦如下:
一、亡语猎
选择亡语猎,主要是考虑到与技能脊橡的配合。生存训练,2费技能,对敌方英雄造成2点伤害,然后随机使一个友方随从获得1攻击力。亡语猎无疑是非常值得信赖的赖场卡组,各种亡语小生物解不断,杀不绝,加攻buff能不断延续猎人的攻势。
特别是前面几盘,血量较低的时候,优势特别明显。值得一提的是,新加的英雄技能,“死亡游戏”(2费,触发一个随从的亡语)也是亡语系,所以即使是新版本,亡语猎依然是十分推荐大家玩的流派。
二、过载萨
萨满职业的英雄技能可能是最强的之一,为了能触发“高阶版”的图腾力量,召唤出非基础图腾,必须要有过载水晶。为此,过载萨它来了。对决模式的卡组还是以全面为主,基本什么类型的组件都带一些。
战士自组技巧:
1、激斗:选择一个友方随从,使其随机攻击一个敌方随从。
这个技能可以使战士在战斗中更好的保持主动权。同时推荐的玩法应该是物质力量为主(更多的随从),对应相对的套路如使用普通白板更多的克苏恩战,突袭战,暴怒战。同时这个技能免费帮助战士创造额外的攻击频率,使得突袭的随从在不死的情况下可以不断的交换场面,巩固自己的优势。
2、勇武过人:对一个随从造成一点伤害,如果该随从依然存活,获得+2点攻击力;如果该随从死亡,获得两点护甲。
这个技能相对会比较中性一些,防守的战士和进攻向战士都可以带,但是相比于其他两个技能都不算强,唯一强的地方可能就是在第二个被动宝藏选到了“观星”(你的技能费用减少一点,并且一回合可以使用两次)那么就会成为突袭战和暴怒战12胜的关键。但是携带这个技能使得进攻战士的前期节奏会比较差,而防守战士则没有稳定的获胜手段。
3、磁性地雷:在你的回合结束时,如果有护甲值,将一张“炸弹”洗入你对手的牌库。
防战的标配,现在有防守向的克苏恩战,以及存粹的叠甲防战会带樱肢旁这个技能,这个技能能使得防战给对手带来很大的压力,不得不去一直磨掉对方的护甲。而存粹的叠甲战也会不断用这个技能去向对方的牌库里面洗“炸弹”,获得一个相对稳定的取胜条件,对于一些特殊的卡组(比如无尽套牌任务法,弃牌术)有比较压倒性的优势。
伴随着此次的更新,对决模式也是终于跟大家见了面,估计很多人盼星星盼月亮已经很长时间了。毕竟很多人依然是喜欢天梯的,可是一成不变的天梯环境确实让玩家有点累,这次的宝藏机制还是相当好玩的。只不过,卡组方面肯定是很多小伙伴想要学习的,那这里也是给大家分享一下来自欧美大神feno的十二胜卡组思路吧。
亡语猎:AAEBAZ3hAw+1A4cElwjtCf4M9Q33DfoN+LECubQCnssDks0Dos4DtM4DgtADAAA=
猎人一直都是平民上分最好的选择,毕竟不管怎么样,炉石这游戏永远是个推脸游戏,而猎人就是个真正将抢脸当成事业的职业。在对决模式中,因为单卡只能是入手一张,所以很多OTK职业与控制卡组反而不是很舒服,毕竟解场牌与直伤牌减半的打击还是很大的。反而是猎人这种单卡质量过关的职业相当吃香。
整套卡组的思路其实就是很简单的亡语猎人,其中优质亡语的比重相当高。所以,在拿宝藏的时候亡语效果的宝藏肯定是要入手的,配合着一些生儿子的亡语怪,猎人可以轻松在前期获得巨大优势。后续的思路就是解场加抢脸,有着亡语的支持,猎人的场面大概率是不会弱于对面的,所以抢脸到位以后,猎人的胜率就会很大。
并且这套卡组对戚芦神于很多缺卡的小伙伴是相当友好的,因为其中没有一张橙卡,全部都是相当简单的蓝白卡撑场面。但是,猎人的特色一直都是蓝卡比橙卡强,所以大家也不用担心这卡组的哗森强度。如果有资源的话,可以补充几张伤害性的橙卡,比如巨龙弓什么的也是不错的选择,可以更进一步提升斩杀线。
总的来说,这套卡组可以让很多玩家都可以轻松组出来。后续的思路就是如何拿宝藏了,目前推荐的宝藏就是亡语必拿,然后随从减费、随从加身材什么的也是一定要入手。高亏配合着猎人前期的亡语优势,很容易在前期就积累相当可怕的场面资源,从而让很多想要秀的职业倒在秀的道路上。
以上就是关于十二胜猎人的卡组推荐。大家感觉这卡组怎么样呢?欢迎评论区留言哟。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助