今天pink来给大家分享一些关于奥特曼格斗进化1奥特曼格斗进化1怎么玩vs模式方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、首先打开奥特备敬曼格斗进化1游戏。
2、其次找到要联机的人。
3、最后蓝牙配对,然后进入同一个房间即搏渗可仿银慎开始VS模式。
初代奥特曼
一、NA→HA→BUS
1、普+重+Lv1招(碎裂光线)
攻击方式一:□×3→△或后+△或下+△→前+○;
攻击方式二:前+□×3→前+△→前+○;
攻击方式三:下野嫌+前+□×3→凳脊罩下+前+△或下+后+△→前+○。
2、NA→HA→MUS(八分光轮)
攻击方式一:□×3→△或后+△或下+△→下+○;
攻击方式二:前+□×3→前+△→下+○;
攻击方式三:下+前+□×3→下+前+△或下+后+△→下+○;
注:NA和HA的连用可以互换使用,如下+前+□×3→△→前+○或下+○。另外一开始长按前到对手前出普攻也可以。
二、PA
DASH:长按前→△,初代是用头撞;
RUSH:长按前→○、上→○或直接○;
GC:下+□、后+下+□、后→△、后→○;
RA:长按前→X,初代的骑在对手身上出拳四下,连的速度中等;
T:X、前+X、后+X,初代就是以投技占优势。
三、FUS(斯派修姆光线)
当技能条满后就能使用后+○大必杀了,初代的发射准备较短不明显,为了不让对手打断和防御,可以用↓×后↘△,这样对手头像处就不会显示バリア(屏障)的字样,并不是说不会显示只是对手倒地后来不及站起来就错过防御的机会了。
正面下+△连FUS也行,因为CPU站起来需要枣闹点判定时间。最后对手已是濒死时就可以背对时三下普攻一下重攻用其他级别绝招解决。
1998年。奥特曼格斗进化1由banpresto于1998年研发的一款格斗游戏,为亩仿《奥特曼格斗进化》系列的首部作品,与后迅粗纤四部相比,本作无论是在画面,特效,还是必杀技的制作,游戏音效等都有着明显的差距凳李。
奥特曼格斗进化3中大招招式为:J+U+I+K,需要至少两格能量才能使用大招。
大招解说:依据必杀的威力和消耗眩晕值,大致可划分为S、A、B、C、D、E几个级别,威力与所耗眩晕依次递减,同级必杀威力会有不同。如果同时装备多个必杀技,伤害等级会降低。其中装备同种橘罩技能下滑幅度低,装备不同技能则下滑幅度大。
有的必杀技能击中对手后增加对手一定得晕眩值,这一点也会随必杀装备数量的上升而变动。如果装备的必杀技种类多,放必杀时对手不易判断,需要的蓄力时间短散困;如果装备的种类少,必杀技命中后的伤害高,但蓄力时间长并且易被防住。
某些特殊必杀无法被吸收或防御,只可减伤。雷杰多的火花传说不可减伤,一击必杀。个别必杀拥有越级的威力,所需眩晕只相当于本级别的,但是妄想赛文的B级必杀只拥有D级的威力。加坦杰厄因为其体型缘故大部分体术必杀和少数光线必杀无法对其使用。
扩展资料:
1、奥特模式(ウルトラモード/ULTRAMODE)
初始关卡10关,达成一定条件后追加新的关卡和人物。每关与原作的情节大致相同,收录的都是各作中的经典战斗。
2、战斗模式(バドルモード/BATTLEMODE)
选择奥特曼或怪兽连续对战5个对手。前4个对手随机,最后一个为原著剧情对手,大部分奥特曼的技能需要通过此模式获取。
3、任务评价
任务完成后会有评价,由D至S。在冲伍念任务之中会有剧情条件与战斗条件,只要达成条件就能够提升评价。达成所有条件后可获得S级评价。部分剧情会有单独成立的S级条件,不达成并不会影响其他的条件,但是达成这类条件将必定S级而无视其他条件。
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