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猎杀潜航2怎么玩猎杀潜航2如何寻找敌方舰艇船只

2022-06-09 14:28:56 行业资讯 浏览:25次


今天pink来给大家分享一些关于猎杀潜航2怎么玩猎杀潜航2如何寻找敌方舰艇船只方面的知识吧,希望大家会喜欢哦

猎杀潜航2好像打不了敌人的潜艇啊!我印象只能打军舰的运输船啊...

猎杀潜航2如何攻击敌方船只?

你好,我玩这个游戏有点心得,但是时间久了难免忘记一些,一般在潜望镜或观察台的场景下用快捷键w打开鱼雷发射控制窗口,一般情况下为自动瞄准梁州桐和控制鱼雷深度和速度。通常瞄准敌舰后再下面会出现红色小箭头,在判断敌舰航速情况下保留提前量发射鱼雷,避免敌舰在鱼雷接近时间内逃离瞄准区域,一般最好在3000米以内的距离攻击敌舰,这样不会因为敌人速度快而逃离,对付普通的商船无护航的,尽量在海面打,对付武装商船在水下10左右用潜望镜打,如果敌人舰队和驱逐舰,护航舰都在要加倍小心,宁可不打,但打就一定要的手,免得被深水炸弹击沉,普通货船最简单的是直接用舰炮和机枪打,这样可以有效减少鱼雷消耗,另外注意大潜艇有后鱼雷发射管,如果向后攻击需要切换鱼雷发射管。大潜艇在外部有鱼雷弹药舱,需要在海面上装填鱼雷。尽量在军港敌人停泊时候攻击,战果显著。遇到驱逐舰追击以高速大转角大深度逃离,不迹圆要缠斗,注意收回潜望镜,避免撞坏,一旦撞坏就可以结束任务了,在有战舰存在的情况下没有潜望镜就等于没有武器。海图室可以放大地图观看敌人是否受到重创,特别是在水下情况。(一)帮助画面(F1):

提供各命令的键盘键位帮助

(二)潜望镜画面(F2):

左边是显示潜望镜高度的刻度管,旁边有个上下箭头的控制板,可以控制潜望镜的升降。中间最大的圆形镜面则是观察窗口,默认放大倍数是X1,按Z键可以扩大到X4。通过左右键,可以360度旋转,调节潜望镜的平面观察角度。上下键可以使潜望镜略微俯视或仰视。

(三)航海图画面(F3):

在航海图上,那个带有一个小尾巴的蓝色圆圈代表着玩家所**纵的潜艇,尾巴代表了舵,所指的方向与航行方向相反。椭圆圈表示着基地或港口,正方型表示舰队或货轮。红色是敌方,蓝色是己方,绿色是中立方。在战役剧情模式下,有时候收到电报后,会有目标点出现(四个小菱形拼成的菱形,有数字标识)。发射鱼雷后,还会有显示鱼雷移动路线的图标。在左上角还有一个更小的缩略图,在其旁边还有四个功能按钮:放大航海图、缩小航海图、经纬线显示、潜艇回归画面中心。将航海图放大到一定程度后,如果声纳探测器打开的话,会有声纳探测范围显示。同时按下空格键与鼠标右键,会快速的使画面以鼠标的位置为中心。按鼠标右键,还有一些帮助航海图观察定位的设定,这里就不累述了。

(四)控制室画面(F4):

控制室是驾驽潜艇最重要的地方。主要的仪表有:

罗盘:在画面左下方,显示/改变潜艇的航行方向。罗盘有内圈刻度与外圈刻度,外圈上的N表示正北方,指针所指向的外圈刻度表示航行方向与正北方的角度。改变航向可通过调节指针完成。

速度钟:控制潜艇的航行速度。有不同速度的5个前进档和4个后退档,通过鼠标移动指针来切换,潜艇不动时指向停机档。

深度盘:显示/控制目前的航行深度,改变深度的指针为红色。深度有三个区域,绿色为安全区,航行没有问题;黄色为警报区,不能长时间驾驶;红色为危险区,潜艇一般承受不了多久。

舵盘:在罗盘的右边。可以通过改变舵的角度来改变航向,如果用罗盘来改变航向,舵盘会自动转动。

速度盘:显示当前潜艇的航行速度,以节表示。

压缩空气计:显示艇上剩余空气量

燃料计:显示艇上剩余燃料量

电池组:有红绿两组共四个灯泡,分别显示四个引擎的用电情况。当电池用光以后,必须浮出水面,才会自动充电。

(五)鱼雷控制画面(F5):

红色方块按钮为发射(enter键),不要轻易按下噢。游戏默认的是自动设定鱼雷发射状态,但是自动设定将攻击目标的速度、角度都定为零,这种情况几乎没有(战场上哪有不动的敌人?)。所以要先将鱼雷**控设为手动。然后针对遇到的敌人,设定以下一些参数:攻击目标的速度、距离、目标与自身航向的角度、鱼雷发射速度、发射角度。

(六)甲板火炮画面(F6):

鱼雷的数量是有限的,如果任意挥霍,很快就会用光。这时要想继续攻击敌人,就只好浮出水面,用火炮远距离攻击了。

(七)AA/机枪画面(F7):

攻击敌人舰船的话,威力比火炮小。主要作用是对付空中的敌人,按Z键可以放大瞄准倍数。左下角有装弹量与总载弹量的显示。一次装弹量为20发,打光后需要花时间重新填弹。

(八)望远镜画面(F8):

优秀的海狼要学会观察,望远镜可以通过左右键橡坦旋转方向,Z键可以改变倍数。

(九)舰桥画面(F9):

空暇时,欣赏一下海面风光也不错。

(十)状态/损害控制画面(F10):

主要是一副详细的潜艇构造图,显示潜艇各部位的状况。在战争中被攻击受损后,可安排人员修补,所需花费时间视受损程度而定。左下方是潜艇受损情况百分比的表,中间两个是二氧化碳含量表与漏水情况表。

(十一)鱼雷库画面(F11):

发射鱼雷后,需要在此重新填装。左边的鱼雷管状态表有显示填装所用时间、填装鱼类类型的资料。库存表显示还有多少剩余量。右边是鱼雷填装后的基本设置,也有自动/手动之分。主要设定数据有:鱼雷航行深度,范围为0-25米,一般5-8米即可。鱼雷速度,有快、中、低三档选择。

(十二)艇外视角画面(F12):

不要认为这只是提供一个欣赏的角度,在躲避敌方驱逐舰的追击时,必须灵活运用这个功能,随时观察敌人投下的深水炸弹情况。能否从敌人的鼻子底下逃生,就要看玩家的机智反应了。

(十三)电报室画面(PRINTSCRN):

接收基地发来的即时情报,迅速掌握目标的方位和动向,为下一步行动做准备。也可随时了解本次战役的作战计划和目标。

(十四)声纳状态画面(SCROLLLOCK):

这里就一个控制开关,可选择声纳的开/关状态。当测听到敌人时,右上角会有记录显示。声纳的作用很强,根据涡轮的声音,可以显示游弋在附近的是货轮还是舰船。

(十五)艇长室画面(NUMLOCK):

累了就来这里休息一下,当然没法真的休息,不过可以看看航海日志。

(十六)活动隐藏菜单:

在游戏中将鼠标移至屏幕的左右两侧,就会出现隐藏的活动菜单。左边是显示潜艇视角、鱼雷视角的选项,重要的是右边的比较常用的仪表指令。

航行控制板(Q键):包含控制室主要的**作仪表

鱼雷发射板(W键):包含鱼雷控制的主要仪表

艇长命令(E键):

1.填塞压舱物(BlowBallast):可迅速下潜,但会比正常下潜耗费更多的压缩空气。

2.俯冲式下潜(CrashDive):可迅速下潜,对艇身有损耗。

3.潜望深度(PeriscopeDepth):下潜至潜望镜可以使用的深度。

4.浮出水面(Surface):取消水下航行,改为水面航行。

5.隐秘潜行(RigforsilentRunning):将潜艇的速度降到1/3的引擎出力,并关闭自动装填鱼雷的功能,以敌人不易发觉的状态潜行。

6.解除红灯警报(SecurefromRed):解除警报状态。

7.甲板炮手就位(ManDeckGun):将甲板大炮设定为自动射击。

8.机枪手就位(ManAAGuns):将机枪设定为自动射击。

9.放弃船舰(AbandonShip):结束目前的任务

(20:21:44)..

出击,海狼!猎杀潜航II

一直关注着猎杀潜航II中文版的上市情况,只因为玩过I。十分喜欢这样高拟真度的游戏。在大洋的深处,以坚韧的毅力捕捉猎物,伺机发起致命的攻击后,快速的脱离。这样的感觉十分的好。

比较一下I代和II代的改变,首先为取消了I代中的舰桥而感到遗憾。我十分喜欢那个看起来拥挤的而很有味道的潜艇舰桥,虽然并没有什么用。II代游戏的初始界面,一个字烂。不知在想什么,竟做了一个这样的初使界面。而I和II相比起来,觉得海洋的画面并没有改变多少,只是多了一个外部视点和鱼雷视点让人感到与I有点不同外。敌舰的画面还是和I代一样充满了马赛克。

游戏可以按两种方式玩,一种是战争历程,这个是以一名普通指挥官的身份参加到二战中。并完成相应的一个个任务的,也就是打任务的啦。另一种方式是可以选择完成历史上有名的任务,两个相比起来。我比较喜欢战争历程,坚苦的完成任务后、在驱逐舰下脱逃后返回基地,可以根据成果得到勋章。

游戏中主要以屏幕下方的切换按钮来进入不同的功能来**作潜艇,如在海图室可以进行潜艇航线的指定、潜望镜按钮可以升起或降下潜望镜来索敌、损管控制可以看到本艇受损情况,以及修复时间表等。具体请参阅下表:

1、帮助:提供帮助

2、潜望镜:升起或降下潜望镜,可以进行索敌和观察敌舰的工作。

3、海图:航海图,可以在这里指定潜艇的航线后,潜艇会自动根据设定航线航行。在这里能够看到已发现的敌人的情况,电台通报的敌人动向也会这里标示出来。我们主要就是在海图上作业。

4、损管控制:这里有潜艇的蓝图,如果有受损的地方会标示出来。并显示有潜艇完整度、火情指示计、漏水指示计等损管资料。并且能在里按排修理顺序,显示修理好还剩下的时间。

5、电台:这里能看到接收到的电报以及可以发报要求基地通报目标位置、要求补给、通报天气等。

6、声纳室:这里记录了发现目标的位置和时间

7、外部视点:可以在这里从外部观察潜艇,在进行下潜、被攻击时机动有很大的用处。

8、鱼雷室:这里可选择装卸鱼雷,装填某种型号的鱼雷。并能设定鱼雷的深度。

9、控制室:

航速计:这里可以设定潜艇的速度,前进和倒退一共有好几个档。一般来说,要以标准航行,不然的话发动机长时间处在全速运行的状态下会导致故障。当然,在发现有敌人时可以用全速进行追赶和拦截。当然也只有对无武装的商船行,如遇上驱逐舰或有武力的船舰就必须潜入水中作战,潜舰的最好的武器就是大海,舍已自长出水与敌硬抗。那就不叫海狼猎杀了。倒车档可以在修正艇首角度或是机动时使用,像有的情况下。发现驱逐舰正向正自己上方赶来,因为水下航速不高。拼不高敌人,在没办法以前进的角度摆脱敌人的话,就可以采用倒车切换角度使自己避开驱逐舰的正下方。另外,就算是驱逐舰没发现你,但被撞一下也不是好玩的。并且,倒车还能直到紧急制动的作用。

深度表:这里显示目前潜艇的深度,要以通地过个表盘设定下潜深度。要注意,没有必要的情况下别潜得太深。因为潜得越深会使航速降低很多,而且电力消耗也很大。并且要注意海深情况,别顾着下潜使潜艇搁浅了。下潜时可以用外部视点来观察水深情况,进行适当调整。

航速表:这里显示潜艇的速度

罗盘:这里可以控制潜艇的方向,内为里外两圈,外圈始终向南固定不动,内圈则是指潜艇的般向了。

另外有两个是尾舵和水平舵的角度表,这个也可以设置。但没有必要手动**作,下潜时会自动进行调整。

电力计:这里是指潜艇蓄电池的电力储备,边上是控制给蓄电池充电。充电只能是在出水时使用柴油机做动力才能进行。

压缩空气指示:压缩空气储备

10、鱼雷控制室

这里是发射和设定鱼雷参数的地方,可以选择是自动还是手动。自动档在你锁定目标后会自动时行偏转角度设定、鱼雷深度、目标角度、目标航向、目标速度设定。这些复杂的事还是由鱼雷电脑做,我相信你是没有这部鱼雷电脑做得更好。当然,专业人员除外。

11、舰炮

舰炮可以说是鸡胁,可有可无。因为受潜艇限制这门炮口径不是太大。因此,威力不是太好。除非是对付无武装的小巡逻艇为节约鱼雷,实在没必要用舰炮。有一次我有这门炮轰一艘商船,也是有自动或手动两档,自动档下会自动根椐锁定目标的距离角度进行修正俯仰角度。但我认为手动修正更好。空格键发射左右上下调整左右上下角度。

12、防空机枪,也没什么用。你是打不中飞机的,太远了。与其同其纠缠不如看到飞机就紧急下潜。等飞机扔了深水炸弹后再出水离开,不要浪费时间在飞机上。更有价值的猎物在等着我们呢。

13、舰长室

这里也什么好玩的,只是可以看看日历和日志。知道自己发过什么命令和出航多久了。

现在开始说潜艇战术了,在潜艇战中。你永远要记住一点,你是潜艇,不是船坚炮利的战列舰。因此,你依靠的是广阔的大海和有限的鱼雷。每次任务开始之前,都要弄清楚自己有多少鱼雷,型号为何。潜艇上主要的武器是鱼雷。在战争初期,你能指挥的潜艇只有前置发射管可以发射鱼雷。到了战争逐渐激烈时,你会受命指挥一艘更先进的潜艇。拥有前4后1的鱼雷发射管,这样你就能采用更多样的战术变化和组合。并且航速也会增加不少。这些潜艇的参数一定要在开始作战前弄清楚,不然只会浪费掉有限的资源。

鱼雷可以按速度分成三种,高速、中速、低速。面对不同的目标,采用不同的鱼雷,如敌人是高速的舰艇驱逐舰,因为其相对速度较高。容易机动的特点,使我们的命中率降低不少,为了保证一击必中。除了在战术上采用合理的诱敌、机动外。攻击其的鱼雷就得用高速鱼雷,以高速袭击这样的高速舰。中速鱼雷则可以自行判断使用,一般使用在航速较高的商船或航速较慢的战列舰上。而低速鱼雷,主要用来袭击停泊中的目标或低速的商船等。面对目标,要概据其种类决定攻击策略。每一次锁定一个目标时行攻击,在一个舰队中。优先干掉驱逐舰,这样能保证自己的安全。因为在一支舰队中除了驱逐舰以及航母上的反潜飞机外,就再也没有对抗力量。将这两个目标优先解决后,剩下的就是无还手之力的猎物了。但是,如果在一支舰队中有较多的驱逐舰,为了使成果最大化。那么,就不要主动攻击驱逐舰。有限的鱼雷,要用在更用价值的目标上。只要小心谨慎,在作战中做有限有效的机动,全程保持静航,你会如同海中的幽灵一般让敌人感到无边的恐怖。在水面,发现敌人是靠听音器和了望手的报告。收到报告后,目标会在海图上标示出来。在敌人还较远时,不用潜入水中。入水会降低航速,遇上航速较快的目标。你是没办法咬住猎物的。前面说过,发现敌人后最恰当的策略是根据目标航向航速先行赶到目标的前进航线上等待,并调整好潜艇艇首方向。潜艇的鱼雷发射管是在艇首或艇尾,在攻击目标时,要攻击目标的侧面。这样攻击面较大,命中率才高。待目标进入艇首前面45度角内才发起攻击。这样鱼雷设置的偏转角度,就是说在发射鱼雷时得根据目标的航向、航速、方位角来设定相关的鱼雷发射参数,这些参数是由鱼雷室中的鱼雷计算机来计算并设置的。有一个偏转角度就是指鱼雷在发射后应该偏转多少角度后再呈直线向目标发起死亡撞击。如果这个角度太大,会使命中率大大降低。在接近目标2000米以内后,潜艇必须进下潜。不然的话,随便是有武器的船只都能把你打沉,即便是没有武装的商船和油轮了也要小心。因为说不定你正在攻击时,其护航的驱逐舰就会赶到。进入潜望镜深度后升起潜望镜,这时索敌工作就告这个潜望镜了。同样目标会在海图上标出来,我们在海图上进行作业就可以了。对目标发射了鱼雷后要实施机动,改变目前位置,使敌人不能根据发现鱼雷攻击判断出潜艇的位置,虽然是大概位置,但驱逐舰的深水炸弹可不是好玩的。机动的同进锁定下一个目标并进入战位,一般而言。驱逐舰和商船受到一枚鱼雷攻击就可以摧毁,而像战列舰和航母这样的大家伙可能需要更多枚鱼雷才行,有一次我在攻击一艘战列舰就用了四枚鱼雷。因此,在攻击驱逐舰和商船,就用一枚鱼雷就行了。而战列舰这样的目标,刚一次发射两枚鱼雷后再实施机动。只要能保证首发命中,就不用担心目标会加速脱逃,因为其虽没有马上被摧毁但也受损,航速会降得很低。

未完待续~~~

2

阿凌&lseraph

海狼作战生存谈:

(一)如果你是新手,请先将真实度调到最低,否则你会碰上很多让你郁闷的事情。

(二)不管真实度的高低,所有攻击舰队的行为最好夜间进行。追求视觉效果的话,可以拿手无寸铁的货轮开刀。

(三)鱼雷是宝贵的,没有太大把握的情况下,请选择火炮攻击。3000-3500码之外,敌人一般不会向你开炮。但是要在夜晚,隐蔽好自己,做到没有反射光线。将艇首对着敌人,这样你显示出来的目标就不会大。把速度降低,建议5000码之外射击,运气好的话,击沉敌人的巡洋舰也不成问题。

(四)如果你用64倍速的时间,在海面上游弋。最好你将它降到4倍速,这样才会看清空中有光斑的闪烁。这是飞机进攻的前兆。

(五)对付空中的飞行敌人,最好让它们进入有效射程后再射击。因为有个换弹时间的存在,所以要保证20发子弹的命中率。建议距离1500码。在水面受到飞机袭击后,一定要以全速来回躲避。

(六)敌人驱逐舰的水下声纳探测AI得到极大提高,不能待在小于50M的浅水里,敌人的深水炸弹会很容易的击中你。

(七)如果舰队发现、攻击你。马上以最快速度下潜,能潜多深就多深(建议俯冲式下潜)。危险深度警戒刻度线比游戏实际要高出不少。稍微的过一点没关系,但不要冒险得太多,否则会一命呜呼。

(八)被敌舰追上时,可先保持不动。观察敌舰投下深水炸弹,然后全速驶离深水炸弹区,不要跑太远,距离300-500码即可。(跑是跑不掉的)关闭所有引擎,利用深水炸弹的爆炸声来掩盖自己的声音,运气好的话一次即可摆脱敌舰追击。运气不好就只有重复这一过程了。

(九)己方的护卫舰队是很厉害的,要多加利用。

(十)如果你以全速长时间开车,艇员会提醒你降低速度。如果你一意孤行,那么后果……

猎杀潜航2中的潜望镜怎么用?

可能有的情况:

1楼主潜艇的潜望镜没有打开,按PAGEUP升起。

2潜望镜被打坏了,所以是黑色的。看看损管中心吧,一般是要回港口修高慧理潜望镜了。

不是什么潜的太深,深度很大渗哪的话潜望镜里是蓝色(海水)。潜望丛念码镜一般可以升起18英尺

求猎杀潜航教程

猎杀潜航新手教程

1、各个版本如何安装

猎杀3原版:《猎杀潜航3》DVD1.7G英文原版+1.4B升级补丁+游侠汉化补丁第四版

狼群3.1A版:《猎杀潜航3》DVD1.4G游侠汉化版+游侠汉化补丁第四版+狼群MOD3.1A

GWX2.1版:《猎杀潜航3》DVD1.7G英文原版+1.4B升级补丁+GWX2.0+GWX2.1+GWX2.0汉化补丁

AJM2.0版的安装步骤:《猎杀潜航3》DVD1.7G英文隐谨原版+1.4B升级补丁+GWX2.0+GWX2.1+AJM2.0+AJM2.0汉化补丁

AJM3.0版:解压3.0MOD即可不需要覆盖任何猎首携派杀版本(独立安装)

2、出发地在西非赤道怎么办?

安装游侠汉化补丁第四版或者直接玩英文原版

3、游戏中弹出内存不能为read怎么办?

点击开始--运行--输入cmd回车在命令提示符下输入

for%1in(%windir%\system32\*.dll)doregsvr32.exe/s%1

如果怕输入错误的话,可以复制这条指令,然后在命令提示框点击左上角的c:\,使用下面的“编辑-粘贴”功能就不容易输错了。在飞速滚屏完全静止之后,别着急启动其他程序,先耐心等一会儿,因为此时dll们还在找位置。直到你的指示灯不闪了再做别的。屏幕上如果弹出很多出错提示,一律按住回车键确认直到所有出错窗口消失为止。重启电脑即可。

4、除了基本键位,还有其它快捷键吗!

Ctrl+PgUp 完全升起攻击潜望镜,不用按住不放手。

Ctrl+PgDn完全降下攻击潜望镜,不用按住不放手。

Ctrl+Ins完全升起观察潜望镜,不用按住不放手。

Ctrl+Delete完全降下观察潜望镜,不用按住不放手。

Ctrl+前后左右摄象机平移,F12视角视鼠标状态不同前后左右方向键也可能是转动摄象机

shift+左右望远镜、潜望镜、甲板炮快速转动视野

shift+前后甲板炮快速调射程

Shift+F2 可以在舱内自由移动,当然要用方向键来移动,可以更好的看舱内设备,但不能使用它们

Shift+PgUpPgDn可以提升或降低光线粒子的特效,抓图时用吧,可以做到如画的效果的。

Ctrl+左方向键 在海图中快速把本艇置中

小键盘的Del键可以去掉下面的工具栏,这下截图就漂亮多了

5、战斗潜望镜与侦察潜望镜的区别是什么

战斗潜望镜:头部更小,更难被敌人发现;放大倍率更大,更容易观察目标。(F3)

侦察潜望镜:头部更者贺大,透光性好视野更大,更容易快速发现目标可以有向上的仰角以便观察飞机(O)

6、三种放大倍数每一小格分别代表多少度

倍数度数(每一格)

潜望镜1x/1.5x1°

潜望镜4x/6x0.25°

UZO(7x)0.2°

7、原版中U艇的保险深度(米)、下潜时间(秒)、最快节数(水面/潜航)和续航能力(海里)(以12节水面航行/以4节潜航)

类型IIA:1003513.0/6.91,050/35

类型IID:1252513.0/7.93,450/56

类型VIIB:1503017.2/8.06,500/90

类型VIIC:1502717.2/7.66,500/80

类型VIIC/41:1502517.0/7.66,500/80

类型VIIC/42:2502718.6/8.210,000/80

类型IX-B:1503518.2/7.38,700/64

类型IX-C:1503718.3/7.311,000/63

类型IX-C/40:1103718.0/7.011.400/63

类型IX-D2:1504219.2/6.923,700/578

类型XXI:1752515.6/17.511,150/285(以6节潜航)

8、原版各型U艇的鱼雷载量各是多少

类型IIA:共载雷5颗,首发射管3,备用2,尾发射管0,备用0,外部备用0颗

类型IID:共载雷5颗,首发射管3,备用2,尾发射管0,备用0,外部备用0颗

类型VIIB:共载雷14颗,首发射管4,备用6,尾发射管1,备用1,外部备用2颗

类型VIIC:共载雷14颗,首发射管4,备用6,尾发射管1,备用1,外部备用2颗

类型VIIC/41:共载雷14颗,首发射管4,备用6,尾发射管1,备用1,外部备用2颗

类型VIIC/42:共载雷16颗,首发射管4,备用6,尾发射管1,备用1,外部备用4颗

类型IX-B:共载雷21颗,首发射管4,备用6,尾发射管2,备用2,外部备用7颗

类型IX-C:共载雷22颗,首发射管4,备用6,尾发射管2,备用2,外部备用8颗'

类型IX-C/40:共载雷22颗,首发射管4,备用6,尾发射管2,备用2,外部备用8颗

类型IX-D2:共载雷26颗,首发射管4,备用6,尾发射管2,备用2,外部备用12颗

类型XXI:共载雷23颗,首发射管6,备用17,尾发射管0,备用0,外部备用0颗

9、各舰队各有什么潜艇?都在那一年能开上

第一舰队39年只有IIA40年新增IIDVIICVIIB3种型号41年42年保持上述4种型号43年在此基础上增加VIIC/41VIIB/42第七舰队39年能开VIIB40年新增VIIC41年42年保持不变直到43年新增VIIC/41VIIC/42型

第二舰队40年有3种型号VIICVIIBIXB42年新增IXCIXD2型43年增加VIICVIIBIXD/40IXD2型

第二十九舰队41年只有VIICVIIB2种艇可以选择43年增加VIIC/41VIIC/422种改型

第十舰队42年能开上IXBIXC2种型号的潜艇43年增加IXC/40IXD22种型号

第十一舰队42年只有VIICVIIB2种43年增加VIIC/41VIIC/42

*未注明年代的舰队在此基础上无法选择例如十一舰队就必须在42年才可以开始生涯41年以前都不可以

10、潜艇一直往东或往西走会到达地图的另一面吗,南极北极有一些什么

会,南极北极都是一片陆地

11、SH3中有几种鱼雷,分别什么年代能用到

GT-1(G7a):该型号是德军U艇在战争初期的标准型鱼雷,沿直线航行。该鱼雷的推进方式是蒸汽动力推动。它在水中运动时,带有一条明显的波痕,很容易被发现。它的航速可以调整,共有3种:1.慢速(30节)状态下,最大射程为12500米2.中速(40节)状态下射程为7500米3.高速(44节)状态下,射程为5000米。通常德海军设置为中速

T-2(G7e):直线航行,外型和战斗部与T-1型相同,但是推进系统该成了电动推进,在水中没有什么波痕,而且造价较底。缺点是只能以30节的速度攻击,射程在5000米左右。

T-3(G7e):直线航行的电动推进鱼雷。航速30节时的射程是5000米。该型号于1942年投入使用,与T-2型大体相同,但其弹头的引信的可靠性更高。

T-1Fat-1(G7a):由T-1改装而来的扇形搜索鱼雷,1942年底投入使用。航行30节时的射程是12500米。该鱼雷发射后,先是做一定距离的直线航行,然后转入阶梯状的搜索航行阶段,搜索航行有800米和1600米两种模式。该鱼雷适合用来攻击密集编队的商船。

T-3Fat(G7e):从T-3型改装而来的另一型扇型搜索鱼雷,1943年投入使用。其搜索阶段的参数设置和T-1Fat-1(G7a)一样。由于该型鱼雷射程小(航速30节射程为5000米),一般是从艇艉发射管发射,主要用于对付追击本艇的敌军舰。

T-3aFat(G7e):该型是T-3Fat进一步的改进型。改进了电池,射程也提高到7500米

T-5(G7es):在T-3的基础上改装的音响制导鱼雷。1943年末投入使用,专门用来对付孟军的护航舰只。航速24节射程为5700米。虽然鱼雷上有音响寻的指导头,可以根据目标发出的声响来追踪,但是需要敌舰声响相当大才行。着种寻的指导头可靠性不高,而且会暴露本艇的位置。根据一些存活下来的二战德军U艇艇长介绍,发射这种鱼雷后,潜艇必须立刻下潜到相对安全深度,或者迅速离开战场。

12、如何使用艇外备用鱼雷?

1)非静航,6级海况以下(原版)。

2)要保证你在水面状态,这样才可以移动潜艇外部储备鱼雷。

3)鱼雷舱人手足够,鱼雷仓要处在工作状态有足够人手切能力槽超过一大半

4)点击“i”键打开武器管理界面,右上角有鱼雷/炮弹切换键,一般打开默认是鱼雷管理界面。此时用鼠标点种外部储备鱼雷然后按住左键不放将该鱼雷拖到相对应的鱼雷仓。

5)上面工作完成后,在武器管理界面可以看到外部储备鱼雷开始变色,代表该鱼雷正在向相应鱼雷仓移动中,移动时间和你鱼雷仓能力值有直接关系。

6)如果在搬运过程中,遇到不可抗力而造成中断。比如发现飞机或者反潜舰必须下潜躲避等等,此时鱼雷搬运工作会自动中断。当你浮出水面后必须重新开始,当然即使你原来只剩几秒就完成搬运了,结果中途下潜,那么时间还是从头计算的。

13、采用撞击引信时,有时候已经命中目标,鱼雷为什么不爆炸

1、哑弹

2、距离小于300m

3、撞击角度不够

14、怎么调换已经装好的鱼雷(比如发射管内预装的是T1,想换成T2,该怎么办)

前提是鱼雷仓有空位,把鱼雷管中的T1拉到储备仓再将储备仓中的T2换上。

如果没有空位,只有等鱼雷发射出去有空位后才能调换.

15、SH3人员轮班换岗如何操作

1、一个个拖

2、双击需要人手的该岗位

3、单击需要人手的该岗位,再右击休息舱

4、瞭望哨岗位可以直接点击瞭望军官切换(如火炮防空观察岗位)

16、各种鱼雷及炮弹都有啥不同呀?

蓝头鱼雷是走直线,绿头初始距离走直线2级回旋角走S型(可调),红头是声导。

AA是防空炮弹,HE是高爆弹,AP是穿甲弹、SS是照明弹

17、鱼雷的引爆方式I和M怎么区分?

I=撞击引信

M=磁暴引信

18、明明有炮为什么不能上去射击?

风浪太大,叫领航员报告天气,风速超过6M/秒就不能用炮了(原版)。

19、从潜望镜看敌舰时中心三角那四种颜色的意思是什么?

绿色攻击角度最好,黄色次之,然后就是桔黄色,红色最差。

20、航海图上各种船的颜色代表什么意思?

红色是敌对国的。绿色是中立国的。蓝色是轴心国的。

21、各项难度设置各是什么意思?

电池电量氧气燃料选项直接影响你的水面航程航速和水下行进的距离,时间和航速

有限压缩空气-----是指在你不想或不能使用引擎动力得时候要改变潜深(上浮和下潜)时必须要动用压缩空气

真实的攻击--------潜艇的软肋被击中意味着你将受到更大的伤害

真实修理时间-----损伤修复使游戏更真实

真实沉船时间-----船只沉没时间增加说明船只受损程度不能马上确认增加判断者的难度

手动瞄准系统-----必须要手动进行数据收集才能进行鱼雷攻击

地图不及时更新--------关闭航海图“上帝之眼”模式

真实的侦测-------降低潜艇探测系统的探测半径和工作效率

鱼雷哑弹----------增加鱼雷出现故障得几率使游戏更接近真实

真实的鱼雷装填时间-----增加鱼雷装填时间使你失去在珍贵的机会面前进行多次攻击的能力

无事件窗口-------任何重要消息发生你都不会得到任何窗口消息

无外部视角-------关闭潜艇外部视角唯一可用的就是艇员视角

无稳定视角-------关闭视角的稳定性将使你在惊涛骇浪中瞄准更困难

无隐秘指示计----图示化展示潜艇被发现的程度

没有武器官协助----关闭武器官提供的目标鉴顶和鱼雷发射方案的功能

22、游戏中潜艇某舱损坏,如何抢修?各部位抢修程序有何不同?

非静航,将人员拖入左上角管损组,再点击黄色损坏部位进行维修。如果是甲板以上部分,需要浮出水面。

如果有进水情况,我认为首先应该堵漏,维修有水泵的隔间,防止水再进入

其次维修的是电池组、压缩空气装置和电动机、柴油机,

然后是听音器、声纳和雷达设备

最后是火控部分,鱼雷发射仓

如果是甲板以上部分包括舰桥有损坏,再需要浮出水面

23、为何我的潜艇开不动了,下发新航向的命令或者命令潜艇加速前进但没有反映?

首先肯定是柴油引擎室或者电力引擎室人手不足或者能力不够造成的。去损管界面查看这些舱室的状态。如果时在水面状态航行的话,柴油机引擎室必须能力过半,在水下的话是电动引擎室。

24、怎么发射诱饵?

某些U艇才有的功能,不是每一艘U艇都有的。按“J”键释放诱饵。

25、推荐书或勋章能不能先储存起来,以后再发?

不能。

26、怎么看无线电报的内容?

按“M”键,再双击电报。

27、我想换舰队,但不知道原来授了勋章的船员会跟着一起搬家吗,声望会降低吗?

会一起搬家的,而且声望不变,每个舰队必须服役满3次出航任务,才能申请调换。

28、请问刚开始玩游戏时,海军学院有必要去上吗?

全部完成后增加1500点声望,熟悉一下操作有利第一次巡航时选择适合自己的军官水手和装备(不入学院初始声望为500)

29、生涯模式里完成一次巡航任务后怎么办?

按ESC键,然后点“结束巡逻”,前提是你和敌人彻底脱离~~就是说你在海图上找不到敌人方可结束

30、潜航3中怎么样调整航向?

右下角有罗盘,鼠标点击需要的航向,就可以转向

罗盘下角的小按钮,按下就切换为舵位操纵,同样鼠标点击

31、我的军官挂了,怎么弄呀

在海上...按F7....然后点击该名船员!然后海葬!(或者读档重来。。。)

32、如何对付港口入口的防潜网?

正对着港口的开口出进去不要偷鸡摸狗的走边上

33、如何在留声机中添加自己的音乐

复制到游戏目录\data\Sound\Gramophone里即可

34、详细解释下各勋章的作用

依次是二级铁十字勋章,一级铁十字勋章,德意志金质十字勋章,骑士十字勋章,U艇前线服役勋标,U艇战斗奖章,负伤奖章,

除了U艇前线服役勋标,U艇战斗奖章可以随意颁发之外(也不是完全随意,所给艇员至少要出海一次),其他奖章都是有顺序的,顺序十从上到下,即二级铁十字勋章-一级铁十字勋章-德意志金质十字勋章-骑士十字勋章。

需要注明的是,二级铁十字勋章和一级铁十字勋章是加经验的,德意志金质十字勋章颁发之后,那个授勋的艇员就不会疲劳了!其他的勋章没有发现有特殊功能,我一般都是先给军官,再士官,最后水兵!因为军官在潜艇性能上影响最大,其次是士官,而有技能资质的军官或士官影响更明显,军官满经验到500,士官300,水兵100!到满经验后,在给他们等级晋升文件也是白达,到时候就不要浪费了,给其他人了!

35、U艇的通气管有什么作用和好处,存在哪些问题

潜艇使用通气管装置,可在水下使用柴油机作为动力航行,进行水下充电、充气和通风,增大水下续航力。缺点是柴油机不能使用大功率,SH3中,只有左侧桨叶转动,右侧始终不动,开足马力也只有11-12节。最致命的是比使用潜望镜更容易被发现。

36、猎杀3中的所有船只哪里能看到?

进sH3里,到“博物馆”去看,里面都有。

37、猎杀潜航3每次出航都要等待30天左右?

正常的,巡逻一次放假休整30天,是德国军法规定

38、AOB是什么意思?

AOB就是船首角,是指潜艇与船只的连线与船只航向的夹角,即潜艇相对于目标的位置。

39医疗兵如何使用?

将受伤的士兵或军官拖入医疗兵所在的休息舱即可

40补给舰(奶牛补丁)如何使用?

靠近点结束任务选择补给舰停靠请注意补给舰停靠补给鱼雷是默认的不能选装你想要的鱼雷类型但船员可以授予升职报告

41DD装的深水炸弹是不是和真实的一样,也有一定的数量?

一部深弹发射架为40枚深弹,游戏中。

游戏中所有武器都有弹药数量限制,区别只在不同版本不同MOD怎么设定罢了,比如GWX就把弹药数量设的非常高所以基本用不完,而我在很多数字上延续了原版,所以常常会用完。

一艘驱逐舰一般有两个深弹投放架就是80枚,而DD一次攻击只会投4枚左右(不考虑KGUN),那么就是可以投20次。根据经验,这差不多是一个小时左右,如果再考虑上大部分情况下都是几艘DD围殴你,那么这时间……所以你会感觉DD深弹无限。

我测试时多次看着驱逐舰攻击AI艇(AI的机动能力较高,最重要电池无限)耗完弹药后无可奈何在那转来转去,换句话说,想耗完DD深弹其实没那么难。建议躲避驱逐舰深弹时维持深度在25米内,一则便于观察。二则深弹有最小爆炸深度为25米。25米内深弹不爆。显然,下潜到25米要比下潜到120米容易也更安全。

42我用电动雷打DD,怎么多数打的有点偏啊?

用蒸汽雷电动雷很难打准全手动计算都有50%的偏差关于这个问题我在拉法叶和一个人争论过甚至出现大篇幅的口水仗我问他是不是声导打的他回答不是全是电动我就说他是骗子理由如下:

1)电动雷最快只有30节航速虽无航行轨迹但射速对于普遍速度在15节以上的DD实在太慢距离450米从发射到命中有25秒的时间差DD直线航行尚可规避前提下肯定闪掉

2)蒸汽雷虽有航行轨迹但射速可以达到44节距离在450米左右从发射到命中也不过是15秒时间(提前开盖不开有4秒误差)这时间段即使DD做出S型机动躲避的几率也不是很大

3)武装拖船类小船可以把距离缩短至410米(成功率在80%以上)

以上观点为我个人经验不保证100%全中但可以通过适当练习增加命中率打击方式请采用磁暴引信定深位目标吃水深度+0.5米

43干扰器有什么用?怎么用?

当然有用当DD侦测你的时候按J会自动释放(注意有次数限制)不同的干扰器干扰时间也不同越往后时间越长可以代替你发出的噪声释放干扰器时自身请最低速静航或者停车要不也不起任何作用一般在下潜过程中释放自身不断下潜这样会在你释放的部位产生气泡让DD误解你就在那个位置而你可以悄悄的溜走

44如何使用绿头鱼雷?

个人经验:先确定目标的距离和行进方向然后调节鱼雷初始直线距离(绿头会转弯攻击但初始直线运行的距离为人工设置)然后根据目标船队的和你自身的位置选择2级回转角说白了就是目标舰队是往你自身潜艇左边行驶还是往右边行驶2级回转角就是鱼雷在完成初始直线运行后的转弯方向仪表向左拨就是左转机动向右拨就是右转机动

其次根据目标船队的规模选择LED有800和1600两种选择其意思就是机动转弯时的直线运行距离绿头在直线运行完毕后就会做S型机动这个LED就是做S型的大小船队规模大就选1600反之就选800我个人就这么操作绿头鱼雷较适合天气恶劣能见度差的条件下使用但我也不常用绿头经常拿绿头当T1使近距离高速打DD

猎杀潜航2和3中发射鱼雷进攻战列舰要不要浮出水面的?

如果不开真实选项中的“真实目标数据”任何船都是一颗雷解决问题。如果开芹纯了,大型舰船都有防水隔仓,不击中要害很难让其沉没(至少不会马嫌侍咐上沉)3中有要害瞄准的设定,2中没有。比如2中,我有次伏击皇家方舟号航母,在她航线上伏击了4次,命中她5枚鱼雷,可她还是一摇一晃开回港口才沉。

二战潜艇鱼类攻击不一定要浮出水面,100米以上都可以发射鱼雷,但最好是潜望镜高度。

在3中,一颗雷干掉战列舰是可能的。最佳攻击阵位当然是与目标垂直时的90度位置。3中如果要实施精确的要害攻击必须有以下几个条件:与目标距离在800米(还是600米忘了--)以内,角度接近垂直,潜艇停车保持静止,选择的鱼类管前盖打开(默认Q),满足这几个条件时,目标识别手册上,船的谈银几个部位就会出现几个可以点的框,分别对应:燃料槽,龙骨,发动机==,如果命中准确无误,燃料槽或者龙骨被鱼类直接命中,就会引发连环爆炸,再大的船也会完蛋。

猎杀潜航2中怎样对付驱逐舰编队啊!!!

可以这样打:

潜望镜深度,先接近敌舰队,大约5500-5000码左右升潜望镜,引起驱逐舰的注意斗差,随即转向,开足马力,与舰队同向行驶,敌驱逐舰会追击上来,空和皮等距离2500码左右我艇可以左转或右转35-65度,敌驱逐舰会跟着转向并以侧面接近角5-15度的航线向我方靠近,由于敌舰航速较高,此时一般会在我艇侧面水平或侧后方,用潜望镜找到并锁定敌舰,距离1000-1500码左右施放鱼雷,然后必须保持航向引诱敌舰,以免敌人跟着我艇转来转去以致鱼雷跑空,此棚敬距离发射有安全余地,一击不中还有时间再发一枚。击沉第一艘后其余如法炮制。如果二雷全部失利,可用反向满舵加紧急下潜的方法规避。

对付大舰队最好先打DD再吃肉,以免打狗不成反被狗咬,吨位不是关键,安全返航才是重要。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助