今天pink来给大家分享一些关于星际2神族开局星际2神族开局方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、折越升级完成立刻变折越门,持续出zealot。此时兵力为2zealot+2追猎+1哨兵,足够防守。
2、正常开局(经济最大化)9人口时放水晶(即8农民,第九个正在造时),之后继续补农民,水晶造好几秒后应该排了3个农民在队列里,这时候扔第一把加速。等150放BG,扔第二把加速,继续补农民。
3、PVP:神族之间的对抗经历了一个过程的发展:从星际2beta刚刚发布时普遍流行的狂热者+追猎者组合拼操作,到不朽与巨像加入战团,再到最近流行的3BG暴狂热者rush,其核心还是如何能够以最大化的有生力量。
P打Z,比较好的是防御开矿,裸双、BF开或单兵营哨兵开矿。要知道,相同经济下,一波兵PVZ,P是占绝对优势。开矿后VS出虚空防蟑螂rush,也可以骚扰对面。同时升1攻、闪现,8BG,在虫族未成形前打它。
2如果他是机枪先出。那么可以先150气放机场。然后再兵营出一个追猎防止再有死神来。之后再做母舰核心。3细节。星空加速优先给基地补农。机场好后给机场出先知。遇到突发状况给兵营补兵。灵活运用。
开局流程:2bgRush有两个类型的开局流程,一个以Rush为主,重点要打死打残对手,在初期取得最大的优势;另一个以压制为主,迫使虫族造更多的小狗,导致经济和科技落后。
PVP:神族之间的对抗经历了一个过程的发展:从星际2beta刚刚发布时普遍流行的狂热者+追猎者组合拼操作,到不朽与巨像加入战团,再到最近流行的3BG暴狂热者rush,其核心还是如何能够以最大化的有生力量。
此开局法用意在先研发出空间之门後以三个兵营生产基本兵力,剩馀的资源用於提升科技生产高阶兵种。走向分为机械制造场与星际之门两种。◆虫族–在其研发科技时先发动攻击,或是开出更多矿区与对方进行消耗战。
1、神族基本思路:PVZ:神族对抗虫族,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解,因为神族相对虫族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题,但是群体作战时,面对小狗的包围战术,就会力不从心。
2、正常开局(经济最大化)9人口时放水晶(即8农民,第九个正在造时),之后继续补农民,水晶造好几秒后应该排了3个农民在队列里,这时候扔第一把加速。等150放BG,扔第二把加速,继续补农民。
3、单刀直入地讲,神族在星际2中更注重游戏者的手速——施放技能、不同兵种编队和控制、超时空加速的不断运用、乃至运用传送门在有水晶的地方快速暴兵,这些都需要比上代游戏更快的手速以及不停切换地点的良好大局意识。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助