今天pink来给大家分享一些关于火炬之光2机械师火炬之光2 全职业的优缺点和感受方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、火炬之光2各职业详解:工程师,能扛BOSS能输出能aoe清小怪还能群辅助,又比较好上手。能打能加,双手武器暴击1600,遇到群怪一下可以扫死很大的一片。
2、基本上没有任何的问题,尤其是在战斗的时候,可以发挥出自身强悍的力量,是一个嫉恶如仇的战士,使用的武器很多,包括了剑盾、斧盾等防御性装备或大剑、长斧等双手利器。
3、异域行者(漂流者)只要暴击加起来了,不论什么武器都不会有很大压力,而且伤害最高。在角色都达到一百级以后同样使用最强武器unique。
火炬之光我也玩过啊,告诉你无压力辗压火炬之光的角色吧,第一个是灰烬法师五彩流。第2个是漂泊者,毒标流。其他角色到后期都很蛋疼。
机械师的技能划分思路是四种职业中最清晰的,相关度最高。因此,按技能划分,机械师有闪击、建造和庇护三系玩法。三系玩法分别对应双手武器、火炮和剑/斧/锤+盾。
装备选择近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤最好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度差别不算很大。
主力量,技能自然是满上被动最后一击+盾击+突击+震动,攻虽高,但攻击范围略显窄小;主专注,技能必定要满上过载+火焰狂击或灰烬之震+火焰狂击,攻高范围广。最后,是双持近战单手武器流。
能量支配15点。震波5-15点。突击5点。上面的技能凑满132点。加点优先级,回血机器先到5点,蜘蛛雷优先加满。壁垒优先。其余随意。属性点2力1敏2活力。
火炬之光2机械师加点建造系:回血机器人15点,地雷蜘蛛15点,自走火炮15点,大锤机器人15点。盾牌系:力场15点,固定直升机15点。上面的技能凑满132点。加点优先级,回血机器先到5点,蜘蛛雷优先加满。
能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很厉害了。武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。
并不太需要加点,因为宠物和你的装备中的XXX%增加宠物的伤害挂钩。1。召唤品分成两个部分,一个是本身的技能,治疗机器人直升飞机,一个是卷轴技能,召唤骷髅小弟。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助