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小小群英传存档三国群英传2有几个版本,各版本区别是什么

2022-12-26 20:12:05 行业资讯 浏览:88次


今天pink来给大家分享一些关于小小群英传存档三国群英传2有几个版本,各版本区别是什么 方面的知识吧,希望大家会喜欢哦

1、共有4个版本:0.507SP3、0.507SP1、0.507SP2、0.507PRO版。

2、区别在于对游戏内容进行了调整修正。

3、春天三国0.507SP1版更新

4、修正三国归晋不通关玩出错的BUG。

5、提高物品掉落。

6、提升进化成功几率。

7、放宽技能学习书条件;加强技能学习书附带技能。

8、提升防修友誉改上限。

9、调整虚拟容易难度,被俘后投降+释放。

10、春天三国0.507SP2版更新(关键点:高掉宝率、高进化率)

修正几个小设定失误,平衡游戏设定。

大幅度提高物品掉落率,强化属性类物品,普通武将也可掉出。

大幅度提升进化成功几率。

重新调整难度设定,主要更改级别设定;容易难度,级别上限为250级;中等难度200级;困难难度150级;挑战者100级。饥告段对玩家穿城进行一定的限制!

调整防修改上限,方便玩家武将培养。

开心果,一次可洗掉2次战败数。

提升神仙的属性!

春天三国0.507SP3版更新(关键点:高掉宝率、高进化率)

修正几个小设定失误,平衡游戏设定。

取消锁键盘功能

恢复窗口功能

降低升级速度

技力的增长仅与智力挂钩

主要目的是去除限制,方便吧友截图等。

支持SP2版存档。

春天三国0.507PRO版更新(关键点:重生功能、自定义武将头像功能)

调整各个难度设定,平衡游戏数据,大体如下:  

等级上限:随难度不同而烂誉不同  

防修改体力/技力上限:随难度不同而不同  

武力上限:随难度不同而不同  

神仙和部分武将数据

加入重生功能;加入销魂蚀骨物品体验功能。

取消玩家搜索物品功能,但可以搜索武将。电脑可正常搜索所有物品。

加入自定义武将自定义头像功能。

取消锁键盘功能,恢复窗口功能,方便吧友截图等

降低升级速度,技力的增长仅与智力挂钩

合理调整掉宝几率,不至于遍地掉东西。 合理调整物品进化几率,级别越高,进化几率有所降低,但幅度不明显。

调整电脑使用物品的几率;调整高级物品出现几率(即不被电脑库存)。

修正几个小BUG。

不支持以前所有版本存档;完美支持XP系统,对VISTA/win7系统支持有限。

求三国群英传5的密码,要官方的

你要的是秘笈吧?

三国群英传V实用BUG

PS:利用游戏的BUG会降低游戏的可玩性不过有些BUG非常的实用能很好的方便大家8过还是少用为妙:)

BUG1:无敌BUG

在武将放在武将技之前按住向前方向键不松这个武将就无敌了

出现武将技提示和武将真正放出武将技之间有一段很短的时间抓住这个时间就是关键

一般人的做法是在选择好武将技按下确定后马上按住向前方向键不松(但是有时你选择了武将技并不能马上放出来要先等其他人放就先松开方向键等其他人放完了你在按住)

也可以一开始就按住向前方向键不松然后选武将技(提示玩武将技之后不会放出这样就无敌了但是如果敌人比你先放武将技他也会出现同样的情况提示放武将技却不能放出这个时候无敌的是他先松开等他放了你再按)

无敌以后可以用鼠标移动视角(甚至可以控制其他兵和武将)不过有个死角是不能去的就是无敌的这个武将放在武将技的位置靠后一点去了就放出武将技且不能无敌了

此方法也适合与组合技多人组合技能无敌多了

BUG2:无限NPC(超实用强烈推荐)

利用S/L加上F3来刷无限的NPC

一.对妖虎叛国老贼山寨大王蛮族酋长匈奴单于石碑时采用下面步骤:

1.把队伍停在最靠近NPC的旁边但不攻击

2.按下F3双击队伍打开队伍属性

3.攻击敌人此时画面是暂停的因为打开了上面两个面板

4.队伍属性不要关进入系统设定面板什么都不做然后返回

5.此时就会出现学得技能或者得到物品或者进入战斗的提示如果是收服了妖得到了物品或者学得了技能直接跳到步骤8

6.如果是战斗确认提示但不会进入战斗因为队伍属性开着

7.按F3进入系统设定面板什么都不做然后返回就会进入战斗打完

8.确认完得到的物品或者技能此时画面还是暂停的因为队伍属性没关

9.存档然后读刚存的档

10.东西得了或者技能学了可是捏这个NPC还在:)

二.对神仙的步骤:

1.把队伍停在最靠近NPC的旁边但不攻击

2.按下F3

3.攻击敌人此时画面是暂停的因为打开了F3

4.进入系统设定面板什么都不做然后返回点完返回后马上按下F3速度一定要快!

5.此时神仙问你是否挑战他而且F3面板是开的!(如果没有同时出现选择框和F3面板是因为你没按好放弃重头来吧)

6.挑战或打捞但不会进入战斗或获得物品因为姿仔开了F3面板:)

7.双击队伍打开队伍属性

8.队伍属性不要关进入系统设定面板什么都不做然后返回

9.进入战斗--打完战斗

10.确认完得到的属性此时画面还是暂停的因为队伍属性没关

11.存档然后读刚存的档

12.属性加了可是捏这个NPC还在:)

三.对神兽和山贼王的步骤

1.把队伍停在最靠近NPC的旁边铅册衫但不攻击

2.按下F3

3.攻击敌人此时画面是暂停的因为打开了F3

4.进入系统设定面板什么都不做然后返回点完返回后马上按下F3速度一定要快!

5.此时神兽/山贼王问你是否挑战他而且F3面板是开的!(如果没有同时出现选择框和F3面板是因为你没按好放弃重头来吧)

6.确认提示此时画面还是暂停的因为F3面板是开的

7.双击队伍打开队伍属性

8.队伍属性不要关进入系统设定面板什么都不做然后返回

9.这个时候就会出现神兽/山贼王要降服你或者跟你战斗的对话框

如果神兽收服了直接跳到步骤12

如果是进入战斗就进行步骤10并往下(如果你是要收服神兽而不是想打就不需要往下了进入战斗后撤退然后重新从1开始)

10.确认对话框队伍属性不要关再次进入系统设定面板什么都不做然后返回

11.此时就会进入战斗

12.确认完得到的物品此时画面还是暂停的因为队伍属性没关

13.存档然后读刚存的档

14.得了物品可是捏这个NPC还在:)

四.对沉船的步骤:(感谢smallweige)

1.把队伍停在最靠近NPC的旁边但不攻击

2.按下F3

3.攻击敌人此时画面是暂停的因为打开了F3

4.进入系统设定面板什么都不做然后返回点完返回后马上按下F3速度一定要快!

5.此时沉船提示是否要打捞而且F3面板是开的!(如果没有同时出现选择框和F3面板是因为你没按好放弃重头来吧)

6.打捞但不会进入战斗或获得物品因为开了F3面板:)

7.存档提示你得到了什么

8.读刚存的档

9.物品得了可是捏这个NPC还槐腔在:)

三国群英传V99%的几率得特殊物品的方法

因为奥丁的特殊物品掉的几率十分之低所以...想了一个99%的几率得特殊物品(买不到的物品)的方法:

商店的物品分为两类一类是限制了个数的一类是没有限制个数的

而水妖皇妖虎虎王山贼(建议不要杀神兽塔很垃圾最好是杀水妖皇妖虎虎王)等NPC给的物品99%都是限制了个数的商店物品或者特殊物品

那么我们只要把所有限制了个数的商店物品买满就行了后期城多钱多的时候非常容易实现

我已经做过实验买满以后打了20多次水妖虎山贼全是得的特殊物品

但是因为实验次数还不够多所以只说是99%而非100%

那么限制了个数的物品有哪些呢?其实要判断也很容易国库里不能装超过99个的就是了但是请注意

任何物品买的时候一次都最多只能买99个所以要判断一个物品是否限制了个数的可以先买一个然后再买看看还能不能一次买99个

如果只能买98个或者更少了那就说明这个物品限制了个数!

我已经基本上统计了所有限制了个数的商品供大家参考

1.所有技能道具

2.20级以上所有武器和马及消耗品

3.除去1类2类还有以下物品

龙渊剑铁脊蛇矛二郎刀倭刀铁钺戟鹤羽扇鹏羽扇迅雷弓双股剑青牛战虎蛇矛三尖刀长铩金珠

如果你嫌全部买满太麻烦就先搞定1,2类吧搞定这两种就能有80%左右的几率而且1,2类很多物品都只需要20个左右就满了

最后祝大家多多得到好东西!

三国群英传5秘籍

在进入游戏'征战天下'之前有一个主选单界面,就是带两个人物头像的黑色界面,输入odinsg按下enter键,在屏幕的中间出现一个黑色的条框,再次输入odinsg按enter就可以进入游戏了!进入游戏后按右面的ctrl键呼出密计框!然后输入命令即可!

注:每次进入游戏前都要按上述的方法开启一次,否则密计在第2次登陆会无效!

odinsg开启秘技模式,注意要输入回车

右Ctrl打开秘技输入

大地图下:

游戏直接胜利modeoverwin

大地图时间加快sftime1~100(数字越小速度越快)

增加建物金钱addvaluemoney建物编号金钱数

物品加入国库addthing物品编号数量

增加武将经验值addvalueexp武将编号经验值

开启事件地点openeventplace事件地点编号

选择出战部队界面:

我方直接获胜bfresult0

敌方直接获胜bfresult1

改变我方兵种st兵种编号1~29

千人战界面:

施放武将技bm武将技编号

施放组合技cbm组合技编号

时间暂停timeJfbx

千人战以平局结束bfover

三国群英传V所有城市物品一览

1西凉2陇右3安定4弘农5咸阳6陈仓7扶风8街亭9天水10雁门11绛12平阳13晋阳14邺15虎牢16壶关17界桥18汜水19代郡20平原21乌巢22濮阳23乐陵24南皮

25高唐26北平27襄平28昌黎29乐浪30带方31下卞32祈山33阳平34梓潼35成都36江州37五丈原38白水39上庸40汉中41筑阳42\就是,存档读取(saveload……)

具体做法是,带兵到灵兽前,存档,攻击,开始战斗,如果不出现降服的信息的话,撤退,读档继续,

如此往复,即可收伏。

注一,带的军队战斗力越强,越容易收伏;

注二,灵兽只包裹,麒麟,天马,龙马,四不象,穷奇;虎王和水妖不是;

注三,每种灵兽最多只能收五只(没有确切的绝对的根据,但至今没有人收到五只以上。)

武器名技能

蛇矛=水月斩.水龙

钩镰枪=水月斩

月牙铲=半月斩

偃月刀=水月斩

青铜鞭=雷击

双铁钩=月刃烈斩

长弓=落月弓

苍羽扇=后发先至.减敌军速.土遁杀.火雷玉

铁骨折扇=铁轮血斩.噬血.钢地钉阵.暗箭伤人

白绢折扇=解除封技.气疗.命疗术.回天术

白羽扇=降敌士气.鼓舞士气.地泉冲.突石剑

十字枪=忍标

青羽扇=莲华.返天术.增我军速.万法自然

短弓=落日弓

破邪弓=万法自然.预留退路.五雷袭.落日弓.落月弓

穿云弓=剑轮舞.落日弓.落月弓

神臂弓=减敌将攻.火箭天袭.落日弓.落月弓.鼓舞士气

狼牙棒=驱豹术

三尖刀=地矛乱刺.三圣华斩

火焰扇=赤焰火海.八卦突击.火龙焰.地雷阻敌.地雷伏击

两刃斧=三日月斩.日月轮斩

紫龙戟=后发先至.冲射龙炮.风龙天旋

破山剑=土遁隐杀.地龙.天剑斩.拨云见日

虎牙剑=御飞刀.地龙震.噬血魔刀.杀气

龙胆枪=炎兽杀阵.火龙怒焰.万法自然

龙渊剑=心剑.龙旋风

迅雷弓=连驽狂涛.落月弓.落日弓.加速集气.增我军速

弧月刀=驱豹术.半月斩

苗刀=突石

相信大家都知道册封官职时前一个官职的技能能留下来

包括武器、书籍的技能也能留下来喔!只要在季内政册封官职前换上想学的武器,就可以学全所有的武将技与军师技喔!

下面的请大家帮忙补全吧!

剑类:

宽刃剑地泉

苗刀突石

蛮刀驱豹

连环刀驱豹

弧月刀半月斩驱豹冲

龙渊剑龙卷风心剑

倭刀铁轮斩铁地钉

双股剑

雪月刀水龙天狗吞日

破山剑土遁隐杀地龙天剑斩拨云见日

虎牙剑御飞刀地龙震噬血魔刀杀气

七星刀

古锭刀

村正

大刀类:

月牙铲半月斩

掩月刀水月斩

狼牙棒驱豹冲

青铜鞭雷击

双铁钩月刃烈斩

二郎刀集火柱旋风

两刃符三日月斩日月轮斩

三尖刀=地矛乱刺.三圣华斩

天罡斧

铁蒺藜骨朵

西域镰刀

扇类:

白羽扇地泉冲突石剑降敌士气鼓舞士气

白绢折扇命疗术回天术解除封技气疗

铁骨折扇铁轮血斩嗜血铜地钉阵暗箭伤人

青羽扇莲华返天术万法自然增我军速

苍羽扇土遁杀火雷玉后发先至减敌军速

鹤羽扇太极华阵伏兵连阵旋镫怒张减敌将攻

增我将攻

鹏羽扇风龙八卦斩意发皆心气疗诀

火焰扇次焰火海火龙焰八卦突斩地雷阻敌地雷伏击

枪类:

钩镰枪水月斩

斧刃枪嗜血刃

十字枪忍镖

铁钺戟飞鬼戟

蛇矛水月斩水龙

紫龙戟后发先至冲射龙炮风龙天旋

龙胆枪炎兽杀阵火龙怒焰万法自然

龙髓枪

弓类:

穿云弓落日弓落月弓剑轮舞

铜弓落日弓落月弓火箭强袭

破邪弓落日弓落月弓五雷袭万法自然预留退路

神臂弓落日弓落月弓火箭天袭减敌将攻鼓舞士气

迅雷弓落日弓落月弓连弩狂滔加速集气增我军速

神鸢弓

书籍:

火箭兵法火箭烈火箭强袭

连弩兵法连弩连弩激射

赤焰兵法赤焰赤焰燃

矩石兵法矩石矩石轰

火轮兵法火轮火轮冲

滚石兵法滚石滚石剧压

地泉术诀地泉地泉冲

地矛兵法地矛刺地矛乱刺

突石术诀突石突石剑

烈火符集火柱

雷击术诀雷击雷击闪

五雷术诀五雷袭五雷轰顶

伏兵兵法伏兵班阵伏兵排阵

后伏兵法后伏班阵后伏排阵

旋风术诀旋风龙卷风

突击战鼓长枪突击

火牛兵法火牛阵火牛群舞

驱豹兵法驱豹驱豹冲

血剑诀嗜血嗜血刃

天剑诀天剑斩天剑开光

断路兵法无法退兵

撤退要诀预留退路

鹿角兵法拒鹿角拒鹿包围

地雷要诀地雷地雷火

地钉忍法卷地钉铁地钉

甩手短箭暗箭伤人

石墙图卷石墙阵地

拒马图卷拒马阵地

破阵要诀破阵大法

气疗珠气疗

莲华术诀莲华莲华爆

人形纸符符兵符兵引

毒舌心得减敌将功

海螺号角鼓舞士气

楚歌秘诀降敌士气

援军秘典援军连阵探查援军

地龙珠地龙地龙震

风龙珠风龙风龙旋

水龙珠水龙水龙涛

火龙珠火龙火龙焰

铁兽机关前锋铁兽铁兽杀阵

箭楼机关前锋箭楼箭楼杀阵

铜人机关前锋铜人铜人杀阵

天时战术

饕餮之骨杀气提升

浮雷术诀

埋伏秘典

八卦术诀

先攻要诀

铁盾图卷

人和战术

封技秘典

地利战术

冲车

化气炉

神鸢兵法

御赐战鼓

抚军要诀

初期拿木人兵的小方法:

一开始选君主时尽量挑靠近[码头]的"

然后当再码头发现沉船时~派武将过去打捞!

当快靠近沈船时记的衣锭要做纪录!

然后打捞起来的物品如果不是你想要的究读取纪录重新捞一次^^

PS.沉船打捞ㄉ东西有1.金钱2.阵行书3.兵符

也能捞到木人兵的[木铜铃]^^

利用大吉月捞一笔

初期刚玩时有时会出现武将会像你报告"本月大吉"

这时就做纪录~然后每1日友好是发生就做纪录~没发生任何事就读取重来一次!这样可以在大吉月30天内狂捞30次^^

P.S:大吉月会发生~人口增加.提升士气.额外获得物品.金钱.增加预备兵.提升开发.防御等等........

便宜的攻城战!!!!

只用近卫队+强弩兵而已,方法是:我都在原地不动,

等敌军自己冲上来,不过要先放铜人机关或箭楼机关,

配合天地之阵或翔鹰之阵,一直猛射就成功一半了。

接下来等到时间零秒平手,敌军兵力已经去掉一大半,

再打一次就赢了,当然要配合组合技.武将技等等

小小的兵力完成了完美的攻城之战

【游戏秘技】

在使用游戏秘技前,在主选单下按enter出现一条黑框,输入odinsg再按enter开启秘技模式,开启秘技模式后,进入游戏后在每次使用秘技时,请按下键盘右边的[ctrl键]呼叫秘技输入列。

〖大地图〗

直接游戏胜利=[modeoverwin]

大地图时间快慢=[sftime1~100](数字越小越快)

增加建筑物金钱=[addvaluecmoney建物编号、金钱数]

物品加入图库=[addthing物品编号、数量]

增加武将经验=[addvalueexp武将编号、经验值]

开启事件地点=[openeventplace事件地点编号]

〖千人战〗

【选择出战部队时】

我方直接得胜=[bfresult0]

敌方直接得胜=[bfresult1]

设定我方兵种=[st兵种号码1~29]l

【进入战场后】

施展武将技=[bm武将技编号]

施展组合技=[cbm组合技编号]

战场时间暂停=[time]

千人战结束(平手)=[bfover]

注:因攻略本各式编号甚多,只列出实用组合技及道具编号

〖道具篇〗

001木铜铃

037莫邪

038干将

039草剃

040巨阙剑

042倚天剑

045青釭剑

062朱雀扇

071青龙偃月刀

072春秋大刀

094方天画戟

095丈八蛇矛

096青天钩镰枪

382幼麒麟

132白玉麒麟

133天马

134龙马

135四不像

136穷奇

137赤兔马

138卷毛赤兔马

167幻世录II

168幻世录

247麒麟金角

248青龙逆鳞

249玄武灵壳

250白虎银牙

251朱雀炎羽

366奥汀秘术

367真奥汀秘术

〖组合技篇〗

203超水龙狂涛

203超地龙极震

203超火龙怒焰

203超风龙天旋

246超噬血魔刃

471憾宇雷光剑

488群龙舞十方

489天翻地覆

491森罗万象剑

494九霄风雷动

498毁天灭地

501龙皇霸绝

502血刃断空斩

503千里不留行

505不死神术

507兽皇破邪阵

《三国群英传5》高级的武器出处

弓类:

迅雷弓:涪陵,汝南,成都,桂阳,襄平,虎牢,下关.

神臂弓:乌林,定陶,建业,襄平,虎牢,下关.

座骑类:

燎原火:陇右

爪黄飞电:陈留

的卢:成都

印度神象:桂林,武陵,建宁

青牛:云南,零陵,涪陵,江陵

剑类:

七星剑:许昌

破山剑:陇右,汝南,成都,许昌

古锭刀:吴,建业

双股剑:江州,弘农,北平,湘潭

扇类:

火焰扇:涪陵,安定,汉中,下丕,襄平

鹤羽扇:乐陵,武陵,安定,洛阳,佐贺

鹏羽扇:天水,汉中,下丕,襄平,庐陵

刀类:

天罡斧:西凉

铁蒺藜骨朵:高趾,云南

西域镰刀:街亭,西凉

云月刀:乌巢,江州,西凉,延津

两刃斧:晋阳,五丈原,小沛,豫章

三尖刀:濮阳,筑阳,长沙,陈仓

二郎刀:邺,都阳

枪类:

龙胆枪:白帝

紫龙戟:汉中,小沛,绛,鄱阳,下关

蛇矛:高唐,徐州

铁脊蛇矛:代郡,吴

《三国群英传5》零碎游戏小心得

一、时间停止

群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。

DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。

只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为精度对所有部队进行精密控制。

二、请君入瓮

群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。

为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……

对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。

留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。

举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。

敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。

现在再打A——他已经没什么将了。

三、箭射乌龟

攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。

现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。

封了武将计,基本上可以零损失。

想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。

四、选择对手

以往的群英,我们都喜欢看对手是骑兵,我冲枪兵上去;对手是弓箭,我上藤甲。群英五的规则是我方先出将,AI再随机出一个。似乎谁克谁只能看运气。

左道方法还是有的。我放选定人物,AI随机出来之后是可以选择军师计的画面,此时有一个“撤退‘的选项。如果对手不如意,就选了吧。

撤退后不算败战。回到原先的选人画面。刚撤退的就可以再进。不合意再退……这样可以一直到AI给出可以被我方屠杀的部队出来……

五、烧技杀兵

在我方没什么兵,却有一大笔烂将的时候。用烂将送死消耗对方的兵是很通俗化的打法。对于武力不高的家伙,他们以被捕为代价的价值大部分体现在武将技上。和以往几代一样,直到这些炮灰被围死,一般也只能放一次武将技。

群英五在军师技上和以往有很的不同:1、鹿角、地雷什么的都成了军师技;2、只要技力够,可以同时应用多个军师计。

所以,最安全也最有效的炮灰杀兵法是让这些炮灰把他们的技力全耗费在鹿角、地雷、地钉什么的杀伤性军师计上。开战后转身就跑。这样敌人耗的兵比一次武将技杀的多,而且也没有武将被捕的危险。

六、擒贼擒王

群英五的文官算是出头了。军师计、武将技似乎都比武将猛上那么一点点。兵也多了。开仗时烘烘的兵往前冲,自己远远的在后面摇扇子。双方军师计武将技一通轰炸之后,文官的兵通常都比武将要多剩一点。

好在我从群英三就开始用的孤骑斩将法仍然有效。

关键在于AI对将和兵的“前进”目标设定。兵的“前进”,目标是对方的兵(群英五里有时候是箭楼:()。将的“前进”,目标是对方的将。这个区别就是孤骑斩将的理论依据。群英五里对所有的兵所有的将都可以“前后左右”的控制,更加方便了操作。

我常用的方法是:1、让所有的兵上移;让所有的将下移。2、敌方冲过来的时候,他所有的兵会去上面和我方兵打,所以我方的兵应该后移;敌方的将如果出击,会下来和我方的将对砍,我方的将正好前进,上去围殴。如果对方不出击,前进去斩将的时候要注意时机移动武将避让栅栏和箭楼——我们的目的是调走对方士兵,去杀对方的将,打箭楼的栅栏完全浪费。3、我方武将和对方文官肉搏……

会出现的意外情况:如果前进和后退的时机把握不好,让AI的兵距离我方的将太近,有时候会转而攻击我方的将。虽然不会全部围过来,但杀死这一部分拦路兵的时间,可能会造成战机贻误。

避免意外,或减少意外造成的损害:武将技八门金锁

回答者:郁周凌平-秀才三级3-812:01

就是上面朋友说的,不过要保证你游戏是1.05版以上的,如果你是网上下的游戏,劝你放弃,目前网上的都是盗版1.04破解版的,盗版的不是不能升级到1.05,如果要升级,必须买盗版双CD光盘,而且就算买,有很多都不能升,只有很少部分的能升级到1.05,如果是正版的,恭喜你,你官网下个1.05补丁,马上就能升级成功...

俺想要一个没有BUG的三国群英传2

大哥,你缺举要没有BUG的,市面上几乎没有。

因为群英传2本来设计就有BUG,不过后来民间认识修改了不少BUG,好了很多。但是都是天生底子不足,也是治标不能治本。

推荐一个比较好的版本,我一直用它,没有什么问题。

三国游戏大全

原版:

修改版本:(陈沐版本)

这个版本是目前我知道的最完美的版本。

出品制作:winux,陈沐

发行时间:2006年4月

软件大小:40,288K

推荐程度:★★★★★

三国群英传II陈沐修改版说明

1.68版修改内容:

1.如果忠诚度低于75,则在战场上电脑及我方都会有一定机率投降对方,对方忠诚度越低则投降机率越大,

当然,投降机率还和贞操度有关,你不用指望关羽这样的武将会在战场上投降我方。

另外,还保留了原版的一个设置,就是一方忠诚度太高时,则另一方在战场上不会投降。

这一点,我原本以为没有道理,然而沉思后以为非常有道理,奥汀大概是不希望一直部队连战连胜后,

敌将还在战场上轻易投降,这样会极大降低可玩性。

2.取消玩家战败百分之百投降电脑,改为忠诚度越高投降电脑机率越低,但即使是100忠诚度也有可能投降电脑。

说明:玩家战败百分之百投降电脑是对玩家的不公平,电脑对玩家高忠诚度的武将只能选择释放是对电脑的不公平。

在大多数玩家都不喜欢电脑斩首的情况下,个人认为这种处理方式是最合理的。

3.打完仗后,在大多数情况下,武将的体力、技力值不超过原体力、技力值。

说明:原版战后可能出现体力、技力比原来还高,个人认为非常不合理,打仗是一种消耗,

哪有越打体技力越多的道理。

4.升级所需经验值增加,如经验值2000原本等级为6,现在等级为4。另外,打仗获得的经验值减少。

5.电脑使用诈败功能改为恢复体力中,我敬槐方诈败功能不变。

说明:这项修改很无奈,诈败对于电脑无任何作用,然而取消诈败又非常可惜,毕竟许多玩家喜欢诈败

采取这种修改方式,我想对电脑也公平一些。

6.军师技成功率调整为80%,三国中即使是最高级的军师也有失误的时候,偶然性也应该成为战争的一部分。

7.1.6版虽然修正了减缓集气的BUG,但当一方使用保留气力时,另一方减缓集气必定无效,感觉不太合理。

特改为:当出现这种情况时,使用保留气力的军师智力必须比对方高才有效!

其他化解关系全部与原版相同。

8.电脑士气最低值定为50

说明:这也是一项无奈的修改,电脑不会使用提高士气的消耗品,也不会将士气低的士兵转换到士气高的武将

将电脑士气最低值定为50,对电脑应该公平些。

9.取消劝降、后选出阵,增加占卦、激励军师技,激励功能是我方主将忠诚度上升10,

占卦可能出现的后果有四种情况:

(1)敌将体力技力增加100%

(2)我方主将体力技力增加100%

(3)我方主将忠诚降为0

(4)敌将忠诚降为0

在我方几乎必败的情况下,说不定占卦可扭转战伏稿碧局,当然也可能败得更惨.

10.太公阵军师技附带增强攻击功能。十面埋伏=原十面埋伏+包围敌军+降敌士气高。其它全部军师技保留。

11.规范提示信息,如阵法书明确指出疲劳度+50,十面埋伏提示信息为敌方中我方埋伏。

12.将宝物系统分为高效能宝物系统和低效能宝物系统供玩家选择。低效能宝物系统与1.6版宝物系统功能相同。

而高效能宝物系统武器书籍消耗品的作用都大一些,但经检验会使难度大大降低。

注意:由于低效宝物和高效宝物相互冲突,所以只有在删除所有存档后才允许更换宝物系统。

13.修正所有错误的君主旗帜如吕布等,新君主用五角星代替

14.新增邪马台城池及土越族首新黄龙罗。

(1)邪马台女王参照日本游戏,能力定为武38,智92,我实在想不通为什么奥汀将倭将武力定得这么高,呵呵!空手道哪是中国武术的对手!

(2)东吴的发展离不开土越族,让土越族也在游戏中表现一下吧!

(3)按部分朋友的要求修改了部分君主。

(4)在虚拟剧本及BT剧本中,邪马台领地分别划归张角或司马炎所有,三国之魏国强盛时,邪马台女王曾向魏王进贡,

所以虚拟剧本及BT剧本将邪马台领地划归张角或司马炎所有,不算太过份吧!

15.自定义君主及武将初步定武力智力总和最大值改为180。

16.有四种基本难度:

易:忠诚下降较快,电脑主将经验值小于等于20000时,电脑100%不后选,大于20000时,电脑100%后选。

中:忠诚下降适中,电脑100%后选,隐藏电脑军师技、野战部队军师和目的地。

难:在中的基础上,隐藏电脑城池兵数、城池军师(注意不隐藏我方,这是不同于1.6版的地方)

取消全军撤退,第二次退兵全军被俘,离间计功效降低。

困难:在难的基础上,取消退兵,离间计功效进一步降低,武将忠诚下降较慢。

说明:取消全军撤退和退兵非常合理,原因是两军相遇哪有一方随便就可以退出战场的道理。

如果是网络对打,则这一点更应取消,否则甲攻乙薄弱处,乙退兵,然后反攻甲薄弱处,甲退兵……

如此循环,简直是乱套了!

17.除以下四种基本难度外,还增加一项体验功能。

原版城防值除了在恢复方面有一点小小的作用外,基本上成为摆设,如果能够在交战时,

将武将体力、技力最低值设置为城防值/5000*100%(本版游戏城防最大值为3000),

则城防的功能大大提高,也符合三国战争易守难攻的特点。

在体验版功能中,提供了将电脑武将体力、技力最低值为最大值50%的这一功能,

虽然目前暂时无法将这一功能与城防建立联系(将来如果能够实现与城防建立联系,当然不会只针对电脑),

但玩家可以从中可以体验设置体力、技力最低值对战争影响。

当然如果玩家不愿体验,不玩体验功能就是了!

18.取消我方军师和电脑军师智力相等或比电脑军师智力高20以上军师技才有效,因为对我方不公平。

19.取消隐藏电脑城池武将数,因为电脑根据我方武将数决定进攻策略,这一点对我方不公平。

相反,隐藏兵数城池军师对双方都是非常公平的,因为电脑不根据我方兵数和军师决定进攻策略。

20.一些朋友提出的武力或智力90以上应该能带两种兵,由于这一项修改起来挺麻烦,所以这一版本就暂不提供了。

21.本版游戏存在一个小小BUG,就是军师技成功时,经常会出现体技力最大值加1的情况,由于对游戏完全没有影响,请大家不要介意!

22.本版游戏PAK文件不能和任何的其他版本EXE文件配合使用,包括陈沐早期版本。

并非本人故意设置故障,而是有些修改,PAK文件和EXE文件修改必须密切配合才能进行

如有不便,请多多原谅!

1.6版修改内容:

1.增加自定义君主功能,并可定义一名属下武将。自定义君主和自定义属下武力、技力合计最大值为140,分为男文、男武、女文、女武四类。其中文官武力最大70,智力最大95,武将武力最大95,智力最大70。文官只能选文官类武将技,武将只能选武官类武将技。每员武将可以定义8种武将技和8种军师技,其中智力94以上全部军师技有效,武力或智力94以上全部武将技有效。武力和智力越低有效军师技和武将技就越少。

注意:如果不希望自定义君主登录,只需将将君主姓名文本框设置为空或所有剧本登录城池设置为无,如果希望自定义君主登录而属下武将不登录,可以将属下武将姓名文本框设置为空。

2.忠诚75以上绝不投降

3.修正部分军师技(如增减集气等)无效BUG(如下图:我方武力智力都不如对方,但集气速度比对方快,原来是我方用了减缓集气。注意一方使用保留气力,则另一方减缓集气无效)

4.修改劝降成功机率,忠诚75以上肯定失败,75以下成功率约30%

5.十面埋伏改为包围敌军+降敌士气高组合技

6.电脑100%后选

7.增大战败往已方势力逃跑概率。

8.隐藏电脑野战部队目的的。

9.城防最大改为3000。

10.启动游戏后有四种难度可选择:适中\较难\困难\艰难.

适中选项,没有加强难度的选项,战败武将忠诚度下降适中,电脑不斩首我方武将。其余难度选项,战败武将忠诚度下降极慢,部分武将甚至不降反升。

较难选项,隐藏电脑军师技,诈败军师技只有我方军师智力比对方高才有效,我方战败100%投降电脑。

困难选项,在较难选项的基础上取消退兵、全军撤退,隐藏城池兵数、城池军师。

艰难选项,在困难选项的基础上,隐藏城池武将数,我方军师和电脑军师智力相等或比电脑军师智力高20以上军师技才有效(离间计初除外),我方不能斩首电脑武将。

11.总剧本数设置为7个,新增BT剧本背景如下:

265年,司马炎登基。曹操、刘备眼见自己辛辛苦苦打下的天下让位于人,分别在陈留和新野起兵,马超、姜维在西凉等地起兵响应。

1.4X版修改内容:(最新版已经取消或被新功能代替的不再说明)

1.新增君主、武将、宝物,武将可使用双武器。

2.取消电脑斩首。

3.调整部分军师、武将技。

4.部分武将有专属宝物,部分武将使用某些武将技功效加强。

5.在野武将搜索难度加大,战败投降几率降低。

6.取消兵符搜索。

7.调整父子关系,调整部分武将能力。

8.调整兵种相克。

9.城池最少人数10,最多15,关卡10。

10.调整电脑武将出征数

11.削弱增(恢)体(技)功效。

12.取消战后庆祝,兵贵神速,没理由打败一只小部队就庆祝一个月。

13.提高藤甲兵和黄巾兵能力,现在藤甲兵只被黄巾、蛮、武克,而黄巾兵可以克藤、枪、武,其他不变。削弱远程兵种威力。

14.提供四种难度选择。

15.使用阵法书增加疲劳度。

16.城池人口数最大值增加。

17.新增黄巾风云虚拟剧本。

18.修改电脑全军突击条件,只有我方没有兵或我方为远程兵种时,电脑才全军突击。

19.削弱宝物功效。

20.孙尚香、貂蝉、关凤不需通关也可登录。

1.0版修改内容:(最新版已经取消或被新功能代替的不再说明)

1.修改头像为三国志X.

2.修正赤壁之战张鲁BUG,张鲁不再是在野君主。

3.新增部分君主。

求三国群英传6豪杰齐心存档

朋友,你要的存档已经作好芹好并发送。

时代:豪杰齐心

城市:成都

君主:诸葛亮

从将:张飞、吕布、赵云、关羽、大乔、小乔、貂蝉、孙仁、祝融夫人、姜维、孙策、司马懿、张角、旦首让马超20名系统武将,外加一名自设将领小小卑弥呼(完全按照卑弥呼参数制作,妖系官职,作为简体版没有日本的补偿)

难度:困难

注意:

将解压得到的文件复制到游戏存档目录(一般为X:\sango6\save)模局中即可

祝你玩得愉快!

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助