先说个大招——“云游戏”。听说过吧?你把主机一放进云端,直接在手机上抓取直播流,像领养一个可拷贝的游戏主机,没错,玩起来跟本地一样高帧!不过,云服务器本身也不是只能当“云存储”哦。
用云服务器跑游戏的诀窍在于:①服务器带宽;②延迟极低;③CPU+显卡性能——毕竟游戏里面的大量图形都得算。你只需把游戏部署到云端,玩家用点点点的接口去连接,体验几乎跟本地无差!
在七评赏金榜的街机灵通那里,曾有人用 AWS G8等高配实例跑了一款重工业 PC 游戏,结果发现:延迟低到惊人,5毫秒!这对于需要即时反馈的射击游戏,那简直是“神速-的-秒杀”
为什么云服务器玩游戏比本地机好?答案很简单:弹性扩容。跑一台单机跑不动?不!可把实例多开最少几个,结果真的还能执行多 player 同时游玩。同事们都说“这服务器可谓是混迹在云端也能 pip 玩法”。
说实话,云服务器玩游戏最怕的就是价格。不过租用时选按小时计费,玩一两小时完全不糊涂;而且你还得拎着家里老旧的显卡去跑同款游戏,直接省下一笔硬件升级费。
案例也蛮多的:①微软 Azure的VDI application streaming;②NVIDIA GeForce NOW 的云端显卡出租;③Google Stadia 直接把游戏与高性能 GPU 绑定;④腾讯云推出了BSJS(弹性云游戏 VPS)供游戏爱好者自研。说来听听似乎没把玩活。
如果你是一名自制游戏的开发者,云服务器能让你一键上线测试:Z世代玩家点了点就能玩,这不算是让你炮轰所有潜在用户的“概念验证”吗?还有你需要的 GPU 资源,轻松翻倍,提高渲染效率。
在运行时要留意:①操作系统睡眠状态;②防火墙端口开放;③GPU驱动更新。你家那台老电脑死机?别担心,云端无硬件衰退问题,刷新的速度比你妈工作都快。
有一位游戏测试员使用阿里云发布了极限跑分测试——整个游戏全部跑在实例上,却每秒超高帧率,连我这边一看都咧嘴往下吃瓜。结果显示:CPU / GPU / 内存 / 网络全都有极优表现。
玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,帅气大大这块场景列表里更是互相对决。
继续看!若要节省成本,你可以选用按需计费的 “Spot” 实例,把 CPU 休眠时放到更低磁场;当有闲置资源时,跑游戏,做点实验也可以。你说是长货流程还是偶尔游戏,云端都有专属配置。
本来想说通篇都在赞云服务器玩游戏的无敌魅力,但突然抬头看到窗外的猫头鹰,脑溢清新风景,于是暂停……(或者你直接抢先体验一关,细节同你自己调)