今天pink来给大家分享一些关于剑灵怎么收费剑灵收费么方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、你好,剑灵目前是免费游戏,即不需要点卡之类的,经济方察芹面如果你天天玩,携余不太追求极致的,金币还是能自己自足的。有些有经商头脑的还会赚钱的。
2、望采辩没滚纳
剑和配弊灵的收费方式一直为大家所议论,而就在今天,唤族NCSoft正式公布6月30日韩服剑灵正式收费,收费方式采用月卡和时卡收费,卖梁月卡30天23000韩元,折算人民币128元左右
求给分
腾讯游戏公布国服《剑灵》的收费模式,确定为采用道具收费,目前已公布的可付费内容包括剑灵会员(每月价格10元内)、时装两项;本次内测会开预充值,充值金额将在后续的不删档测试全额返还。而韩服《剑灵》则采用的是计时收费+道具收费的模式,月卡为128元人民币左右,出售道具包括时装、道具宝箱等。据知情人士透露的信息,段哗携国服“剑灵会员”是玩家可以选择购买的增值服务,购买后可获得恢复芦迟能力与活力存储上限等方面的加成,可购买包周、包月、包季等几种时限的会员。类型则目前只有1种,并没有初级、高级会员等划分。“时装”方面则是一些不带属性的纯外观服饰,据小编猜测应该是买断式收费不会有限时型出售。从收费的方式来看,国服《剑灵》与目前国内常见的道具收费模式(卖强化道具+坐骑+属性时装)有较大的不同,而更类似于LOL的收费方式(金币与经验加成卡+无属性皮肤等)。因握伏此付费内容算是比较轻度,加上《剑灵》游戏本身更强调操作而不是装备本身,因此玩家们不必担心出现高富帅砸钱无脑碾压普通玩家的情况出现。以下是官方公布的具体收费细节:关于剑灵会员1.购买的会员账号角色通用(即一个帐号购买了会员,这个帐号下面创建的所有角色都享有会员功能)。2.会员分为7天、30天、90天等时段种类。3.会员享有更多活力存储上限、打坐恢复更快,恢复、防御、血量方面也有一定加成。4.会员还拥有会员标志与会员头衔。非会员可以存储两天活力值,会员可以存储三天。并没有给会员提供额外的活力值,只是比普通玩家更方便一些而已。会员BUFF为:恢复+5%/HP+3%/防御+3%,都是防御向属性,而且数值都非常小,远远不及韩国网吧BUFF那样恐怖韩国网吧BUFF:经验值奖励+5%恢复效果+20%暴击几率提升+10%[剑士]–格挡几率+15%[拳师]–闪避几率+10%[灵剑士]–闪避几率+10%[刺客]–闪避几率+10%[召唤师]–生命值+25%[气功师]–生命值+25%[力士]–防御+20%关于剑灵时装--1.时装包括通用时装、种族时装、个性饰品等。2.目前官网页面展示的有4套时装与三件饰品,估计为首批出售道具。剑灵灵动内测震撼开启,激活码领取及游戏资料请搜索766剑灵。
韩服剑灵大陆很多人在玩,但是韩国封杀大陆IP,所以玩韩服需要具备3个条件,1:账号,自己模空注册不了,(需要韩国身份证,手机号或者证书号)账号可以到淘宝购买。2:代理(VPN)就是改变你的IP地址,变成韩国IP地址,从而可以畅游韩国游戏及网页。3:点卡,韩服剑灵是点卡收费,15级钱是免费试玩,过了15级就需要买点卡,(点卡分为小时卡、月卡及季卡)由于我培码岩只买配御过月卡,所以其它2种卡的价格我也不太清楚,但月卡的价格是130RMB左右。
总结上面的,这3样加起来每个月在韩服的花费至少是200RMB。淘宝上现在都有搞一条龙专卖,230左右一个月,什么都不用操心,到期到卖家续费就行。
韩服剑灵收费:
在6月21日的时候韩服正式开始了公开测樱颂试,而在今天也就是25日的时候公布了韩服剑灵收费时间:薯空确定为2012年的6月30日。
收费标准为:23000韩元一个月,折合成人民币大概是126.1358元。脊手郑
今天看到有人在论坛发帖说:剑灵,将是“道具收费”模式。此人因为做了简单的,时间收费的利益统计,而分析出剑灵将是道具收费模式。我觉得,他分析有个很大的误区就是他以月卡(30元)来算,1年1人,360元以200W人,玩1年收益为7.2亿。但是,他没有想到,现在网游中已经,没有月卡了,从而代替的都是秒卡。早期的WOW使用秒卡,代替了月卡,从而使时间收费,有了新标榜(也许有其他游戏先行使用秒卡,只不过我最早知道的好像是WOW)。到了NC大作之《永恒之塔》也使用了秒卡时间模式,(这里用永恒之塔举例,是因为,它也是NC公司大知培作)。现在我们同样以200W玩家,用秒卡来计算一下,以下以RMB为准:WOW秒卡,15快钱2000分钟;永恒之塔秒卡,不记得了,好像也是差不多的。这样我们来算下,1小时60分钟,2000分钟=33.333小时。这2000分钟给上班族玩,当2天算(估计是不够2天时间玩的这里只是好算点),1个月乎液也要15张,2000点卡,那么1个上班族,每月花费225元。那么200W个上班族玩的话,1个月就是4亿5千万。一个月都4.5亿了,那么一年就是54亿。这只是最保守的估计来算的。那么我们来看看,NC公司,其他3款大作,给NC带来的收益是多少(2010年年末为准)。第一:《天堂》NCSOFT公司旗下首款大作《天堂》在1998年9月公开后累计销售额达到了1兆5000亿韩元(折合人民币约为90亿元)。运营12年多。第二:《天堂2》2003年10月1日,NCSOFT公司又推出了《天堂2》。2年多的时间投入100亿韩搭顷唯元(折合人民币约为6000万元)开发的《天堂2》,为NCSOFT公司带来了1兆韩元(折合人民币约为60亿元)的累积销售额。运营7年多。第三:《永恒之塔》2008年11月25日开始在韩国国内收费运营的《永恒之塔》开发了4年多,收费运营之后带来了5500亿韩元(折合人民币约为33亿元)的销售额。运营2年多。而此三款大作占NC公司销售额的97%。先说《天堂》的收费模式中国内地特别行政区,其他国家都是以时间收费模式点卡(即秒卡)和月卡区别在于价格不同。再来说,天堂2的收费模式特别行政区,其他国家都是以时间收费模式点卡和月卡。中国内地,在盛大的运营下出现了双收费模式:时间收费模式(永恒之塔好像没有月卡)与道具收费模式(盛大为了敛财真是无所不用其极啊。这里不多说,盛大什么继续接下来的话题)。再则就是《永恒之塔》的收费模式其实和天堂2一样特别行政区和其他国家都是以时间收费模式而中国内地盛大继续以双收费模式来敛财。从上面三款大作的收费模式看来NC收费模式的路线还是很明确的,都是以时间收费模式(即点卡收费1点=8分钟)。通过以上的分析,我认为NC公司百分百还会以时间收费模式来经营《剑灵》至于国服时间收费模式是NC公司定下的,改不了最多也就加个收费模式变成双收费模式。所以大家不要为了所谓的道具模式而烦恼。因为《剑灵》永远逃不掉,时间收费的模式。不过,我也希望,国服代理不要再出双收费模式了,掉人气啊。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助