今天pink来给大家分享一些关于狂怒金骑CSOL狂怒金骑到底该怎么强化 方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、我试了下3连射无后座的金骑我可以肯定告诉你加了后座根本没用不加后座即使满连射也不飘。其实没得加了剩下3点就3填弹或2填弹1射中吧。填弹其实不太须要但没的加只好加这个。
2、狂怒金骑加的不错了,不用改了。末日就目前的属性来讲,不算太好。2伤害2后座4填弹,伤害针对团战,填弹针对生化,虽然兼备团战生化的特色,但打哪个模式都不会太好用,因为后座才加2,准星恢复时间长,加3才及格线额。
3、伤害加1足够,优化护甲修正,2伤的提升就很小。重量对竞技是好点,狂怒加重量效果很好。反而竞技团战不需要那么多子弹,12颗足够。②生化:2伤害3连射3填弹。生化不可能拿这枪去遛尸,所以不要加重量。
4、你加的其实还可以,狂怒金骑本来就是皮肤枪,再给他变色应该不行了,狂怒主要加的是连射和填弹,因为狂怒本身就是一个暴准的连狙,所以后座其实不需要加,最多加一格就可以了,谢谢,希望采纳,还有什么问题尽管问。
5、1伤害1命中3连射3填弹(地狱犬):最大众化、理论上最佳方案的狂怒了。2伤害3连射3填弹(地狱犬):和上面那把非常相似2伤害(填弹)3重量3连射(狮身兽):换了个路线,轻量化也不失为狂怒的一种强化方案。
1、单发的话肯定是,狂怒金骑威力大,但是死骑的连射和换弹要远远高于狂怒金骑。
2、同感。金骑的价值是绝对超过死骑的。金骑在机甲中的表现我觉得是超越死骑的。
3、团战用狂怒,狂怒基本上10次有9次都是一枪死。死亡差点,猎魂更差点,金骑是装弹强化。生化用死亡。穿透力超强。
4、综合能力死骑和狂怒差不多,然后是追月,最后到金骑。
5、相比近期出的死亡骑士缺点与优点都是很明显有优势也有劣势相比死亡骑士,狂怒金骑有强大的伤害和命中。但是缺点显而易见射速与定身是狂怒金骑的两大缺点建议有死亡骑士的就可以不需要抽狂怒金骑了,收藏除外。
1、猎魂金骑主要靠的是稳定性,准确性和射速取胜,狂怒则是靠BT的攻击力取胜,2枪皆有长处,没什么好和不好的,主要看LZ你喜欢哪样的了。
2、狂怒金骑:准而有力。连射间接长,伤害高。末日骑士:浮动大,伤害高。猎魂金骑:连射快,伤害一般。我个人认为猎魂金骑比较实用。而且这把枪也是CSOL第一款出售RMB武器。
3、团战用狂怒,狂怒基本上10次有9次都是一枪死。死亡差点,猎魂更差点,金骑是装弹强化。生化用死亡。穿透力超强。
4、猎魂EX较普通猎魂,弹夹加五发,其他并无明显强化。狂怒伤害较强,连发命中较EX不利。但狂怒金骑比较EX便可完胜!满意请采纳下。
5、不管是镇守还是撤退都很好用。至于黄金M4,因为伤害太低,打团队可以考虑,生化就算了。还有猎魂金骑,虽然子弹多,但伤害没狂怒金骑高,如果你没有狂怒金骑可用猎魂金骑。希望我说的这些对LZ有用。
6、不过在于要求威力强的,还是死骑好些,换弹和装弹量都很好。再者就是狂怒金骑。96%的攻击,算是很不错了,不过缺点在于后坐强,连发差些而已。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助