今天pink来给大家分享一些关于魔兽争霸地图编辑器魔兽争霸怎么用地图编辑器修改英雄技能 方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、打开地图编辑器读取地图;按F6打开物体编辑器;选择上图中的技能选项;然后就可以在左边选择技能并修改了。
2、用水元素的技能做树人比较简单。不过要在任意地点出现就不只是用物体编辑器了用阿克蒙德的混乱之雨可以召唤多个地狱火。基础的修改都可以在物体编辑器中完成。
3、物体编辑器--〉单位--〉选中你想要改的英雄--〉双击右边窗口的:“技能-英雄”--〉添加英雄技能--〉在弹出的窗口中现在可以看到你刚才改好的技能了--〉点击选中,确定--〉然后删除你不想要的技能依此类推。
4、第一个要用到马甲就是把一个看似暴风雪的技能给英雄,持续时间只有0.01秒的。在英雄使用时,用触发器创建马甲,把真正在使用的技能给马甲,让马甲施放技能。
5、很简单,选物体编辑器,找到你要修改的英雄,在找到英雄的初始攻击,你可以定义.2在里面找到英雄的攻击类型,选择混乱就可以了。
1、要设置触发必先搞弄清楚触发器面板的界面,点击“a”按钮打开一个触发器面板。如果是一个默认地图,你会在左边的触发器框中看见唯一的一个触发——“对战初始化”。
2、⒈主线任务的添加可以利用触发动作中的任务类。⒉地图初始化触发中加入两条动作,一条是创建一个时间为30分钟的计时器另一条为向所有玩家显示该计时器的窗口。⒊任何修改后的技能都属于自定义技能吖,这个很难说。
3、最基本的吧,先点文件再点创建新地图再将地图初始的一些东西调好再打开层面“地形装饰物”就是那些树啊,门啊之类的。“单位”就是里面的怪。“地形”就是悬崖斜坡之类的。
4、世界编辑器的特色和纵览地图浏览有许多方法来浏览你的地图,可以用滚动条和键盘上的方向键来上下左右移动地图,也可以用右键+拖曳的方式来移动,或者可以在缩略图上用左键点击拖曳。
5、通过魔兽争霸快捷程序组运行WorldEditor之后看到如图1界面,这便是最基础的地形编辑器。①上方为菜单栏,与其它的Windows软件类似,在这里可进行WE的所有指令操作。②WE的主编辑视窗,通过它看到所编辑地图的全貌。
第1步,新建一张地图(File→New),这时你会看到网格——暴雪为了方便玩家合理安排地图构造而设计的类似一些图像编辑软件的引导线(可通过View→Grid→None来消除它)。
首先,在地图上画出几个地区,一个是进入后触发剧情的地区,一个是出现兽人的地区。
1:英雄技能的修改就在《物体编辑器》里的《单位》一栏中,找到你要修改技能的英雄,往下翻找到《技能-英雄》双击,增加或删除即可。另外英雄技能数量是一个固定的,不能增加的,最多有5个技能。
第一,酒馆选英雄。在物体编辑器里面,找到小酒馆(中立被动-对战-建筑)。
搭建舞台场景——地形编辑器WE基本元素之一。光用地形编辑器就能制作出简单的对战地图。由于它被设计得“傻瓜化”,就算是新手操作起来也非常容易,仿佛Windows画板一样。
1、菜鸟版:直接进WE,点物体编辑器,然后再点文件里面的导入即可,全导了去。
2、通过魔兽争霸快捷程序组运行WorldEditor之后看到如图1界面,这便是最基础的地形编辑器。①上方为菜单栏,与其它的Windows软件类似,在这里可进行WE的所有指令操作。②WE的主编辑视窗,通过它看到所编辑地图的全貌。
3、第1步,新建一张地图(File→New),这时你会看到网格——暴雪为了方便玩家合理安排地图构造而设计的类似一些图像编辑软件的引导线(可通过View→Grid→None来消除它)。
4、1:英雄技能的修改就在《物体编辑器》里的《单位》一栏中,找到你要修改技能的英雄,往下翻找到《技能-英雄》双击,增加或删除即可。另外英雄技能数量是一个固定的,不能增加的,最多有5个技能。
5、方法编辑中立怪物的命令光环,将其增加攻击力的数值选中按住shift键就可以改成负数。这样就可以削减攻击力,将影响目标改成敌人的。
6、物品编辑器是改人物的属性还有很多功能,任务触发编辑器是编辑一些游戏的剧情、触发任务、装备的合成、还有就是自动出兵什么的了。
第1步,新建一张地图(File→New)(如图2),这时你会看到网格——暴雪为了方便玩家合理安排地图构造而设计的类似一些图像编辑软件的引导线(可通过View→Grid→None来消除它)。
点击“菜单栏”中“文件”选项,创建一个新地图。选择图的大小。“菜单栏”—〉“层面”—〉“单位”,在“工具面板”中,选“玩家1(红色)”,在下面的“建筑”中,找到“开始点”。
四大编辑器中最后一个组员——音效编辑器,不过它并不像其它编辑器那样强大,使用它为的是渲染地图内涵的气氛。
第一,酒馆选英雄。在物体编辑器里面,找到小酒馆(中立被动-对战-建筑)。
首先找到地图编辑器,编辑器位于魔兽目录下,名为WorldEditor.exe(世界编辑器),双击打开。第一次使用地图编辑器,系统会自动为我们创建一张64*64大小,环境为罗丹仑的夏天的新地图。
触发编辑器是WE的灵魂,魔兽RPG无限的内涵就是因为它的存在。在此节,我们通过分析经典RPG地图WarChasers(大家可在魔兽争霸游戏目录的Maps\Scenario下找到它)中的几个设计要点,来对触发编辑器有基本的认识。
通过魔兽争霸快捷程序组运行WorldEditor,这便是最基础的地形编辑器。①上方为菜单栏,与其它的Windows软件类似,在这里可进行WE的所有指令操作。②WE的主编辑视窗,通过它看到所编辑地图的全貌。
第一,酒馆选英雄。在物体编辑器里面,找到小酒馆(中立被动-对战-建筑)。
编辑地图:在地形编辑器中打开地图编辑。输出地图:导出地图另保存为地图文件。物体管理器仅仅用于管理已放置在地图上的所有对象,你可以得到对象的信息,或者选择使用物体编辑器编辑对象。
魔兽地图编辑器使用方法《魔兽争霸Ⅲ》地图制作入门教程WarCraftⅢWorldEditor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助