今天pink来给大家分享一些关于潮汐海灵加点潮汐海灵主什么副什么方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、问题一:潮汐海灵主什么副什么主E副Q,我在电一用鱼人上的钻石,主E保证了灵活性,E能用多几次你才能秀的起来,Q的话是鱼人的爆发输出技能,副Q为了减少CD,W技能是绝对最后加的,因为这技能被砍过,现在AP加成很低了。望采纳,谢谢!
2、问题二:lols6潮汐海灵主什么副什么两种,w或者e,具体看和谁对线,比如打卡牌需要用e躲核心技能,然后对拼就占优势的,主e,比如打亚索,需要开w对拼的,主w好一些,q被削的基本就是个位移技能了,一级就好
3、问题三:潮汐海灵一级点哪个技能?主什么副什么?求解一级点E,主E辅W,现在游戏节奏比较快,所以主E为了清兵。有操作能力的可以主W辅E。不懂追问
4、问题四:英雄联盟潮汐海灵技能主加什么,还有如何玩得厉害这个就是看个人偏好了.我一般的话先满W应为W常线上打架很猛叉对面的一下就能给上持续伤害如果有了耀光这个效果更牛X而且补兵很方便。主W副QE只加一级后面慢慢补上去有大点大。话说要如何玩的厉害~~这个就是个人操作问题了.技术好的牛人玩什么都犀利技术差的再猛的英雄都在他手里都是废物.
5、问题五:LOL潮汐海灵到底主W还是E,网上说主W比较多,joker说主E,到底主什么技能??要看对线的是什么人了,要是对面骚扰恶心爆发高的你就储e,要是对面偏向发育的怂着刷钱的还是主w。单论收益来讲,w比较好,但小鱼人是爆发法师,一般主e。补充一点,也要看双方打野来变动,毕竟e是攻守兼备的技能
6、问题六:潮汐海灵加点是主EQ厉害还是主WE厉害?最好详细点或早旁。求大神了我也玩菲兹很久了我是玩的主W副E最后QQ的前期伤害是不错的,前期的伤害接近E
7、鱼人基础攻击力是53,鄙人的法师符文暂时没全,所以空下来的干脆放攻击力
8、结果出门就63点攻击力衫橡==
9、如果一样符文没全拿攻击力代替的银,就真的需要主Q副W
10、首先分析技能:
淘气打击:【快键键:Q】
潮汐海灵冲过他的敌人,造成普通攻击伤害并附加额外魔法伤害。
消耗50/60/70/80/90法力冷却时间10/9/8/7/6射程550效果菲兹冲向目标,造成普通攻击附加10/40/70/100/130(+0.6*法术强度)点魔法伤害。此攻击可触发武器特效。
技能使用心得
一个拥有0.7AP加成的突进技能,并触发一次普通攻击,普通攻击是单独计算的(会有两个数字)。这个技能逃生和切入都不错,并且睁乱在后期CD也比较短。
海石三叉戟:【快键键:W】
被动效果:潮汐海灵的攻击撕裂敌人的伤口,使其随时间受到伤害;并且该效果在目标生命值较低时会更强。主动使用:潮汐海灵的攻击强化,造成额外魔法伤害以及重伤效果。
消耗40/40/40/40/40法力冷却时间10/10/10/10/10射程0效果被动:菲兹的攻击撕裂敌人伤口,在3秒内造成30/40/50/60/70(+0.35*法术强度)附加目标缺失生命值的4/5/6/7/8%魔法伤害。(对小兵最多造成300伤害)
主动:5秒内,菲兹每次攻击造成额外10/15/20/钉25/30(+0.35*法术强度)点魔法伤害,持续期间降低目标生命回复和治疗效果50%。
技能使用心得
比teemo的毒伤害高得多,并且对方生命越低伤害越高,主动激活后有AP加成极高的附加伤害,可惜配合Q进行爆发,也可以利用战意激发等增加攻击速度的技能或装备进行持续输出。
古灵/精怪:【快键键:E】
潮汐海灵跳上他的武器,使自己变得不可被瞄准。随后他可以选择落地震击地面或是跳到另一处地方。
消耗90/100/110/120/130法力冷却时间16/14/12/10/8射程400效果菲兹腾空而起,使自己变得不可被瞄准0.5秒。落地造成70/120/170/220/270(+0.75*法术强度)点范围魔法伤害,并减速敌人40%,持续2秒,如果激活技能将立刻落地只造成伤害,不触发减速。
技能使用心得
高达0.75的AP加成,相当大的范围,给力的减速,强大位移及穿墙能力,还能躲技能。集所有优势于一身的神技,可逃生可追杀可越塔可控又是高伤害。
巨鲨强袭:【快键键:R】
潮汐海灵丢出一条会吸附在敌方英雄身上的小鱼,短暂延时后,一条大白鲨自目标脚下的大地冒出,造成伤害并击退周围所有敌方英雄。如果未击中敌方英雄,小鱼会在飞行最大距离后召唤鲨鱼。
消耗100法力冷却时间100/85/70射程1275效果菲兹向区域投掷一条幽灵鱼,可以锁定附近的敌方英雄,锁定后造成50/60/70%减速。未锁定目标则停留在原地,附近敌方英雄经过时将会被锁定。1.5秒后召唤巨鲨,对范围内敌人造成200/325/450(+1.0*法术强度)点魔法伤害,击飞目标英雄并减速附近其他敌人50/60/70%,持续1.5秒。
技能......
问题七:潮汐海灵菲兹主升什么技能?个人主升E。但看了很多视频,多数是主W,还有主Q的,主E的不多耶。主升什主升哪个技能是要看你对线的敌人和敌方打野是哪个英雄来决定的,E可以躲有弹道的技能这大家都知道,但如果你中路对上瑞兹这样的瞬控英雄,主E就有点疲乏了,因为就前期6级之前来说你一套技能丢出去的伤害绝对没有瑞兹来的高,所以一般小鱼人对上瑞兹这样的英雄都是主Q副W一级E用来逃命。
还有就是如果对面打野的英雄是有突进的比如皎月、剑魔等等;有加速的比如熊;有减速有控制有爆发的比如蛮王、赵信等等,你就要主E了,主E的好处就是E的CD非常短,可以用来逃命也可以用来打伤害,看准情况一套将对面收走或者对方打野光顾你的时候直接E走,反正CD短,打野走了再继续赖线。
问题八:LOL潮汐海灵是物攻还是法攻主加攻击还是法强是个AP法强型英雄一套连招秒人还是很痛的
问题九:lol英雄联盟潮汐海灵上中单下路的打法和出装15分中单的话出门鞋子3学,然后转法穿鞋,先出蓝色那个合成巫妖之蛊的那个好像叫耀光,下面如果想直接暴力就80ap大棒子直接合成帽子然后把耀光合成,这时候要看场上的情况如果对面脆皮那么你可以出复活甲,因为小鱼人是高爆发行能突进要出来的话看情况如果对面皮厚点出个沙漏ap高想要自己肉点的话就冰仗这时候也该结束了当然也要看情况下面说下加点主E副Q1级W这里说明下千万别学官方说的主W主W没用你没什么机会和人家对A主E伤害高CD短能朵技能副Q这里说明下Q这个技能是靠你的AP来提高伤害也就是说AP越高伤害越高天赋2109因为小鱼人前期很需要蓝所以那个9点天赋点3点回蓝3点加蓝的好了楼主我纯手打的啊盯如果还不理解可以去***看JY的小鱼人视频那个真心很好
问题十:英雄联盟,帮我分析一下潮汐海灵和影流之主各自优点和缺点,谢谢!您要想一下,劫的R鱼人可以用E躲,而且劫太考操作了
Q的前期伤害是不错的,前期的伤害接近E
鱼人基础攻击力是53,鄙人的法师符文暂时没全,所以空下来的干脆放攻击力
结果出门就63点攻击力==
如果一样符文没全拿攻击力代替的银,就真的需要主Q副W
首先分析技能:
淘气打击:【快键键:Q】
潮汐海灵冲过他的敌人,造成普通攻击伤害并附加额外魔法伤害。
消耗50/60/70/80/90法力冷却时间10/9/8/7/6射程550效果菲兹冲向目标,造成普通攻击附加10/40/70/100/130(+0.6*法术强度)点魔法伤害。此攻击可触发武器特效。
技能使用心得
一个拥有运茄乱0.7AP加成的突进技能,并触发一次普通攻击,普通攻击是单独计算的(会有两个数字)。这个技能逃生和切入都不错,并且在后期CD也比较短。
海石三叉戟:【快键键:纳链W】
被动效果:潮汐海灵的攻击撕裂敌人的伤口,使其随时间受到伤害;并且该效果在目标生命值较低时会更强。主动使用:潮汐海灵的攻击强化,造成额外魔法伤害以及重伤效果。
消耗40/40/40/40/40法力冷却时间10/10/10/10/10射程0效果被动:菲兹的攻击撕裂敌人伤口,在3秒内造成30/40/50/60/70(+0.35*法术强度)附加目标缺失生命值的4/5/6/7/8%魔法伤害。(对小兵最多造成300伤害)
主动:5秒内,菲兹每次攻击造成额外10/15/20/25/30(+0.35*法术强度)点魔法伤害,持续期间降低目标生命回复和治疗效果50%。
技能使用心得
比teemo的毒伤害高得多,并且对方生命越低伤害越高,主动激活后有AP加成极高的附加伤害,可惜配合Q进行爆发,也可以利用战意激发等增加攻击速度的技能或装备进行持续输出。
古灵/精怪:【快键键:E】
潮汐海灵跳上他的武器,使自己变得不可被瞄准。随后他可以选择落地震击地面或是跳到另一处地方。
消耗90/100/110/120/130法力冷却时间16/14/12/10/8射程400效果菲兹腾空而起,使自己变得不可被瞄准0.5秒。落地造成70/120/170/220/270(+0.75*法术强度)点范围魔法伤害,并减速敌人40%,持续2秒,如果激活技能将立刻落地只造成伤害,不触发减速。
技能使用心得
高达0.75的AP加成,相当大的范围旁档,给力的减速,强大位移及穿墙能力,还能躲技能。集所有优势于一身的神技,可逃生可追杀可越塔可控又是高伤害。
巨鲨强袭:【快键键:R】
潮汐海灵丢出一条会吸附在敌方英雄身上的小鱼,短暂延时后,一条大白鲨自目标脚下的大地冒出,造成伤害并击退周围所有敌方英雄。如果未击中敌方英雄,小鱼会在飞行最大距离后召唤鲨鱼。
消耗100法力冷却时间100/85/70射程1275效果菲兹向区域投掷一条幽灵鱼,可以锁定附近的敌方英雄,锁定后造成50/60/70%减速。未锁定目标则停留在原地,附近敌方英雄经过时将会被锁定。1.5秒后召唤巨鲨,对范围内敌人造成200/325/450(+1.0*法术强度)点魔法伤害,击飞目标英雄并减速附近其他敌人50/60/70%,持续1.5秒。
技能使用心得
一个非指向性技能,施法范围是活动的。会直线扔出一条鱼,到达目标位置,若中途碰到英雄则会粘上去减速,然后有一条鲨鱼撞上来击飞造成伤害并减速。这个技能需要预判。
下面说加点:
W和E是鱼人的特点,不过,建议先把Q加到3级,因为Q毕竟是一个切入+功能技
主W永远是鱼人的主流,伤害对于残血状态和脆皮几乎是毁灭性的,尽早将他点满,
E可以在4级时点出,副点满,逃生追杀萌大奶!
废话说这么多直接说加点方法==:
EQWQWRQEEWRWEWERQQ
除技能分析纯手打,望采纳
爆发厉害的近战法师,属于刺客类型~缺点是备尺脆皮。加点是1级e,2级q,3级w,然后主e副q,有r点r。装备的话,我一般多兰戒出门。然后补上耀塌知光,法师鞋。顺风可以考虑杀仿衫高人书。后期一个巫妖+帽子+法穿鞋+中亚+兰德里的折磨+法穿杖就行了。
符文的概念我也不怎么熟悉。符文就是用于增强英雄的能力。初期符文就两页,一般一页物理,一页法系。因为潮汐海灵属于高爆发性英雄,属于用技能秒人的那种,如果你不想花钱的话,用那套通用法系符文的就行。潮汐海灵有属于它的专属符文,为红色法术穿透,黄色护甲,蓝色成长魔抗,紫色固定法伤。要买就买三级符文,一二级的虽说也有些用,但满级后都要换成三级符文。通颂岩用法系符文也告诉你一下,黄色固定回蓝,蓝色固定魔抗,红色法术穿透,精华固定法强。
另外多说一些,天赋是21/0/9标准法师天赋瞎樱告。
召唤师技能用闪现和引燃。其实传送和幽灵疾步也不错。
技能加点是WEWQWRWEWEREEQQRQQ优先加满W2级学E是为了更好那人头或逃跑,第二个加满E,最后加满Q。技能释放为WQ要先磨明激活W再Q过去,注意Q出去的瞬间在激活W是没效果的,所以要先W后Q。
最后关于他的出装就不说了,因为看你喜欢怎么打,有很多出装方式。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助