行业资讯

无主之地2刺客无主之地2 刺客技能加点

2021-12-04 23:11:05 行业资讯 浏览:22次


今天pink来给大家分享一些关于无主之地2刺客无主之地2 刺客技能加点方面的知识吧,希望大家会喜欢哦

1、肉搏蛋主流加点:枪流主流加点:《无主之地2》刺客简介:刺客(Assassin),他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。

2、无主之地2刺客狙击流怎样加点:首先将左边的“狙击”技能学满。然后学习中间的“洞察”技能,“技狙”技能里面最好的是“洞察”技能。

3、浴血的那些加生命上限和回血的被动技能很实用,配合延长死亡时间和卷土重来后生命值增加XX%的神器,在二周目时会比较好打。如果你等级还不是很高,我建议你先用狙击+浴血各点一半。

4、狙击系吧一把好狙击是最主要的。然后是职业模板,放射器。最后就是枪法了!爆头暴击不解释。然后主要加稳定性出手速度暴击不解释。

5、周目:狙击系后三个技能可不学,其它加到标记,隐身回血和飞标,(蛇那个技能只对BOSS好用,可临时再加)。一把好狙击是最主要的。首推无属性的J厂狙,6射速以上,攻26000以上,爆击必死。对所有敌人有效。

6、这个很看个人啊。。近战一般是手枪和散弹SMG流派。。然后配合近战高点位最终技能走位。。一般点中和右的技能树。最好是能出两个大技能。

无主之地2刺客好玩吗

无主之地2中,魔女和刺客是很多玩家中意的角色,而且对于这两个角色在游戏中,各自的优缺点也是非常明显的,但是刺客对操作要求比较高,而魔女则是联机作战必不可少的角色。

对于刺客一个人玩的话确实比较憋屈怪基本都是要你走到指定点才会出来狙击就会很仓促而肉搏那脑残的技能设计在初期几乎没人干这么干。

在合作中玩,个人喜欢魔女,全局控,无视距离。。

Zer0刺客:顾名思义,刺客擅长隐秘作战,狙击步枪搭配手枪或者冲锋枪,在远距离外作战较好。他的主要技能是隐身,肉搏使用的光剑很帅。如果枪法比较好,用他会很有感觉。单体作战能力很强,但是对付敌群有些乏力。

前期技能比较突出和有用的是刺客和萝莉。其它三个人要看后期技能点多了才好玩。大兵就扔个炮台,没萝莉的召唤好。狂枪打起来太冒险。魔女有控但前期输出不足,武器好才行。不过狂枪,魔女40级后技能点多了是很猛的。

优点:强控精英怪物、元素属性打击、射速高、能奶能控。缺点:人物技能对BOSS直接无效,只能费点血,如果玩控制流生存能力略差。、刺客,狙击爆头,背后一刀斩,一发入魂,一击必杀。

无主之地2——魔女和刺客特点详解

1、1,突击兵:简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。2,魔女:适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。

2、魔女,SMG射速高,瞬间爆发叫多,续航作战能力略强,尤其是配合较好的职业模块和武器,突突突一下子能让敌人很疼的。优点:强控精英怪物、元素属性打击、射速高、能奶能控。

3、突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。

4、刺客前期猥琐好打,远用狙击或近用散弹,再靠近就削你!打不过隐身就跑。技能冷却快。刺客侧重暴击,所以从游戏开始就尽量暴头,枪法好了,玩什么角色都行。

5、Zer0刺客:顾名思义,刺客擅长隐秘作战,狙击步枪搭配手枪或者冲锋枪,在远距离外作战较好。他的主要技能是隐身,肉搏使用的光剑很帅。如果枪法比较好,用他会很有感觉。单体作战能力很强,但是对付敌群有些乏力。

6、前代的魔女有“相位转移”(Phasewalk)的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。而在《无主之地2》,选用魔女的玩家则可用的是“相位锁定”(Phaselock),能将敌人固定在一处,暂时动弹不得。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助