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仙之侠道2七章仙之侠道2七章十八怎么打

2021-05-19 23:24:49 行业资讯 浏览:33次


今天pink来给大家分享一些关于仙之侠道2七章仙之侠道2七章十八怎么打方面的知识吧,希望大家会喜欢哦

1、回血叠加,秒回血量=5*总回血属性,仙之侠道2最重要的属性之一。21的强大就因为BT的回血速度。魔抗不叠加,取最后穿戴那件装备的魔抗,也就是如果你先穿偌离,再带青盾,偌离90%魔抗属性会被覆盖掉。

2、副职是佛印之盾或者吸血,用棍子的话就是佛印,用匕首就是吸血。最后装备重普(轮回掉落)冰鼎(冰谷)灭世(天仙)Z匕首天晶木戒青门甲盾。理论上先杀午丑、然后打18可能说的比较跑题。。但是我不杀18不通关。

3、3停前继续刷血海套,有轮回杀轮回(为了魔银战壳)。有了2X装+Z轮回衣+木戒+闲竹+S刀,可以去杀仙和刷青套了。同时再刷一个乾坤鼎,为打18做准备。4停期间主要是刷翅膀了。

4、每个副本都是可以接任务的,你多找下就可以。基本守猎到35就可以无限刷陵墓和冰宫了,然后就是血海。图不难,但要杀天仙妹妹和青城教主就比较难了,杀十八靠装备是没有的,要靠磨。

5、就是要注意先切JJ再做副职,还有前期加身法,中后期加体魄,副职学内力,这样比较合适,另外切JJ需要带伞,在主城右上方商店有卖,妖化一下就OK了。

仙之侠道2七章谁最强

1。弈剑:主身法,优点就是移速和攻速很快,上手容易,缺点是太脆了,打血海轮回大boss很容易挂,青门杀仙什么的一个人有点困难。2。斗佛:主身法,优点是肉,后期大招很猛,缺点是前期移速攻速太慢,不适合新手玩。

四章的寒叶简直是一个悲剧,然而五章却成了热门,不仅可以主力肉也可以辅助,强大的冰系技能让BOSS无法释放技能,加上副职的可以选择六道,已经是五章里英雄的人们人选。

这个我前几天才杀了7章的18我是前期200身法后期补筋骨。副职是佛印之盾或者吸血,用棍子的话就是佛印,用匕首就是吸血。最后装备重普(轮回掉落)冰鼎(冰谷)灭世(天仙)Z匕首天晶木戒青门甲盾。

仙之侠道2七章星门应该如何玩?加点怎么加?

1、副职是佛印之盾或者吸血,用棍子的话就是佛印,用匕首就是吸血。最后装备重普(轮回掉落)冰鼎(冰谷)灭世(天仙)Z匕首天晶木戒青门甲盾。理论上先杀午丑、然后打18可能说的比较跑题。。但是我不杀18不通关。

2、F法魂前10级加内力,后面注意加些体魄(加20-25)全内力。

3、F法魂:前10级加内力,后面注意加些体魄(加20-25)全内力。E星门:前15身法,后内力。《仙之侠道》是U9游久网白鸟制作的一款魔兽争霸PRG的武侠类防守地图,游戏适宜人数1-6。

4、仙II叁章的战系基式发动公式是身法/身法+700,一般加到700最好,其他的加筋骨。法系的不考虑,基本全内。玄虚比较特别。内玄就全内,力玄建议全力,不过什么玄虚都要仗练狗,用剑打才够厉害。

5、回血叠加,秒回血量=5*总回血属性,仙之侠道2最重要的属性之一。21的强大就因为BT的回血速度。魔抗不叠加,取最后穿戴那件装备的魔抗,也就是如果你先穿偌离,再带青盾,偌离90%魔抗属性会被覆盖掉。

6、现在有一个比较尴尬的问题是:此时你的天赋大约投入了23或者24点,那么在为达到25的那2点怎么处理呢?如果你的撞击或者引燃还没有加满,此时务必要加到5/5。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助