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龙腾世纪好玩吗龙腾世纪3 好玩吗

2021-10-14 1:20:02 行业资讯 浏览:22次


今天pink来给大家分享一些关于龙腾世纪好玩吗龙腾世纪3 好玩吗方面的知识吧,希望大家会喜欢哦

1、战斗的难易和好不好玩因人而异没法说清,我只能说说操作。

2、先说说龙腾游戏的框架,首先龙腾世纪和上古没法做比较(当然上古也是好游戏),不是一类游戏,龙腾世界属于dd模式(龙与地下城模式,这个跟qq的地下城与勇士没半点关系)的游戏,不知道楼主知道不知道很久以前黑岛工作室,他们就制作了很多dd模式的游戏如博德之门,冰风谷系列,有很多玩家很喜欢dd模式的游戏,因为dd模式的游戏特点就是游戏规则很成熟,庞大的背景,丰富的游戏内容和可玩性,一般如果深入进去这类游戏是很耐玩的(橘数早其实也是欧美游戏的特点)。

3、龙腾的操作,dd模式有别于普通的rpg游戏,dd模式的游戏你必须以小组的形式游戏圆雀,队伍中最好有输出,坦克,治疗(龙腾给了4个位置包括主角),战斗时需要暂停布置每个人战术,然后继续游戏角色就会根据你的布置战斗了,合理利用是关键,传统的dd模式一场战斗结束后需要休息回复,法师则要准备法术(龙腾则取消了这个设定),最后只有自己去玩了才知道适合不适合自己玩。

4、楼上写了很多,我就写了点楼上没写到的,楼主再有不明白的可以去百科或游民星空的龙腾专区看看。

5、最后一句话,龙腾世纪绝对是2009年值得一玩的好游戏。

6、补充:dd模式的游戏相比普通的rpg控制一个人对新手而言肯定要复杂点,但是它可以暂停游戏让你去布置每个角色的动作,战斗,魔法,所以暂停的使用也决定你在战斗中的成败。还有难易度因人而异,希望楼主你能玩好。

7、还有就是这游戏现在还没有完全汉化,只毕搜有台湾玩家做的繁体界面,属性,技能和少量剧情的汉化,3dm和游侠还在做。

请问是龙腾世纪好玩还是神界好玩

两个都很好玩,神界推荐玩神界3:原罪和原罪2

龙腾世纪1~3部都很不错

个人比较偏爱龙腾世纪这种类型,队友都很有个伏尘销性兄蠢,还可以发展恋爱缺游关系,非常不错。

《龙腾世纪:起源》这款游戏好玩吗?请给我说说该游戏的元素、耐玩性、等等!

唉,一群无知的家伙们。楼主,我来回答吧!《龙腾世纪:起源》是EA公司于2009年开发的RPG角色扮演游戏,的确游戏大小为15GB左右,但是游民推出版本了,简体中文的硬盘版,有7.05GB,游戏中包含《魔兽争霸》中的某些元素,但不是那位仁兄说的打什么中国人,而是组队一起去冒险,当中也包括队友的感情度,异性队友可以恋爱的,也是史上恋爱养成的RPG好玩的《龙腾世纪》了!详细介绍:不管你是高贵的精灵族,还是Orzammar的矮人,你一定能在《龙腾世纪:起源》中找到自己的身世。很多游戏中的主角都有自己的身世,但是在《龙腾世纪:起源》中,你将会有你自己的身世。人物创建之后,并不会急于开始任务。你会花上一些时间,选择让你的角色过一些你认为不错的生活。是生为贵族,从小就在勾心斗角的政治阴谋中过活?这样你就要学会如何利用人。在游戏进行的前几章,你不但只要战斗,对话,熟悉游戏菜单,你还要塑造你的角色身份。在我们最近的试玩当中,我们尝试让角色出生在Orzammar的地下矮人城的混乱街道,让角色在那样恶劣的地方长大。现在就可以先这么说:这可是相当困难的。要想玩好《龙腾世纪:起源》,你第一件要做的事就是选好角色,一个可以让你百玩不厌的角色。常规的选项有性别,种族(人类,精灵或是矮人)和职业(战士,法师或是游侠)。然后,你就要选择角颂雹春色的身世了。我们选择的女性矮人战士,所以面临的道路有两条:贵族,或是野耐平民。矮人族的阶级制度比较严格,如果是出身贵族的话,那就一定是身着金甲,一日三餐的。于是我们选择了另一条路,看看平民的生活如何。将角色的外貌设定好之后,我们就简单的看了一下角色的属性和技能树。将主要的点数分配给力量,然后将其他的点数按照战士该有的样子分配,将技能专注于双武器,让我们可以更快的斩杀(至少我们这么希望)。接下来就进入了介绍的画面,描述了角色的生活。Orzammar城原来是一个发达的矮人都市,但是自从Darkspawn(黑暗怪物的总称)出现,切断了这座城市和外界的交流,从此这座城市便一蹶不振。矮人都住在城堡里,每一个生活区就是一个城堡。可我们的这位矮人角色是无城堡可住的,在他出生的地方,乞丐排成行,偷盗,抢劫和谋杀是家常便饭。介绍画面之后,我们的角色就开始和她的姐姐开始对话,她姐姐倒是穿得很好,总之和周围的环境不相称。然后就进来了一个皮肤黝黑的家伙,把她给带走了。很明显,这个皮肤黝黑的家伙是这附近的老大,现肆宽在是他罩我们。角色的姐姐穿得好看是因为我们要找一个贵族做凯子,然后陷害他。能让贵族看好的话,主角家就有靠山,老大也可以从中得益。我们的角色就是这个老大打手。貌似在《龙腾世纪:起源》里,很多人都是贫穷的。虽然这一次任务的报酬不错:一把刀和新的盔甲。而且这家伙似乎会出卖主角的姐姐,用黑话和他对上几句之后,姐姐打了个圆场。这个老大说他“很清楚这个地方的地形”,说我们住的地方“地势很菘垮”。在《龙腾世纪:起源》里,矮人的家都是建造在石头里的。地势是否坚硬很重要,这就是为什么矮人需要水晶。最后,姐姐说服我们两个镇定下来,各自干该干的,之后我们去找了一个还欠老大钱的人一起加入。在路上我们还遇到了一个看起来很面熟的女人,一调查才知道她就是主角的母亲,她醉得一塌糊涂。在经历了这么多年的苦日子,可怜的老妈也走过来骂了几句,然后哭得稀里哗啦,接着就醉倒了。从这里来看,《龙腾世纪:起源》是个做得很成熟的游戏,游戏里对于贫穷和绝望的直观刻画都表现出游戏基调的沉重。一名BioWare的工作人员向我们解释:一些看似简单的任务并非简单,比如说提老大去讨债,这之间也会有很多可以做的事,你可以尽量的控制状况,让自己受益。欠债的人可订都不会主动偿还的,有时候状况还会失控,导致某些结果。我们完全可以想别的法子,比如说,以物抵债,虽然老大不赢定高兴,至少把东西带到他面前,要不把东西转手卖给其他人。当然,整天帮别人做活,不可能老老实实的把钱给别人,我们也可以把钱藏起来,空手回去。虽然会被老大骂得狗血淋头,但是工作人员告诉我们,老大骂完就会走人,而我们也会大赚一笔。我们还看了老大的其他任务,比如说替老大闹事,让老大下赌注可以赢。一路上可以做的事都是非常之多的,而且所有的任务并非黑白分明。角色的性格,脾气,道德全部都会由你慢慢决定。能有一个自己的传奇确实是一件不错的事。

龙腾世纪那部好玩.优劣势最好详细点

这很难讲,龙腾世纪应该算是游戏史上的一朵奇葩了,三部作品三种风格,主要还是要看个人喜好,不过起源是龙腾世纪系列声名大噪的一代,作为整个系列的序章,创新点极多,制作精良,庞大的世界观和有趣的游戏方式让它走进了人们的视野,是公认龙腾世纪最优秀的一代。

二代被赶工毁掉了,地图重复度极高,主角行为对游戏的影响大幅减小,但是依旧有很多亮点,主角首次加入配音,加入了类似质量效应的性格判定,三种性格分明,战斗戚搏亩相当爽快,战术设定也更为科学,主角人设是系列最好,能忍重复地图的话,这也是相当值得一玩的。

至于审判......我建议玩过前两代就不要玩了,或者玩过它就别玩前两代,审判取消了龙腾世纪所有的设定,无论是优点还是缺点,反而大量引入上古卷轴的游戏模式,但是由于bioware没有做沙盒游戏的经验,把游戏搞得不伦不类,既不上古又不龙腾,游戏的沙盒地图堪称银败蛋疼至极,空洞无比的大地图只能用刺客信条使得收集来凑数,然而由于龙腾世纪没有刺客信条那样优秀的攀爬系统,那收集简直是煎熬,优化差到了一定境界,980、四核CPU、8G内存都不一定能完美运行,战术设定大幅弱化,队友一个个和笨蛋一样,性格图标依旧存在,但性格判定没了,主角正宗路人甲,没了印记扔人堆里就找不到了,bioware一向最擅长的剧情被无数无脑支线无限冲淡,而且大起大落,相比前两代连垃圾都算不上,不过优点也不少,画面极大幅度提升,堪称画面党的福音,加入了类似魔兽世界的战斗方式,技能配合强于前两代,队友刻画非常细腻,每个队友都让人印象深刻......虽然感觉它实在是不配ign8.8的评分和年度最佳游戏的称号,但高森毕竟是转型的试水作,也不能要求太过苛刻

龙腾世纪起源+觉醒好玩吗?战斗系统和画面比上古5如何?感觉上古5的战斗画面一点都不精彩,更喜欢阿玛拉

龙腾世纪起源是DND模式和欧美通俗RPG的混合体,可以算是欧美传统RPG的巅峰之一,本身来说DAO的战斗系统不像上古卷轴那么注重动作操作,更多的是部分操作+战略配合。

游戏本身没有跳跃设置,而且攻击是锁定的,有技能栏和快捷键,WASD和鼠标都能控制人物移动手数笑,可以说是现流行的网游差不多。但游戏本身的魅力在于队友元素的加入,游戏可以随时暂停,方便你控制不同队友进行不同的操作,而且毕磨你还需要设置和升级队友的AI来从大框上指导队友的作战方针,游戏本身有一定战略性和配合性,不像上古卷轴的单打独斗。而游戏采用即时战斗的方式也比传统DND游戏更更容易上手。

剧情方面,DAO的自由度自然是不能比上古卷轴,毕竟它不是沙盘游戏,但是剧情的体验很到位,而且剧情可以说超级丰富,加入了不同角色的互动,你的每一个行动每一句话都会影响到整个的结局。

龙腾世纪本身和上古卷轴两个系列虽然都是RPG,但是其本质是不同的,可比性毕含不高

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