今天pink来给大家分享一些关于神鬼传奇骑士加点全体和全力的骑士加点法神鬼传奇方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、战士:一般全力、部分1力1体;刺客:一般全敏、部分1敏1体或力;法师:一般全智、部分1智1精或体;牧师:一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医全智);骑士:一般全体、部分1体1力。
2、体质——每加一点会增加20点血上限精神——每加一点会增加20点法上限力量——每加一点会增加1点物理攻击智力——每加一点会增加1点法术攻击敏捷——每加一点会增加0.5的命中和回避骑士,作为一个肉墙职业。
3、力量战斗中,其实总是充当肉盾,因此,个人推荐,骑士加点为全体,后期可以适当加点力,当然是在装备所加的体和防适当的情况下。
4、PK型骑士:全敏、战士:全敏、法师:全智冰法、牧师:全智、刺客:全敏;公会副本练级型骑士:全体或全力、战士:全力或力敏或力体、法师:全智、牧师:全精神(治疗)智精(练级辅助治疗)、刺客:全敏或力敏。
5、还有一种传说中的全敏骑士。其实这种加点方法没必要,无论是RMB还是非RMB,纯加敏捷似乎太过极端。
6、骑士:神鬼中最不可或缺的职业之一,无论练级打BOSS没有不需要骑士的。职业优点:超高的血量和防御,骑士的血量和防御傲视群论,是名副其实的肉盾,抗怪抗BOSS拉怪,都是不可或缺的。
1、牧师:高端牧师,也是非常强力的,全精神加点,高恢复,副本也是主要职业,最好配骑士。
2、PK型骑士:全敏、战士:全敏、法师:全智冰法、牧师:全智、刺客:全敏;公会副本练级型骑士:全体或全力、战士:全力或力敏或力体、法师:全智、牧师:全精神(治疗)智精(练级辅助治疗)、刺客:全敏或力敏。
3、战士:一般全力、部分1力1体;刺客:一般全敏、部分1敏1体或力;法师:一般全智、部分1智1精或体;牧师:一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医全智);骑士:一般全体、部分1体1力。
4、再谈刺客加点前,我们先说下这个PK_最高的职业技能,1级技能:刺骨建议最高8级,需要297500经验和54608金钱。学习到8级的开销一点也不多,况且该技能为初始技能,一般不会有多少玩家加到8级的。
5、神鬼传奇加点之刺客2禁锢:满级使目标不能移动6秒,造成1050点毒伤害(无视任何抵抗),距离8米,CD75秒。
6、神鬼传奇法师加点玩家一:全部智力追求高攻击同时也是控制系加精神没有用到了后期PK蓝很少有用光的时候玩家二:1:主流型法师。这种法师加点方式很简单,全智力。相信也是目前众多法师选择的加法。魔攻的数值很可观。
战士:一般全力、部分1力1体;刺客:一般全敏、部分1敏1体或力;法师:一般全智、部分1智1精或体;牧师:一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医全智);骑士:一般全体、部分1体1力。
PK型骑士:全敏、战士:全敏、法师:全智冰法、牧师:全智、刺客:全敏;公会副本练级型骑士:全体或全力、战士:全力或力敏或力体、法师:全智、牧师:全精神(治疗)智精(练级辅助治疗)、刺客:全敏或力敏。
命中:战士并不弱,应该是神鬼最高的,因为战士加力量也加命中,还有个被动加命中的技能。回避:这个的确很弱,战士就是个活靶子。
神鬼传奇加点之刺客2禁锢:满级使目标不能移动6秒,造成1050点毒伤害(无视任何抵抗),距离8米,CD75秒。
1、盾击:建议加高,骑士群体攻击技能,组队刷怪时有用。神佑之光:建议加满,提高生命回复速度减少物理伤害,个人感觉很有用。嘲讽:1级就够了,个人感觉也就能拉一拉怪,抢一抢BOSS。
2、也可以加点方式是1点力量1点敏捷,前期可能看不出,但到后期命中,闪避,暴击都会比较高。这种加点方法比较适合RMB型玩家,因为前期点不错,看不出这种加点方法的优势,所以,强大的装备可以更快的体现出这种加点的好处。
3、战斗中,其实总是充当肉盾,因此,个人推荐,骑士加点为全体,后期可以适当加点力,当然是在装备所加的体和防适当的情况下。
4、刺客加点:属性加点:全敏捷。技能加点:被动技能:进攻强化敏捷强化闪避流云风暴全部10级输出技能:刺骨——10级1级学的加10也用不了多少经验和钱。
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