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lol流浪法师天赋LOL流浪法师最新出装 天赋 技能连招

2021-04-22 3:49:32 行业资讯 浏览:25次


今天pink来给大家分享一些关于lol流浪法师天赋LOL流浪法师最新出装 天赋 技能连招方面的知识吧,希望大家会喜欢哦

流浪AP吸血流。天冲如赋9021(天赋吸血点出)符文3个大精华法冲判凳术吸血,红色穿透,黄色护甲,蓝色魔抗。前期出吸血枪,天赋3%+符文6%+吸血枪12%就有了固定的21%的法术吸血,再加上开大后的法术吸血,以及吸血枪升级成吸血术后的法术吸血,我表示法坦瑞兹牛了个去了。这套法术吸血流在团战或者对线的时候,都可以很好的回复生命保持战斗力。连招的时候注意Q起手,因为Q的CD比较短,所以你QWE按过去之后Q的CD又好了,也散旅就是说你Q起手的话就能多打出一个Q的技能伤害。当然要注意距离,如果距离太远了,你的W打不到人那就没用了,毕竟瑞兹腿短,你的精华打的是吸血不是移动,所以追不上人。QW之间的先后顺序自己把握好施法距离以及配合队友gank就行了。出装基本上除了一个吸血枪是先出以外其他基本都是正常的眼泪(叠满效果后再合成大件),时光(先出饭盒)然后就是冰霜之心、法术帽之类的,吸血书看自己的经济情况来选定什么时候出。

游戏《LOL》的流浪法师出装、加点以及连招的顺序是什么?

加点顺序:一级出门可以先升W,以增强FB的可能性,或者避免被对方FB。二级Q,三级E,接下来主升Q和W,E一级就够。有大升大。因为W的伤害也不错,且禁锢时间随技能等级而提升,所以不要只升级Q,这样会控制力不足。装备:出门一般选择蓝水晶+2血瓶,第一次回家先出草鞋,然后按照女神之泪+催化神石+女妖面纱+冰川护甲+冰霜之心的顺序出。这时还剩下2个格子以及一个半成品的女神之泪,注意:不要过早出大天使之杖,也不要堆叠大天使之杖,留在最后出即可。时光之杖属于可选装备,顺风时可以在出了女神之泪后合成,逆风时尽量早出以尽早达到最大特效。最后两个格子不要出帽子,提升很小,可以选择出深渊权杖、虚空之杖或者中亚来提升自己的魔抗、穿甲和物抗。刚拿到女神之泪的那一会,你的蓝还并不多,线上要保持一定的技能输出节奏,以免过早空蓝。控制自己的蓝在一半左右,方便队友来支援时有足够的技能进行控制和余神输出。不要一味用技能补兵或者单纯为了竖毁亏堆叠蓝上限而随便使用,必须给你的对手造成一定的压力。对于瑞兹来说,大天使之杖的提升很小,对蓝上限的需求通过女神之泪就可以解决。相对的,尽早出一把时光,可以有效的提升你的生存能力,同时提高的法伤也不见得比大天使低多少。因此还是建议优先出时光,大天使之杖留在最后合成就可以了。大天使合成过早,你的蓝上限还没有达到很高的水平(甚至你的女神之泪都没达到1000点的时候),通过被动提升的法伤也是极其有限,所以最好留在最后出。至于鞋子的问题,建议还是法穿鞋比较好,因为瑞兹本身Q技能在满级的时候减少10%CD,冰霜之心可以减少20%,再配合一定的法师天赋,很接近40%的上限了,明朗之靴-15%的效果要被浪费若干余裂,而且提升也不明显。法穿鞋则不会出现提升达到上限而浪费属性的问题。技能的输出顺序:理想状态下你自身没有危险,作为纯输出的时候,可以Q-R-Q-W-Q-E-Q……如果是你在线上,队友来帮忙GANK,你需要尽早使用W,来缩短技能循环次数,达到更多的控制目的方便击杀,此时应该W-Q-R-Q-E-Q-W。如果团战时为了控制对方突入型英雄也可以用这个套路。合理的技能释放顺序,加上装备、天赋和被动技能带来的CD减少,可以让瑞兹后期成为一个异常凶猛的奥术机关枪。

流浪法师出装顺序及怎么打连招最大伤害,请高手回答。

流浪法师出装顺序:法穿鞋,大天使杖,时光杖,冰心,吸血书,狂徒甲。

怎么打如燃连招最大伤害:

推荐渣高虚套暴力装:魔宗利刃,耀光,冰心,时光,女妖,法穿鞋。

1、除了鞋子其它5件装备都加蓝上限,技能加成高。

2、天赋9021,点出10%减CD,Q技能自带10%减CD,加个冰心20%减CD,刚好满40%。

3、魔宗利刃加耀光,300左右的物理攻击,QARAQAWAQAEAQA连击绝对暴力。念圆

4,出装顺序嘛,出门蓝宝石加3红,第一次回城女神泪,蓝宝石,草鞋。之后有钱就买蓝宝石,买够3个蓝宝石之后出法穿鞋,然后每个蓝宝石的升级顺序为:冰盾摇光盒饭。再然后嘛,女神泪升魔宗利刃,冰盾升冰心,盒饭升时光,如果你不打算带眼的话,再来个盒饭升女妖。

lol新版流浪法师怎么玩新版瑞兹天赋

 流浪法师怎么玩 

超负荷清兵线(EWQ):选中一名残血小兵放出法术涌动,然后用符文禁锢杀死这名小兵,并将涌动效果扩散到周围小兵身上——炮车是最合适的目标,因为它处在所有小兵最中间。这样一正陪来超负袭洞荷就可以在这一波小兵身上造成跳跃式伤害了。

利用兵线,让你晕菜(EEWQ):如果一波兵线全都带上涌动标记的话,就会对线上敌人造成威胁,因为瑞兹可以再次施放法术涌动让小兵身上的涌动效果扩散给附近的目标。如果瑞兹用这种方式使敌方英雄沾上了涌动标记,那么他就可以立刻放出双倍时长的符文禁锢。这套连招中EW的好处在于,这两个技能可以为瑞兹充能一枚符文,下一个Q可以获得护盾和移动速度提升效果,方便瑞兹追杀或者放风筝。

团战与后期

当双方队伍全员大规模冲突的时候,瑞兹玩家必须根据战况的要求快速放出正确的连招。你需要爆发解决单一目标?还是需要最大化输出,造成群体伤害?或者你需要在己方成功打出先手以后确保收割残血?拙劣的瑞兹玩家会胡乱施放技能,而出色的瑞兹玩家则会正确地做出连招的选择。

同样的错误,别犯第二次(EEQ):瑞兹或许没办法一波爆发杀掉前排坦克,但这并不代表他毫无用处——他可以暂时充当范围伤害型的后排法师。瑞兹可以寻找机会用法术涌动磨血,然后尽快再次抓到同样的会,这样就能让涌动效果扩散到附近全部敌人身上。然后你只需要用Q命中一个敌人,就能够弹射到附近其他敌人。

  瑞兹的大招曲境折跃并不像塔莉娅或者塔姆肯奇的大招那具备换线的潜力。因此,拍清枯虽然他能够将友方小兵也一起带出来,但实际上这只不过是个搞笑的意外,瑞兹线上的小兵会自动回到自己应该走的路上。但如果是在敌军基地中就不一样了,因为兵线走到这里已经开始汇聚,而且18级的瑞兹大招可以将一路兵传送到相邻的另一路上。比如,你刚刚带着一大波小兵破了下路水晶,那么你可以使用曲境跃迁将这一波兵送到中路来扛中路的高地塔。这时候这些小兵就会尽职尽责地攻击距离他们最近的建筑,而不会返回下路。

无路可逃(EWREQ脸滚键盘):瑞兹大招最吓人的地方就在于它能够在团战进行的半途中改变全队的站位。瑞兹开始引导曲境折跃以后可以自由地移动并施法,所以如果他或者队友成功控制住了一名虚血敌人(比如双倍时间的符文禁锢),他可以立刻开始引导曲境折跃,目标地点就选定在敌人身后。在引导曲境折跃的时候,瑞兹可以打出其他技能连招,随后立刻将整支队伍传送到敌人身后,切断他的去路。折跃传送完成以后,瑞兹的其他技能冷却完毕,敌人想不死都难。如果你的对手是瑞兹,预防这一招的最佳方式是用硬控控制住瑞兹,这样就能确保打断瑞兹大招的引导。

这些连招只不过是个开始,本次英雄更新重做以后,希望大家能够发挥比我们更优秀的才智,开发出更加出人意料的连招,充分发挥他的技能组合。

瑞兹大招最吓人的地方就在于它能够在团战进行的半途中改变全队的站位。

符文天赋

符文方面,红色九个法穿,黄色九个成长生命值,这个标配没什么太多好说的。蓝色我选择放六个成长减CD,来获得10%的成长减CD,因为瑞兹现在已经没有减CD的被动了。然后蓝色再放三个成长魔抗。大精华放三个移动速度,当然如果你对自己的连招很自信的话,也可以放固定法强,这个看个人喜好

天赋方面,时光之力和风暴骑手的狂涌都是不错的选择。个人更推荐点时光之力,时光之力+时光之杖,配合成长生命值,能让成长完全的瑞兹获得额外的1000点生命值。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助