今天pink来给大家分享一些关于神武化生加点请问神武的化生寺如何加点比较好呢方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、化生寺加点方案一:2敏2体1耐或者2敏2耐1体。这两个相差不大都是属于当下主流PK加点,速度有不错的加成,辅助能力和生存能力都较强。化生寺加点方案二:2体2耐1敏。
2、加点:4敏3体3耐:比较标准的加点方法,要保证速度快于物理系,并且能够跟别的辅助竞争一下速度,4敏的加点方法没得说,3体3耐保证了化生既有防御又有血量,一个化生三围属性首先要厚,才能承担起为团队辅助的重任。
3、4敏3体3耐:比较标准的加点方法,要保证速度快于物理系,并且能够跟别的辅助竞争一下速度,4敏的加点方法没得说,3体3耐保证了化生既有防御又有血量,一个化生三围属性首先要厚,才能承担起为团队辅助的重任。
一般常规的加点来说,龙宫、魔王寨都是5魔力或者4魔力一耐,达到输出最大化才是秒系门派的作用所在。
盘丝岭加点推荐:盘丝岭在神武3手游中属于封系,因此加点也要偏向于速度。因为盘丝岭敏捷加成没有方寸高,所以拼一速是拼不过的。目前主流的盘丝加点是2体质2耐6敏捷加点,生存力强的盘丝还是挺厉害的。
主流神武天宫加点方案:力天宫这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。
1、化生寺加点方案一:2敏2体1耐或者2敏2耐1体。这两个相差不大都是属于当下主流PK加点,速度有不错的加成,辅助能力和生存能力都较强。化生寺加点方案二:2体2耐1敏。
2、4敏3体3耐:比较标准的加点方法,要保证速度快于物理系,并且能够跟别的辅助竞争一下速度,4敏的加点方法没得说,3体3耐保证了化生既有防御又有血量,一个化生三围属性首先要厚,才能承担起为团队辅助的重任。
3、化生寺加点的方法华圣寺附加点法1:2敏2体1抗或2敏2体1抗。这两点的不同之处在于,它们大多属于目前主流的PK加分。速度有很好的加成,辅助能力和生存能力都很强。华圣寺方案二:2身2抗1敏。
4、第二种方法3血2敏,血敏化生,这种类型加点的化生发展的方向都是团战,舍弃防御属性,追求血和速度,为了抢到辅助一速甚至配合高敏卡和凝滞流云这些特技或者是DF的黄泉打速度来获得全场一速,取得制空权。
5、优势:这种加点的好处在于防御高,被物理系打不疼并且自身2T加点保证血量可以。这种加点在剧情、PK中不容易死,因此可以更好的存SP,从而为队伍使用特技。劣势:虽然防御高,但是灵力相对比较低被法术系打会很痛。
其余技能要看你的护符了,大多数人都喜欢神佑+防御,但在这我建议化生不要带神佑护符,化生不像PT那样有天生神佑的几率,所以化身最好是带保命+勇敢的护符。
问题一:神武怎么给孩子打书神功要诀要在孩子未成年的时候,在家里直接给予。魔兽要诀要在成年后在家里直接给予孩子,最多用2本,技能不会相冲。
化生孩子打书推荐:高洗、高必、高勇我的化生孩子是做做任务的,比如杀36,我首发神兽,神兽死了,就拉孩子,你懂的寿命0消耗。
在这里我推荐的是2敏2体1耐或者是3敏1体1耐。很多人不理解。
加点方式是2体3耐,3体2耐,玩家的队伍输出不高,就选择三体两耐,玩家的队伍缺少肉盾,就选择两体三耐。
如果玩家的队伍输出不是很高,那么就选择三体两耐,如果玩家的队伍缺少肉盾的话,那么就选择两体三耐。
2血2耐1敏,这个加点方法前期比较合适,前期不管是物理、法术门派、还是封系,他们的修装备都是没有起来的,这种加点方法只是限于前期,没修,没装备强化而言,很多玩家停留在前期的时候不会很长久,90以后就开始走分水岭了。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助