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无主之地2刺客加点无主之地2选什么职业好 刺客和那个双枪男哪个好

2021-07-21 4:31:39 行业资讯 浏览:28次


今天pink来给大家分享一些关于无主之地2刺客加点无主之地2选什么职业好 刺客和那个双枪男哪个好 方面的知识吧,希望大家会喜欢哦

1、1,突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。2,魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。

2、NO.1突击队员:艾克斯顿(Axton)突击兵的设计思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“军刀炮塔”,而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式得到升级。

3、如果是这款游戏的职业推荐,那么首推狂枪手,尤其到了三周目便是最简单的了。这是因为这游戏设定不平衡,不过竞技游戏,出现这种情况,可以理解。

无主之地2近战刺客

1、近战刺客主力输出装备除了order+law以外,主要就是细剑,不过可以再配一把Rubi带刀版,保命必备。护盾其实还是有几个有玩头的,优先推荐爱之巨人;当然要是追求砍Boss极限伤害,可以带巨魔虫之皮,倍儿刺激,不过不适合跑图。

2、无主之地2中,魔女和刺客是很多玩家中意的角色,而且对于这两个角色在游戏中,各自的优缺点也是非常明显的,但是刺客对操作要求比较高,而魔女则是联机作战必不可少的角色。

3、Excute:激活主动技能时,对敌人进行近战攻击会使得Zer0向敌人冲去,造成额外20%伤害。ManyMustFall:当激活主动技能时,用近战击杀一个敌人可以重新释放一次技能并延长技能持续时间。

4、首先值得一提的是,在刚进游戏遇见小吵闹的时候(以182或184为准),如果打开背包,里面有两件东西是很有用的。如上图所示,红框里有一把狙击枪和一个手雷。

5、二周目:狙击系后三个技能可不学,其它加到标记,隐身回血和飞标,(蛇那个技能只对BOSS好用,可临时再加)。一把好狙击是最主要的。首推无属性的J厂狙,6射速以上,攻26000以上,爆击必死。对所有敌人有效。

6、刺客在官方的说法是用狙击和拳头,可是觉得就他的技能来说真正的用法却应该是类似一代中的魔女:第一栏的1-1技能提升暴击伤害20%所有抢都适用,用5个点。

无主之地2刺客和狂枪手比较。

Zer0刺客:顾名思义,刺客擅长隐秘作战,狙击步枪搭配手枪或者冲锋枪,在远距离外作战较好。他的主要技能是隐身,肉搏使用的光剑很帅。如果枪法比较好,用他会很有感觉。单体作战能力很强,但是对付敌群有些乏力。

个人对这两个没啥倾向,感觉要是就新手随便玩玩,这两个也都不错,因为这两个的技能都起到很好的保命效果,但是如果深究的话,刺客的作用肯定是比狂人大的。

总之个人认为:狂枪最强;刺客次之;loli最弱;魔女特殊;大兵无输出疯子都不会用。综合看,就狂枪手啦……。

无主之地2刺客怎么玩

1、对于刺客一个人玩的话确实比较憋屈怪基本都是要你走到指定点才会出来狙击就会很仓促而肉搏那脑残的技能设计在初期几乎没人干这么干。

2、刺客在官方的说法是用狙击和拳头,可是觉得就他的技能来说真正的用法却应该是类似一代中的魔女:第一栏的1-1技能提升暴击伤害20%所有抢都适用,用5个点。

3、交易此方法适用金钱和武器,交易按确认后迅速退出游戏。

4、具体使用方法:往前斜向下45度角扔出去,没有把握不要在室内扔以免炸死自己,但是你后面会发现在室内砸强盗一砸死一片。。

5、刺客--弱点伤害狙击爆头,背后一刀斩,一发入魂,一击必杀。雅各布斯狙击最爱,2周目刀锋船长的漂流瓶中200%近战的拳刺步枪入手人挡杀人。法律左轮+骑士团护盾最佳人选。

6、近战刺客主力输出装备除了order+law以外,主要就是细剑,不过可以再配一把Rubi带刀版,保命必备。

无主之地2刺客技能加点

1、作战方式:远距离狙击,或者是割喉式的暗杀。可以升级使用狙击枪射击要害的效果,让动作更敏捷狡猾,或者是增强近战暗杀能力。

2、浴血的那些加生命上限和回血的被动技能很实用,配合延长死亡时间和卷土重来后生命值增加XX%的神器,在二周目时会比较好打。如果你等级还不是很高,我建议你先用狙击+浴血各点一半。

3、刺客后期最好带把醉酒和细剑,手雷带魔法飞弹给怪上渣或者闪电链给自己破盾回血;还有就是你可以考虑用游戏BUG刷一把小伊维,这是把手枪但本身伤害不高但他特效是杀敌减技能CD你可以把他传染到醉酒上一路全程隐身。

4、狙击系吧一把好狙击是最主要的。然后是职业模板,放射器。最后就是枪法了!爆头暴击不解释。然后主要加稳定性出手速度暴击不解释。

5、二周目:狙击系后三个技能可不学,其它加到标记,隐身回血和飞标,(蛇那个技能只对BOSS好用,可临时再加)。一把好狙击是最主要的。首推无属性的J厂狙,6射速以上,攻26000以上,爆击必死。对所有敌人有效。

6、和狙击系的倒数上来第三个技能,点1下:巨魔虫,这个没什么好说的,大家都撸死的撸,开始出现血条的前2秒放F,扔中苦无标,迅速朝眼睛里射,基本第二次钻出来就撸死。装备:沙鹰,传奇mod,蜜蜂盾,D社圣物。

无主之地2中刺客什么流派最强是近战还是狙击分别是怎么加点和战斗

二周目:狙击系后三个技能可不学,其它加到标记,隐身回血和飞标,(蛇那个技能只对BOSS好用,可临时再加)。一把好狙击是最主要的。首推无属性的J厂狙,6射速以上,攻26000以上,爆击必死。对所有敌人有效。

这个很看个人啊。。近战一般是手枪和散弹SMG流派。。然后配合近战高点位最终技能走位。。一般点中和右的技能树。最好是能出两个大技能。

从左至右分别是狙击,敏捷,浴血。狙击天赋远处玩狙爆头爽YY。但是近战不给力。敏捷则相对中规中矩,可远可近。对付各种敌人都比较灵活。而浴血则是强调近战和生存,在二周目里面,我用的是敏捷加浴血,或者狙击加浴血。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助