今天pink来给大家分享一些关于妖姬加点lol凌风妖姬天赋符文是什么方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、lol凌风妖姬天赋符文可以按照下面方法加点
2、天赋:
3、1攻击系:21点
4、双刃剑加1点,洞悉弱点加1点,巫术加3点,思想之力加3点,奥术精通加1点,高阶法师加3点,屠夫加1点,盛宴加1点,死神加3点,危险游戏加1点,毁灭攻势加2点,末日浩劫加1点。
5、2.通用系的点法如下,这里考虑到妖姬是一个非常缺蓝的英雄,我们加加蓝的天赋都点晌枝段上。
6、印记:
7、在印记的选择上面,我们考虑到妖姬一般是中路,所以我们这里带的是法术穿透。若是走下路辅助,我们可以带攻击力。
8、符印:9个高级护甲符印
9、护甲对于任何英雄来说都是很重要的,因为大部分攻击都来自对线时候的平A。
10、雕纹宴誉:9个高级成长法术强度雕纹
在雕纹的选择上,我们考虑到的是,妖姬是一个高爆发的英雄,我们需要为他提供足够的法强,才能够秒人。
大精华:3个高级法术强度精华
和雕纹的选择理由是一样的,而且大精华作为一个法师,就只搭乎有带法强比较合理。
妖姬是一个特别需要发育需要人头的英雄,如果说前期发育不错,基本上拖不到后期,因为前期小型团战决定优势,只要你打爆一路,三路就都能打爆,妖姬是强势的英雄,所以有妖姬在就要尽快推塔,打小团战,只要妖姬秒了adc哥几个就上吧。妖姬拖到中后期就显得无力,后期输出依然高,只是用途就是和对方adc换命,所以后期对团战的贡献不大。妖姬的持续输出能力几乎为0,一套技能之后就要退回。所以到了梁肆后期就是要么我秒你,要么你秒我的节奏,一个走位不慎就是死。妖姬清兵比较差,但大招cd很短,所以可以用WR来清兵也不算不好清。只是前期补兵推线比较差,所以只能专注于杀人,如果妖姬要玩得好,到了6级收掉对方以后,就要游走上下两路,你大招cd不长,过去丛野一套招不管死没死立马撤,再去其他路继续,这样,你神出鬼没,对方也怕你,帮助上下路去推线打塔,然后就直接团中了,你自己初期很难带线推塔,所以要去其他路,先帮助他们,你只要保证中路兵线没问题就可以游走起来。妖姬怕强控英雄,所以,妖姬要打的猥琐才能保证全身而退,什么晕、击飞、沉默都是妖姬的噩梦,所以你渗渣喊要遇见有这些控制技能的英雄,首先是离远点,等他用过那个控制计,你要毫不犹豫的上去扁他,比如中路安妮,安妮并不可怕,可怕的是他的晕,所以他手上有一手晕你就不要轻举妄动,这时候看的是手速,你也有沉默但你要扔俩技能才可以,人家扔一个你就废了,所以要打心理战,你先假装安心补兵,对方前进一步你后退一步,让对方觉得你怕他,不给他晕你的机会,然后过一段时间,趁他不注意,快速连她。只要你的沉默出来了,对方只能吃哑巴亏,所以对线往往打的是出其不意。卡萨丁是无解的中单,他和妖姬类似有位移有爆发也有沉默,卡萨丁的沉默相对简单,一个技能就可以了,妖姬比较麻烦,要两个技能,所以这就导致妖姬尤为被动。当遇见卡萨丁,你只能找技能空挡来弄他了。所以你要比平时更猥琐才行,按的快一点,总之你要让对方沉默,那不就是随便捏他么。妖姬中路也怕稻草人,稻草人有恐惧有沉默,对妖姬来说也是硬伤。加点主Q副W,1级E有大点大。W的伤害其实是很高的,而且是唯一的aoe技能,也是妖姬的核心技能,妖姬很依赖W,W没cd的时候你要退后。躲在草丛里或墙的后面,等待机会越墙杀人。
这个版本的妖姬打中路很难站住脚了,这个版本Q被取消沉默,如果要打中一定要避开辛德拉,发条这一类反手伤害高的英雄,如果对面有莫甘娜或者其他带点控的英雄也尽量别用,妖姬身板本来就脆,很容易W突进过去直接被秒,加点推荐主W副Q,虽然主Q打出的QR爆发会很可观,但是现在的妖姬没有了沉默,WQR很容易出现被反控,主W减少CD加强了清兵和位移能力,也算是弥补了一下妖姬脆身板的劣势,主W还是主Q一级都可以学W,对面要补刀就W接平A然后马上回来,W过去的那一下平A一定要打出来,这样很少能有中单在1级能吃的消,一般一级可以用到2次WA,一般对面都会吃血回复,到2级是秒不掉的,不要轻易上,2级学Q看准距离就QWA回来之后马塌氏上后退,没有技能的妖姬不要在对面面前浪,对面打野很
喜欢抓交了W的妖姬,一抓一个准,线上连招一般都是Q的中就QR,W过去调整位置接E,对面这一套吃下来至少半血,主Q的话团如散别急着后退,等第二个Q过去看看血量可以就闪现点燃平A带走,主W等第二个W好了就可以WQE点燃带走了,如果有打野来配合抓,打野能控制就尽量让打野去控制,控制了再轮到你来,我方F4野怪那里有一个U型墙壁,妖姬可以躲在那里WR两段突进配合打野抓人效果奇佳,到6的妖姬不要强求在线上单杀,一定要多游走,这个版本的妖姬没有真正的翻盘能力要靠队友良好的发育才能容易的走向胜利,装橡悔备路线推荐一个多兰,草鞋,小圣杯,杀人书,大圣杯,容易死就先中亚,接着帽子,法穿杖,最后推荐一个女妖,逆风把杀人书换掉,对面AD发育好就兰顿,AP发育好就深渊,还有一个兰德里的折磨,有兴趣可以出一下,伤害提升也挺明显的团战切记不要主动突后排,因为你没沉默,跟着ADC打,利用你的灵活性配合辅助帮助ADC干掉对面的突进,如果机会好配合我方打野迅速突到对面后排打一套也是可以的,一定要注意对面有什么控制,用过没有,打完一套要后退一点,没技能的妖姬连废物都不如,好啦全是手打求采纳么么哒~
疾风之刃血妖姬怎么加点?疾风之刃血妖姬加点推荐:
基础技能:
腾蛇在PVP中是非常好用的技能,PVP+1,PVE不加
翻滚3级加满,右键特旦祥殊攻击享受基础精通加成,我不怎么用右键,这里就先不加。
锁魂,一个拉人的小技能,PVP可以加1带入连段,PVE不加
急遁点1,EX1加满(反正不要SP)。
前面两个小技能自带1级,不用加,魅罗刹的我也没有加,鬼缠足没选择魅罗刹转职效果并不理想。
女王仪式我这里加满,一个非常不错的霸体推怪技能,妖红风暴我也加满了,一个不错的小技能,这个也可以加1,看个人喜好
致命拥吻是一个桥缓自身霸体可以强制怪物背对你的技能,非常好用,还能添加出血BUFF,我果断加满了。
暗月漩涡我加满了,可以增加暴击伤害,燃血之刺我只加了1,这个喜欢的可以加满,然后前面的技能舍弃一个。
EX2不要SP,果断加满。死亡牵引不要因为他只能站在原地而只敏迟模加1级,因为这血妖姬为数不多的吸怪技能,加满伤害也不错。
荆棘狂欢是血妖姬第一个无敌技能,还能破霸体,为了CD也要加满啊……
玩法如下:
1、妖姬是个非常灵活的英雄,态桥针对不同的敌人有不同的出装,--旦妖姬成装会让所有敌人苦不堪言。
2、妖姬对付发育性中单是非常好办的,-级学W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期对线较弱,--旦他想补兵你就可以直接Q和W连指悉招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不当很容易把兵线推过去进塔让对手发育,所以尽量可以W到他后尽不要干涉兵线)。
3、到了三级配合引燃QEW可以把他打掉三分之二的血量(特别注意:妖姬虽然技能本身的爆发非常高,但是也不要忘了在连招中衔帆逗猛接-些平A来增加伤害)。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助