今天pink来给大家分享一些关于血之气息武器战天赋里的强化压制和血之气息要点么 方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、三层:强化压制必须加,压制伤害非常高。重伤必须加,流血伤害巨大,不可放弃。四层:血之气息必须加,全靠压制呢。还有双压制流就是:血之气息使你撕裂的流血效果6秒触发一个压制,共9秒。
2、第一层点满强化英勇打击、强化撕裂,第二层其实可选择的就很多,也有不少朋友是点战术掌握的,还是看个人喜好,这里点强化冲锋和钢铁意志。
3、评论:必点天赋。你的输出很大一部分来源于此天赋。第四层:双手武器专精(0/3):使你的双手近战武器伤害提高2%/4%/6%。评论:必点天赋。
4、战士输出多靠触发技能,基本没有循环,只有优先等级。压制斩杀=致死猛击。英勇在怒气大于70就用,对DPS提升很大,但千万不要断怒。
首先还是属性方面:简单提一下,毋庸置疑,命中17%的情况下(鸟德应该不会缺少命中)智力急速精通暴击。虽然如此,但是不可否认的是,个别BOSS堆精通的收益确实是要大于急速的,这里暂时不讨论。
鸟D必备2T8,因为目前的2T8效果增加月蚀和日食的15%不是按乘法计算,而是加法,当你换上2T8之后,你再看你的天赋说明就会变成,月蚀时加星火暴率45%,日食时加愤怒伤害45%,绝对逆天的套装效果。
现在比较常见的输出方式是星火雕文+月火雕文,用星火作为主要的输出技能,配合月火DOT。出不出星月天赋都无所谓,看个人喜好。用愤怒触发星月还是用星火触发星月也看个人喜好。或者干脆无脑星火月火也可以。
鸟德输出分为木桩BOSS战、移动BOSS战、小怪战。
鸟D输出:起手月火虫群精灵火,然后愤怒,出月蚀转星火,月蚀效果结束继续星火,星火触发日蚀,转愤怒。这就是一个循环。现在的版本,日蚀月蚀的冷却CD没了,所以月蚀效果消失后,星火可直接触发日蚀。
鸟德输出简单版本:一开始丢月火虫群,然后施放星涌术。无论何时DoT消失了,或者星涌术CD到了,重新施放它们。一直施放星火术直到日蚀(愤怒技能亮)触发,然后换成愤怒。
1、压制是武器战士的最爱之一,加满天赋的压制是提高50%暴击率,算上本身的暴击率,如果压制不暴就是RP问题了,因为点出了穿刺加上双手武器的高伤害所以一次暴击的伤害相当可观。
2、猛击和英勇都是高耗怒技能,基本都是在爆发阶段高怒情况下才会使用。压制不耗怒气,高暴击率,无法被招闪,还能触发血之气息。其实说白了,2个致死之间需要3个填充技能,由于怒气的问题,是不得不打压制的。
3、压制近战距离瞬发5秒冷却时间需要近战武器立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加15点伤害。只能在目标躲闪之后使用。
4、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。
1、首先大的方向上我想说的是,插件的作用在于简化我们的操作,集中精力在特定有效的行为上而不是增加依赖性,失去自主判断能力和灵活性。
2、天赋的争议来说,是在正常不过的事情了,如果天赋没有争议,那么干脆暴雪直接设定只给1点天赋点好了,天赋选项四选一,副本防御,副本输出,JJC狂暴,JJC武器,当然了这是开玩笑的。
3、战士输出多靠触发技能,基本没有循环,只有优先等级。压制斩杀=致死猛击。英勇在怒气大于70就用,对DPS提升很大,但千万不要断怒。
4、提高暴击几率的意思是压制比其他技能暴击的几率高60%,加上自己本身的暴击属性,有那么一点必暴的意思,从技能说明就能看出只能在目标躲闪你的技能后使用,还有一种是使用血之气息后你的致死打击可以激活压制。
武器战1-70级绝对是十职业三十天赋最爽没有之一。
开了横扫,打多个怪就一个爽啊,横扫这天赋绝对是用来升级打多怪和打钱用的,因为在战场中,你很难有机会开横扫。而狂暴里的强化拦截、死亡只愿、强化怒则更是在PK中多用到。
60级战士升级用残忍、震耳噪音、刺耳怒吼、强化战斗怒吼天赋。根据《魔兽世界》游戏攻略组在官网发布的消息显示,魔兽世界60级战士升级用残忍、震耳噪音、刺耳怒吼、强化战斗怒吼天赋,会大大加强角色战斗力,使游戏通关难度减弱。
2斩杀→1强化怒吼→2狂怒至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。
魔兽世界战士推荐使用武器天赋,下面详细介绍:第一层点强化英勇打击,可以使这个最常用的天赋大大减少怒气消耗。强化撕裂,配合高武器伤害的双手武器,伤害也是比较可观的。第二层的冲锋,可以提高很多练级时的怒气。
魔兽世界wlk战士练级天赋可以选择武器战,WLK版本中战士虽然很弱势,狂暴战需要后期ICC崛起,那么可选择的就是前期打打武器战了,接下来给大家带来wlk战士练级天赋加点攻略。
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