今天pink来给大家分享一些关于血之气息魔兽世界武器战天赋方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、武器战0天赋推荐为:第一层大秘境选择战争机器,团本选择碎颅打击,第二层选择再度冲锋,第三层选择屠杀或是撕裂,第四层选择防御姿态,第五层选择灭战者、第六层选择天神下凡或是致命平静,第七层选择悍勇无畏。
2、魔兽世界0武器战PVE天赋选择及手法攻略天赋说明战争机器:在大密下好用,或是长时间有大量小怪。骤亡:由于不会刷新压制,初期加速也不够,暂时不考虑。劈颅:版本初期绿字不够必点,冷却时间吃加速属性。
3、魔兽世界wlk武器战天赋及雕文选择推荐武器战天赋雕文大型雕文:英勇打击雕文-英勇打击造成暴击时会获得10点怒气。分裂雕文-顺劈斩击中的目标数量增加1个。小型雕文冲锋雕文-冲锋技能范围增加5码。不朽胜利雕文-胜利冲刺的时间增加5秒。
1、武器战1-70级绝对是十职业三十天赋最爽没有之一。
2、开了横扫,打多个怪就一个爽啊,横扫这天赋绝对是用来升级打多怪和打钱用的,因为在战场中,你很难有机会开横扫。而狂暴里的强化拦截、死亡只愿、强化怒则更是在PK中多用到。
3、60级战士升级用残忍、震耳噪音、刺耳怒吼、强化战斗怒吼天赋。根据《魔兽世界》游戏攻略组在官网发布的消息显示,魔兽世界60级战士升级用残忍、震耳噪音、刺耳怒吼、强化战斗怒吼天赋,会大大加强角色战斗力,使游戏通关难度减弱。
4、2斩杀→1强化怒吼→2狂怒至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。
5、魔兽世界战士推荐使用武器天赋,下面详细介绍:第一层点强化英勇打击,可以使这个最常用的天赋大大减少怒气消耗。强化撕裂,配合高武器伤害的双手武器,伤害也是比较可观的。第二层的冲锋,可以提高很多练级时的怒气。
6、玩家在痛苦系点出瞬发腐蚀术和镇压,提高手感和被抵抗概率。点出强化虚弱诅咒以应对pvp,强化生命分流来保证蓝血换取速度。夜幕和加强射程来提高伤害和手法。恶魔系里面我们点出血量天赋,再点上强化蓝胖,提升练级体验。
首先大的方向上我想说的是,插件的作用在于简化我们的操作,集中精力在特定有效的行为上而不是增加依赖性,失去自主判断能力和灵活性。
天赋的争议来说,是在正常不过的事情了,如果天赋没有争议,那么干脆暴雪直接设定只给1点天赋点好了,天赋选项四选一,副本防御,副本输出,JJC狂暴,JJC武器,当然了这是开玩笑的。
战士输出多靠触发技能,基本没有循环,只有优先等级。压制斩杀=致死猛击。英勇在怒气大于70就用,对DPS提升很大,但千万不要断怒。
提高暴击几率的意思是压制比其他技能暴击的几率高60%,加上自己本身的暴击属性,有那么一点必暴的意思,从技能说明就能看出只能在目标躲闪你的技能后使用,还有一种是使用血之气息后你的致死打击可以激活压制。
1、三层:强化压制必须加,压制伤害非常高。重伤必须加,流血伤害巨大,不可放弃。四层:血之气息必须加,全靠压制呢。还有双压制流就是:血之气息使你撕裂的流血效果6秒触发一个压制,共9秒。
2、第一层点满强化英勇打击、强化撕裂,第二层其实可选择的就很多,也有不少朋友是点战术掌握的,还是看个人喜好,这里点强化冲锋和钢铁意志。
3、评论:必点天赋。你的输出很大一部分来源于此天赋。第四层:双手武器专精(0/3):使你的双手近战武器伤害提高2%/4%/6%。评论:必点天赋。
1、首先还是属性方面:简单提一下,毋庸置疑,命中17%的情况下(鸟德应该不会缺少命中)智力急速精通暴击。虽然如此,但是不可否认的是,个别BOSS堆精通的收益确实是要大于急速的,这里暂时不讨论。
2、鸟D必备2T8,因为目前的2T8效果增加月蚀和日食的15%不是按乘法计算,而是加法,当你换上2T8之后,你再看你的天赋说明就会变成,月蚀时加星火暴率45%,日食时加愤怒伤害45%,绝对逆天的套装效果。
3、现在比较常见的输出方式是星火雕文+月火雕文,用星火作为主要的输出技能,配合月火DOT。出不出星月天赋都无所谓,看个人喜好。用愤怒触发星月还是用星火触发星月也看个人喜好。或者干脆无脑星火月火也可以。
英勇是120%伤害,猛击是270%外加0.7%攻强,没有理由选英勇,若你有两层以上血之气息可以开致命平静然后来一发英勇。
补充一下韧的问题,战士留韧意义不大,另外跟你和对方的队伍有关,要秒战士的队伍,是不管战士多少韧的,你能不能活下来也不取决于你的韧性,而是你队友的保护和你自身的自保意识。
就现在战士的伤害solo的话,就是一套爆发压进斩杀线,直接带走,yy没两层尽量别用伤害低,可以存怒,在巨人后爆发。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助