今天pink来给大家分享一些关于鬼王宗技能加点诛仙前传鬼王宗加点取舍 他的路线该这么走方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。
2、加了妄念的鬼王血轻松上38000,加上未名的概率减伤,让青云的自暴,成为过去。(出暴的另论)本人观点:此加点只适合能顶大红的RMB玩家和主力BOSS输出队~且装备不差的鬼王适用。技能点:攻击技能只加未名和聚灵~其他随意。
3、所以点满暂时剩余18点,应付技能更新和其它新增需要天书:戮魂:全部放弃魔曲:无间点了一点,其它全满天命:放弃命运对解释的解释:没什么仇人,单P的机会不多,所以放弃了眩晕路线。
4、鬼王根本没得到应有的加强,迅疾8秒的高速也只是在敷衍玩家。而虚空斩,直接把逆水咒概率调一下然后改成远程不就完了么?还得要求什么暴击率。
5、鬼王宗加点加点:7力3敏。加点:8力2敏。鬼王宗定位和特色最强单秒,四刀结束暴力群伤,宝宝杀手。鬼王宗宝石宝石:2物攻,2速度,剩下2个缺啥补啥。
1、鬼王宗加点加点:7力3敏。加点:8力2敏。鬼王宗定位和特色最强单秒,四刀结束暴力群伤,宝宝杀手。鬼王宗宝石宝石:2物攻,2速度,剩下2个缺啥补啥。
2、PVE刷怪流:第一重:主加绝情咒、修罗斩和火焰刀;疯魔斩和血誓不推荐。第二重:主加天魔舞、追风咒和霸天戮杀,切记加聚灵咒;PVE向鬼王第二重没有什么好技能,随便点点能够加第三重就好了。
3、但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。
4、火焰刀:王牌技能。附加眩晕效果。+持续灼烧伤害(无视防御)。寒冰刃:。。打怪1点血。不知道是不是搞错了。好不容易有个群技能啊。鬼王二重技能:讯雷斩:有点你就点吧。
5、才推荐消耗掉疯魔状态进行秒4爆发击杀。总而言之,梦幻新诛仙鬼王宗加点为7力3敏,也可以8力2敏。鬼王宗的主属性是力,鬼王宗玩法就在于疯魔buff,没了要第一时间续上,充分地利用好疯魔buff进行打伤害是鬼王宗的关键。
梦幻诛仙手游鬼王加点怎么选?鬼王加点推荐:任务加点:五力5力的鬼王加点,拥有极限输出,输出非常高,当然也有缺点,生存和速度不足。不过,任务中的怪都不是很强,更高的输出追求更快的输出效率。
更多鬼王攻略请点击:梦幻诛仙手游鬼王梦幻诛仙手游鬼王技能加点鬼王心法加点:心法介绍在梦幻诛仙手游中,玩家是通过休闲心法来提升技能的伤害,而不同的心法对应不同的技能。
鬼王怎么加点才有高爆发?下面小编就为大家介绍诛仙手游鬼王高爆发型的技能加点方案。鬼王高爆发加点:能控制,能扛伤害,能一击必杀,比较注重堆精通、防御、命中、暴击爆伤和爆抗爆伤减免。
梦幻诛仙手游鬼王轮回天书加点怎么选?鬼王轮回天书加点顺序:鬼王宗根据天书终极技能可以分为:鬼影流和三刀流。
1、怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。
2、第一重:主加血誓、绝情咒和火焰刀。第二重:主点聚灵咒、追风咒和霸天戮杀;戾气也要点满,枯木和无常暂时可不点。第三重:主加未名斩和猛火咒;厚土、决意、密云都要适当加点,冷嘲热讽可以点一点要2%的攻击buff。
3、低V也能玩好诛仙,首先你需要定一个职业走向,然后在合理的分配加点,技能点和天书加点这两个超级重要,可以说奠定职业的重要基础。
4、诛仙鬼王天书加点选择推荐一聚鬼王在保证一次聚灵输出的前提下,极限增强攻击能力。
5、再补满加精通和抗性技能天书方面110前加点就和一聚鬼王一样。
1、总之鬼王宗的主属性是力,大家记得灵至少要点到7点以上,其余的点数可以自由分配给敏、耐和体等属性。pve的时候,手动开飞机就行,buff没了补个buff,简单粗暴。
2、梦幻新诛仙鬼王宗加点攻略那么先告诉大家答案吧,鬼王宗主力,推荐7力;副敏,加3点(根据自身装备属性在此范围微调);也可以8力2敏。
3、鬼王宗加点推荐:5力:大众加点法,攻击较高,野外打怪、镇妖比较受欢迎。4力1敏:倾向PK打法,与同门间较量有4力1体的优势,有一定的生存能力。3力2敏:具备速度,装备提升伤害后,PK还是很强力的。
4、因此在加点上有两套方案,第一种是PVE建议10力,绝对的输出;第二种则是PVP,若是单挑一般推荐优先加点力和敏,若是群体作战则建议力敏、力敏耐、力敏体,玩家可根据需求选择。
5、根据鬼王宗门派的以上特点,小编建议鬼王宗玩家加点时侧重于力量为主,进一步强化他的输出能力,这是属于比较极限的输出加点方案,也可以分配一些给体质,以此保证战斗中的存活。
6、4力1敏:较倾向PK的加法,在同门较量中占有优势4力1体:较倾向PVE的大众加法,有一定的生存能力,较安逸。3力2敏:具备速度,装备提升伤害之后,PK还是很强力的。
1、一共45点,还剩3点,鬼多,雷2点,天香1点,因为我用的是魔指,所以点了2级驱散的东西,一点点。只有我尝到了妖怪的滋味用了很久,觉得还是不错的。后来觉得,生存才是王道。
2、因此在加点上有两套方案,第一种是PVE建议10力,绝对的输出;第二种则是PVP,若是单挑一般推荐优先加点力和敏,若是群体作战则建议力敏、力敏耐、力敏体,玩家可根据需求选择。
3、魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。
4、除非你装备非常好,全是眩晕抗。8点配合差不多的法宝基本就和眩晕说拜拜了。一个8级的枯木可以顶一身装备的抗性,很合适。装备可以换别的抗性。四重以后,基本大家都没有争议吧。按本人的加点,多玩诛仙专区.到150级共有7个攻击技能。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助