行业资讯

盗贼属性魔兽世界盗贼的属性和装备是什么

2020-04-02 3:53:59 行业资讯 浏览:20次


今天pink来给大家分享一些关于盗贼属性魔兽世界盗贼的属性和装备是什么 方面的知识吧,希望大家会喜欢哦

首先,我指出些疑点,如果你在这个时间还算是一个不折不扣的新手的话,你所说的职业应该是潜行者,而不是盗贼。第二点,如果真如你上面所说的那种情况,你应该早就发现了锤子斧头和匕首之间的区别启举。虽然你没分,也有可能你再玩我们,但我还是给你解释下:武器属性伤害就是该武器在没有任何加成的情况下造成的最小和最大伤害。比如一把斧头伤害是1-5,那么这个武器造成的最小伤害是1,最大则是5每秒伤害简称秒伤,英文简称DPS,这个数值取决于两个因素,武器伤害和武器速度,一把武器的秒伤值是该武器的伤害除以速度的结果。通常情况下,任何一个近战职业队武器选择的方式分为两种,第一种纯伤害型和技能伤害型。战斗贼就是一个典型的纯伤害职业,战斗贼的肉搏伤害在正常情况下占总伤害的35%-40%。所以战斗贼的武器选择以慢速高伤害为主,主堆属性(命中、精准是基础属性)为急速,命中近战要求为7.5%,精准为6.5%,除开这两个基础属性,其它的全堆急速。和战斗贼在输出概念上几乎相同的狂暴战。技能伤害型选手的典型例子是增强萨满,他的主要伤害来自于技能,所以他对武器要求严格程度跟盗贼是两个概念,也就是说他在不追求极限DPS的情况下可以随意拿一把武器都行,不过严格意义上来说他还是要选慢速武器。这是输出模式,当然还有让汪其他类型的输出模式,比如法系、混合型等等,法系的主要代表是火法、奥法、平衡德、元素萨满、暗影牧师……近战-法系混合型主要代表是惩戒骑士、死亡骑士、增强萨满……(算了、根本说不完,我投降了)属性:白字属性:力、耐、敏、智、精力量属性悄滑碧的服务职业:战士、DK、圣骑士(治疗除外)、熊德敏捷属性的服务职业:盗贼、猎人、萨满、德鲁伊、武僧(治疗除外)智力属性的服务职业:法师、术士、牧师、德鲁伊、萨满和各种治疗精神属性的服务职业:各种治疗职业耐力………………你懂的,每件装备都有,不想要都不行的。绿字属性:命中、暴击、精准、急速、穿透、精通命中:基础属性,除开坦克和治疗的任何人都必备的基础属性。暴击:这个就不说了吧,我觉得说的过多对智商有影响。精准:近战职业的基础属性,效果是降低敌人躲闪和招架的几率。急速:这是70级开出这个属性以来最有争议并且最逆天的一种属性,先说计算规则,你每次攻击得出的伤害数字其实有一个非常复杂的计算过程,比如,单手近战职业的计算为标准速度2.6,这个2.6就相当于一个标杆,首先把你的敏捷这算成攻击强度,然后把攻击强度折算成伤害,在把伤害以2.6的速度为标准单位计算,大于2.6的以大于部分的比重翻倍,低于2.6速度则同比例折扣,这种计算方式已经随着版本变更改变了几次了。但急速的出炉又增加了计算过程,就是在扣除急速的情况下计算出你的标准伤害值,在根据急速的比例增加的伤害比例。也就是说,在你没有急速的情况下你一秒可以制造出2000的伤害,但你的急速是20%,那么你再800毫秒的时间内就可以制造出2000的伤害。当然这其中牵扯不仅仅这些,我怕你搞不明白就简单的举个例子,希望高手们别吐槽。精通:每个职业、每个天赋都有不同的效果,这是85级最有特色的一种属性,你可以再属性面板里看到他的具体说明。穿透:法系职业PVP专用属性,就跟PVP强度和PVP韧性一样一样的没有参考价值。我实在来不起了,你有啥问题以后再说吧!总结起来就是:战斗贼,武器双慢(2.6也只有这个速度给你选),首要属性敏捷(越高越好)、命中(7.5%)、精准(6.5%)、急速(保证前面两项的情况下,越高越高)一字排开。完了真完了

3.35敏锐PVP盗贼主要什么属性?破甲还是攻强??还是命中?

敏锐贼职业属性的优先级为主堆暴击和全能,其他属性破甲大于攻强大于命中。

玩家在选择装备时尽可能选择暴击和全能加成较高的装备。此外精通也是一项不错的属性,有加精通的装备也可以带。

魔兽世界游戏介宽裤绍

魔兽世界是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏慧数魔兽争霸的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人前巧首物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

WOW战斗盗贼要什么属性?

1)敏捷

对于盗贼敏捷增加攻击强度暴击(护甲躲闪也有不过没用)

2)暴击

顾名思义就是茄返笑增加自己颤含攻击时的暴击概率

3)命中精准

命中是防止目标躲闪自己的攻击精准是防止目标招架,格挡自己的攻击(不过战斗贼貌似不是很缺这个,天赋有加成)

4)急速

急速就是增加你的攻击速度减小攻击间隔

5)精通

增加特定技能伤害的属性

下面排一下战斗贼的属性优先度,在保证8%近战命中和26精准的情况下

急速》精通,敏捷》暴世逗击

魔兽世界狂徒贼属性怎么优先

首先重点说下狂徒在大秘境的属性选择(这里与木桩测试会有很大差别)装等860:保证35%暴击,10%急速的情况下,无脑全能,精通源做闷越低越好。装等870:保证40%暴击,13%急速的情况下,无脑全能,精通越低越好。装等880:尽量达到40%暴击,12%全能,急速15%。精通还是越低越好。装等880完美属性:45%暴击胡旅,15%急速,剩下全能,压榨所有精通。这里说明一下为什么需要这么看重暴击属性,因为大秘境更多的时候是在AOE,而短时间爆发,配合神器冲动的阶段,暴击的收益是远远大于急速全能的。所以这里会与木桩属性配比有很大的不同。然后打团本的纯木桩属性收益是:100秒内战斗,全能~暴击急速精通;300秒战斗,全能~急速暴击精通。由于狂徒的3围很重要,暴击的重要性直接提升了全能的重要性,而急速又能让狂徒没那么便秘,至于精通,雹弯在版本未加强精通之前,收益都是极低的。

wow盗贼用什么属性

盗贼作为一个近战输出职业,打怪需要一个一个的来。因为这个原因,打怪过程中的续航是非常关键的,减少坐地吃喝、逃跑和跑尸的次数能有效的提高打怪效率,能大大的提高练级效率。

那么,盗贼的装备选择应该都是为这个目的服务的:属性发面,敏捷和耐力是第一选择,力量和精神是第二选择;

武器方面,四十级之前敏让因为命中暴击都不达标,更多依靠技能打伤害,选择伤害上限高的袜伏武器收益更大,四十级之后,因为天赋的支撑,选择秒伤高的武器收益更大。

战斗天赋第三层的还击是一个非常厉害的天赋:十点能告拿携量立刻造成150%的武器伤害并缴械目标,伤害高、缴械并增加连击点,收益非常高。有很多人认为还击是一个触发技能,战斗中能不能触发还两说,用过的人都知道还击触发的几率非常高。

扩展资料:

刺杀天赋的第二层无情天赋和第三层的无情打击天赋,是两个配合紧密天赋,在一星到三星的时候发动终结技能收益非常高。

同样需要相互配合的天赋是敏锐天赋第三层的鬼魅攻击和第四层的调整,鬼魅打出闪避后,闪避攻击后完美赚星。在练级过程中选择天赋时要考虑到这些可以相互配合的天赋。

魔兽世界WLK盗贼需要什么属性

战斗贼首先是3围,命中达到315(这个是达标,最低限度,真正要打的话没有360就别打战斗了),精准26,暴击34以上。

根据武器专链灶精,战斗贼有2个分类

1。剑斧专州宴精主要是堆敏捷,舍弃破甲。

2.。锤专精,这个是需要1140左右的破甲。现版本硬破有难度,哪怕能堆够,其他属性也会很难看,可能会背离初衷。软破的话就棚迹扮需要SP,如钟,雷神的支持,有了这些sp可以放心战斗。

刺杀贼,现版本比较强大的毁伤贼,主要是堆急速为主

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助