今天pink来给大家分享一些关于赛尔号混乱赛尔好中麻痹,混乱,有什么用方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、麻痹状态有几率不能行动,但有时又可以行动,这个不怕,就是比较麻烦。还有种异常状态叫“混乱”,让精灵自己打自己的那个。只能帮你到这了,因为还有新的异常状态等待发掘。。
2、这些状态都能使对方两会合或三回合内不攻击。睡眠较特殊,当对方中状态时你若攻击对方,对方就会醒过来。就不在状态了。
3、麻痹:一般持续2回合如灵魂干涉。害怕:一般持续3回合,对方攻击有可能奏效。石化:一般持续2回合。睡眠:一般持续1-3回合。(不被攻击的情况下)中毒:一般持续1-2回合,大多数BOSS中后1回合消失。
4、必中;自身全属性+1,当前体力低于对手则提升效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合自身所有技能先制+2;下2回合对手受到的伤害提高100%。
5、催眠可以使对方一个回合不出招,草系精灵有专门的催眠粉可以用。
总结下斯宾塞的这些特点:血厚+在状态下被攻击扣血多。只要用扣血精灵,有烧伤、冻伤或中毒等技能克制其属性的精灵就可以轻松把他解决啦。
赛尔号斯宾塞比较现实的打法,是使用一些拥有定量扣量属性技能的精灵,如布林克克、布鲁克克、艾丝帕等等。尽量将它的血打到足够低,再上会烧伤、冻伤、放毒的精灵,并且尝试用大招来轰它。
最简单的打法:(斯宾塞免疫瞬杀,普通,特殊攻击。用火,冰,毒有效。厄尔塞拉的金光闪烁有概率正常攻击(1000血以上)。
赛尔号精灵斯宾塞的对战攻略:斯宾塞,80级,暗影系,5000血左右常用技能:黑暗撕裂,黑暗迷雾,湮灭之球,生命汲取。
害怕”,可以使精灵暂停几回合too。麻痹状态有几率不能行动,但有时又可以行动,这个不怕,就是比较麻烦。还有种异常状态叫“混乱”,让精灵自己打自己的那个。只能帮你到这了,因为还有新的异常状态等待发掘。。
能力下降属于被弱化,不属于异常状态,异常状态是指疲惫,害怕,烧伤,睡眠,中毒,冻伤,衰弱,石化等。
处于该异常状态的精灵所造成的伤害将被免疫(包括固定伤害、百分比伤害),持续n回合。《赛尔号》(英文名:SEER)是由上海淘米网络科技有限公司开发运营的一款回合制竞技养成类游戏,于2009年6月12日在中国大陆发行。
银色元神珠的合成公式:西塔(主精灵,三阶雷吉欧斯)+奇塔+4个黄金矿在赫尔卡星孵化卡克获得方法:主融合精灵克洛亚,副融合精灵林奇,三个玄冰一个反物质能量。
赛尔号米白色元神珠莱尼+阿兹元神珠颜色:米白色(白色)赛尔号米白色元神珠有可能孵化出辛克、伊达、塞拉兔这三种精灵中的一种,三种精灵全是普通系,最后元神珠合成哪个精灵是随机的。
巴鲁斯+小鳍鱼=蓝色元神珠(伊优达、利爪尤里安、鲁斯王)海洋星深水区吸收精华,24小时孵化。
赛尔号天青色元神珠融合公式克落亚(卡卡的最终进化)主宠+林奇(黑暗林克)付宠=天青色元神珠孵化24小时。
如果是主副精灵。在融合时,旁边有一本书,里面有详细注明主副精灵。
1、不正常的状态,体力条下面有符号表示的那种。最基本的:每回合减对方最大体力的1/8血,有烧伤,冻伤,中毒等;让对方无法攻击的有麻痹,害怕,疲惫,睡眠等。
2、对火系无效混乱80%令对方MISS,5%给中混乱的那方造成50点的伤害衰弱每使用-1状态时就是自身的总和的三分之一(比如自身攻击时300,削弱后变200),每使用-2状态时就是自身的总和的二。
3、能力下降属于被弱化,不属于异常状态,异常状态是指疲惫,害怕,烧伤,睡眠,中毒,冻伤,衰弱,石化等。
4、中毒会导致后几个回合持续受到伤害,这个注意一下。还有异常状态“害怕”,可以使精灵暂停几回合too。麻痹状态有几率不能行动,但有时又可以行动,这个不怕,就是比较麻烦。
5、处于该异常状态的精灵所造成的伤害将被免疫(包括固定伤害、百分比伤害),持续n回合。《赛尔号》(英文名:SEER)是由上海淘米网络科技有限公司开发运营的一款回合制竞技养成类游戏,于2009年6月12日在中国大陆发行。
1、特性与融合时使用的材料有关,每种配方对应四种特性。如果你一直用四种黄金矿,融合出来的就是回避、精准、坚韧和反驳这四种特性。反驳,受到特攻时有百分之五的几率使对方防御降低一个等级。这个特性用处不大。
2、赛尔号精灵特性一共有48种特性,每种特性附带效果都不一样,分别是:瞬杀、黑夜、光环、奇异、威严、会心、顽强、回神、坚硬、高热、反抗、反击、蓄电、碎裂、冰霜、机能、魔幻、冰冷、忽略、抵抗、战意等。
3、赛尔号融合精灵都会有特性,经常看到的特性是反驳、坚韧、精准、回避等,非常容易融合得到像叶绿、流水、炎火、黑夜等特性都非常稀有。
4、奥尔德是游戏《赛尔号》中的精灵,外号“光明异能王”,曾被誉为“神秘系之王”、也是“异能精灵”的首领,超进化形态为圣光·奥尔德。用自己的身体封印了“黑暗异能王”。
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