今天pink来给大家分享一些关于大魔导师出装DOTA 6.72B 大魔导出装方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、大魔导师要当成3.4号位打~个人觉得:
2、出门装两树枝(转大魔棒或者梅肯)一拳套(转战鼓)一吃树一罐子俩净化或者两拳套(转骨灰盒)两树枝(转大魔棒或者梅肯)一罐子一净化(补给品不够用J或者鸟送),前提是有人买J和眼,如果没有的话,就乖乖的买J,然后三树枝一罐子一吃树简桥一净化。
3、中期装:鞋选择假腿就好,这个版本大魔导师不缺魔(下个版本可就不一定让消了,我估计下个版本会削,起码技能的蓝耗会增加),当然如果团队缺蓝的英雄比较多,也可以选择秘法鞋;梅肯要出,提供续航,如果有人出的话就把树枝转成大魔棒;如果出门装转了战鼓就不需要另补过度装,如果是转的骨灰盒的话就补个挂件吧,这是比较稳的。
4、后期装备的话就比较多变了,要针对局势和英雄选择出装,一楼拦滑猛说的有些道理,智力型英雄嘛,常规三件套~如果有需要针对的,绿杖死灵书风杖什么的都可以出,而且如果对面英雄有好几个A杖加成的大招的话~你可以考虑出个A杖~完美继承效果哦~就算偷不到大招,撑血撑蓝撑属性,也是不错的选择。
5、个人理解,希望对你有帮助
找对人了哈哈我是大魔导专业户
最好走中对面要是SF加X其他的加Z4及宏森加被动以后主X副Z对线看对面英雄走位如果离塔近利用他补刀时Z住拉向塔那里试着击杀前期如果有两个兵残血就可以用X收并顺便打到英雄前五级大魔导对A很猛因为X能减对面攻击力
出装为大魔棒魔瓶秘法鞋推推后期出林肯羊刀
因为有了推推所以不怎么爱死出林肯是保证更好的生存
看情况偷技能刷兵偷兽王飞斧之类的友绝指技能一个X一个飞好配斧一波兵团长偷控制技能平时偷隐身或者敌法的B
团长前10多秒尽量先把技能偷好这样团战对面放了团控技又可以偷了
小技巧:不知道你是不是在11上打平台有自带的插件最好把大招快捷键改了Q一般都会设物品快捷键的另外把偷完技能放的那个位置也设为快捷键(平台自带插件里有改技能键的,)我一般改为E键这样在你偷完技能后能迅速的放出技能而且不用想是什么快捷键
祝你玩大魔导超神哈哈
首先大魔导师是典型的前期中期威武的英雄,后期能力主要是通过高刷钱出装快来实现。首先出门2技能x减攻伤血放完小兵打你效果几乎可以简单的无视掉,直接跟对面对a1-2s。
出门装守护指环三树枝2吃树1净化鸡最好让队友帮买,大魔导师前期优势很大但只有1点甲,如果不撑甲其实跟小小和老版sk一样疲软。建议走优势路或者中单,这样到7级一般可以拥有2个4级技能和一个2级技能爆发力很足,7-9级左右出个秘法撑血出全套大魔棒灵坎,保证续航。
这里要排除一个误区出什么装备要因人而异主要不是因为你对dota的理解和新手老手的区别,主要还是在freefarm和对线补刀上,如果你自由补刀都只能一波补2个以下而且偶尔还用技能那么就果断先买拳套,出大魔棒买灵坎时刻保证满血顺了买鞋,出假腿带清澈出先锋出魂戒刷线gank。
如果自由补刀3个以上对线期知道塔下反补,会各种拉两野点或者双野,那么就顺风憋秘法补大魔棒带药膏gank买拳套眼睛出灵坎圣殿,!!!!!《《现在的路人dota以团推支援到位率加续航团战回复补给速度为主》》!!!!!
先锋盾太奢侈对于一个gank偏清兵带线的英雄野区还是多让给其他人,2300多的钱出小件25分钟以内都可以武装一个超神ganker了。
前期加点7级1级大4级二技能x2级一技能z之后看对面情况对面的高爆英雄发育很好或者对己方威胁较大就加光环缺控制就加1,大招抽技能也是特定时间抽特定技能,比如水人前期多半只学W抽个4级w配合4级x加1级z的滞空几秒很厉正瞎害,另外还有老牛的封路等等!!抽的技能都是该英雄最举败空后一次释放的技能,因此可以窃取一些很实用的技能月骑的大月光抄袭的大(没被插到)沟壑死亡一指食尸鬼的狂暴钻兵(带伤害gank太犀利)
中期出装以辅助续航的小件开始秘法鞋圣殿大魔棒灵坎tp眼睛、梅肯小件(尽量跟队友分担,毕竟大魔导师可以利用刷线刷野早日出大件小件就让vs等去枯消处)。
中后期第一大件选择看对面的攻击目标,因为大魔导师在团战中4连的威力加上短cd的优势始终是一个巨大的不稳定因素,个人说一下我曾经在一次团战前抽到抄袭的大,然后团战开打时又抽中一个巫妖的大。因此根据对面的攻击目标选择装备,一般第一大件有四个林肯西洼羊刀死灵黑黄不推荐第一大件
后期定位团队续航小核心(因为大技能的原因除非某些靠被动技能的大后期)出完羊刀后可以漂移的转跳刀等等目的逃命追杀(或者抽中牛逼技能)后期装备比较多元化,总体目的还是保命第一位但不能见了团战就耸始终是gank先手或者第二先手切忌被小牛或者船抄袭大等对面第一后手控制住主秒对面关键英雄滞空那2秒多抄袭的被动也耸的。
大后期可能装备羊刀林肯必出梅肯队友做了就不出了笛子队友做了就不出了西洼建议出吹风跳隐刀绿杖虚灵刀都是反对面先手第一时间秒自己的择优当然必要的时候龙芯忍甲也的上路人后期太多的不确定因素。、
总之小件是王道撑血快速续航远比先锋盾挑战更实惠单人撑状态加素质不如群体加状态实惠拆塔就拿视野或者多人压制给压力补刀不好别乱买tp有多少钱就买多少的拳头拳套战鼓后期是大神装,刚出门就被打到没血回家的大有人在,没血没魔就回家丝血赖线害的永远不止自己一个,选英雄前仔细想想团战自己的定位和输出数量以及为此必须出的必要装备比如黑黄跳刀隐刀祭品假腿等关键装备能否顺利出来。现在的dota不是你会用哪个英雄就应该抢哪个英雄的年代,凡事看阵容,出装看对面!!祝大家每次dota不一定每把超神,但每把都有超神的队友!
要我说带15元素谐音,有卖得,实际一点。加强化和点燃,高枝很给力。首饰埃尔文+黑珍珠两个根据情况换着用。斗庆项链悲鸣的最好,手镯也是,有7魔法暴击很给力的。装备最好还是野猪皮吧,超高属性,还有强化,套装属性在刷图的时候绝对够用,附魔要魔攻卡【衣服,下装,武器】25魔攻的。肩膀要魔法暴击卡,鞋就随便吧,有加智力的空念握。辅助要碎心,+11OR12的有卖得。魔法石带魔法封印的,好的无强能加100多智力。这样下来大魔导是就够厉害的了。不过话说这个职业操作部简单啊!
「时装属性选择问题」
刷图:
头发/帽子:智力
脸部/胸部:异抗上衣:魔法记忆/极冰盛宴
下装:HP最大值/元素点燃
腰带:回避
鞋子搏蔽册:移动速度
PK:
头发/帽子:释放
脸部/胸部:攻速上衣:魔法记忆
下装:HP最大值/驱散魔法
腰带:回避
鞋子:移动速度
「装备问题」
防具方面
第三期勇者装备
灼眼冰晶6件套首选;勇者装备
极冰盛宴伤害加成防具副选
首饰方面
冰羽之痕首饰首选;蓝莓项链
艾尔文副选
武器方面
高强法杖均可
以+11以上亲妈琴为首选
「加点问题」
光冰流一向是笔者所不看好的流派
笔者的元素号使用的是基宏光暗无觉醒加点
每天上线做的事情就是:绝望之塔
异界1拖3
下线
光冰流元素必须点的技能如下
雷光珠/雪人任选其一
选择雪人的也不在少数
现在有些奇葩人物已经开创出新的刷图方式了
雷璇
冰墙
天雷
极冰
2个EX
魔法秀并余
元素点燃
驱散魔法
受身蹲伏
魔法双爆
魔法记忆
移动施法
光冰精通被动觉醒
以上全满
草人1
跃翔1
黑洞1
剩下的SP可以考虑点草人或魔法书
笔者选的是草人。
以上。
装备可以选择加远古记忆的装备或者加智力的装备,刷图绝对是最好的随着驱散魔法的改版,元素诞生了一个新的流派。称为冰驱静止流
很显然的,就是以冰墙的减速配合驱散的减速,达到100%乃至以上的减速状态、
冰驱14j冰墙的时候就可以成型,
因为驱散魔法的减速不需要驱散buff,只要驱散到了,就能减速。
所以成型还是比较早的。但是要智力的话,就必须等觉醒了
怪物本身是没什么buff给你驱散的、我自己也玩了一阵子的冰驱了,有俩个模式的加点,我就以自己的经验说说吧。方案1。
ps.我sp有4171所以还点了1j的远古。职业:【大魔导师】
等级:60
总sp:4151
已用sp:4130
剩余sp:21
任务获得sp:670
已借sp:0
达人契约:未装备*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级15
魔法记忆,等级10
光电鳗,等级20
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
移动施法,等级10
烈焰冲击,等级1
雷旋,等级5
冰墙,等级18
天雷,等级13
虚无亏哪之球,等级5
湮灭黑洞,等级1
元素集中,等级1
冰系精通,等级2
火系精通,等级2
光系精通,等级10
暗系精通,等级2
陨星幻灭,等级7
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制-天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1这个加点是非常地道的冰驱加点,也是最开始的那种,这个加点要舍弃的东西非常多,
远古,魔法暴击,黑洞,全都放弃了。
冰驱是非常耗sp得,所以到处得扣sp。这种冰驱冰驱效果明显,但是输出有点低,而且如果你用法杖的话,
会发现你的MP掉得非常快,我5555的mp上限,一个悲鸣下来还得啃2个达人--1。暗影夜猫降到15j,省出125的sp。15j黑猫效果也还在,只是少了点距离,并没有太大的影响,且这个版本暗伤害的确不高。
2。雷光珠天雷主输出,冰驱以后,天雷立马p。打悲鸣的效果相当的好。
3。魔法秀必须的,冰墙配魔法秀,以天雷错cd,接近无限冰驱并不是不可能。
4。元素点燃必满,已经舍弃了远古记忆了--。还丢智力就惨了。
5。光精通满,光系主输出啊,其他的做觉醒前置。
6。黑洞1j,黑球前置,黑洞聚怪,拖地冰驱,下有黑洞,上有地火。
7。魔法护盾放弃,魔法书放弃,不解释,没sp。
8.1j远古记忆用装备堆到了4j泪目则空谨。
9。驱散魔法满不解释,冰驱加智力必须的,就算不冰驱,现在主流元素都是满的。方案2。职业:【大魔导师】
等级:60
总sp:4151
已用sp:4145
剩余sp:6
任务获得sp:670
已借sp:0
达人契约:未装备*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级20
魔法记忆,等级10
元素集中,等级1
冰系精通,等级2
火系精通,等级2
光系精通,等级10
暗系精通,等级10
陨星幻灭,等级7
虚无之球,等级5
湮灭黑洞,等级6
光电鳗,等级20
雷旋,等级1
冰霜雪人,等级5
冰墙,等级14
移动施法,等级10
杰克爆弹,等级5
元素点燃,等级10
烈焰冲击,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制-天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
*********【通用】*********
布孙基甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
远古记忆,等级10(可以换成魔法背击)
魔法暴击,等级10这个应该算是光暗冰驱。
本来14j冰墙就能达到80%的减速,配驱散一样能100%。但是没有18j冰墙的血量和释放速度。
元素都知道冰墙释放慢吧--。
但是这个加点,在攻击力方面并不亚于第一个方案,而且更适合组队。
蓝的消耗也没那么大。但是少了天雷的瞬间输出-0-
1。暗系满精通,满黑猫,6j黑洞是剩下的sp都丢进去了。
2。光系就出了雷光珠和雷旋,放弃了天雷。天雷在没有聚怪的情况下,是很悲剧的。而且miss也很悲剧。
3。冰墙14j不解释。
4。魔法秀被放弃了,既然并不是以冰驱为主要攻击放弃,魔法秀的作用就没那么明显了。
5。满魔法暴击和远古记忆。比上面那个加点输出更加猛。觉醒的伤害也会高很多、方案3。这个加点我没试验过,拿来yy下--职业:【大魔导师】
等级:60
总sp:4151
已用sp:4140
剩余sp:16
任务获得sp:670
已借sp:0
达人契约:未装备*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级15
魔法记忆,等级10
元素集中,等级1
光电鳗,等级20
冰系精通,等级2
火系精通,等级2
光系精通,等级7
暗系精通,等级10
陨星幻灭,等级7
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
移动施法,等级10
烈焰冲击,等级1
雷旋,等级1
冰墙,等级14
虚无之球,等级5
湮灭黑洞,等级11
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制-天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
魔法暴击,等级10
远古记忆,等级2满了魔法秀和黑洞。其他的和第二个差不多
在暴击和远古记忆中纠结了会,因为远古记忆点不满--所以选择了魔法暴击
自己本身的魔法暴击已经13加上这个就有28%**八八的也够了。
不过没用过--不知道效果怎样。-------------------------------------------
技术分界线。我只能说,冰驱比起组队,更适合单刷。除非俩个冰驱元素打配合。或者是**配合
因为组队经常被打乱节奏,要不就是仇恨被引走了,戳不到怪。
很多人都不知道冰驱是个什么玩意,更别说配合了。所以第二个加点就是弥补了第一个加点组队尴尬的问题
喜欢组队的我觉得第二个加点更适合。先说冰墙,冰墙是一个可攻可守的技能。远程防御,包括上下左右。
上是落冰,雷p。下是老鼠boss的老鼠群。
左右就多了。冰墙的hp满级2032。这个2032其实是一片冰叶子的hp。
有时候你会发现冰墙能抗很久,那是因为攻击不是穿透性的,一面叶子死掉了冰墙并不会消失。
但是遇到穿透性的伤害时,那冰墙就扛不住了。例如那个冰龙小怪的激光。
冰墙的无敌效果很好用,刷牛抗疯狂伊凡的炸。刷遗迹的时候。冰墙戳守护骑士即使反也不掉血
火更是卡位的好技能。变大的火,有了冰墙很容易打回原形。放冰墙然后天雷直接p。
但是冰墙不能免疫异常状态。----------------------------------------------------------------------------------
再说冰驱的窍门。很多人说就算满级冰墙也静止不了。
主要是你冰墙放的地方不对,或者起手不对
冰驱有几个起手方法。
地火,雷旋,黑洞,天击。落花(不爱用--没学)
简单的说,就是让怪物浮空或者倒地。这样就不会把怪物弹开了--
然后立马冰墙插上去,不要把怪物弄在冰墙中间那块,用冰叶去插。然后驱散。把握好驱散范围
怪物起身,一般就会处在攻击判定状态。很典型的画面就是无头的内歌利亚什么的举手敲下来。
盗贼拿着刀俯身要割你。==。冰驱需要注意的几点:(引用纸鸢的原话)
1.当怪物在冰叶时,有些加速或抗性怪依然能移动,这时候你不要怕他,冲过去冰叶雷光珠,他攻击你时候马上会静止(具体看视频)
2.当怪物在冰叶外面时,可以黑猫远攻,也可以引他来冰叶攻击你,他也会静止
3.切记怪物在冰墙中间的时候你不要在中间,因为没减速效果。而是马上跑去冰叶,引他过来攻击你
4.冰驱不是很适合新手,除非对冰墙有着很好的控制性
5.冰墙最低14,基本是16以上如果实在没戳到,没关系--把怪物弹开也行了。全当防御了哈哈。
另外,驱散在冰墙之前用也行的,不一定要先冰墙(这里主要用来打悲鸣三个绿怪的房间进去就驱散了那盗墓者。然后再冰墙)冰驱总的来说,用得好安逸,用不好尴尬。
打boss方面,牛和无头boss尽量上下错位插用上下冰叶。
有兴趣的可以找广6的那个纸鸢的视频。很详细,我也是和她学的--!
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助