今天pink来给大家分享一些关于龙之谷祭祀刷图加点DN龙之谷祭祀纯刷图加点方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、看了所有的加点,一老液楼的楼主可以不做考虑,没几条是对的,先说楼主的点,勉强能看出你的辅助向的,所以给你的建议是:祭祀面板:前置雷手,把剩余的点点出一级雷暴刚好够,之前盾挡没和谐的时候雷暴不出还好说,现在雷暴几乎媲美神技。然后是牧师面板,如果你的蓝足够5W,那么就不用加精神训练了,出荆棘和HP,盾挡看你,操作还不熟练的可以多加几级,操作熟练了加一级或两级就行,不过看现在大部分人想用盾挡躲天罚,建议你点6级吧。
2、其实,怎么说呢,若T3版还说什么纯辅真的有点笨了,加血CD是60s不是6s,不可能加完血和BUFF就酱油了,这游戏祭祀之所以出彩就是因为他有不输于任何职业的输出,我3000的攻,打BOSS什么的完全是跟队里面的人抢着冲的,一个连锁可以秒杀狗里面的海尔兄弟右边那胖子,雷暴爆幽灵最高出过13W的数字
3、至于二楼,你的思想是对的,但神圣暴风清小怪的神技你都没点,走了雷暴不满,却满了雷手。。。
4、估计你是没研究过这游戏的技能数据,给你的建议是别被技能面板上面的数字迷住了,那东西不能信的,至于相不相信随你,毕竟游戏玩的是个人,像我就舍弃了保护的BUFF,点满了雷暴。你可以把你的加点发到百度祭祀吧征求点意见,然后看看那些关于祭祀技能伤害数值的研究技术贴。
5、三楼的祭祀面雹液板加点挺大众化的,就是牧师面板有点不专业了,连锁这技能的BUG就在于它几乎是祭祀输出的罪恶之源,特别是对大型怪,吃满12次攻击判定,每跳至少4000+的伤害(这还是攻击比较低的,对付幽灵胖子这种怪至少都是8000+)。还有治愈,你不居然不点满,那你还是祭祀么==?
6、作为一个称职的祭祀不光是要会加血会BUFF,关键是意识,什么时候该你辅助了,什么时候又该你输出了,这源含物个要明白。
祭祀加点:盾击1
才下来就送的.落雷1
天生就有.侧滑4
天生就送1级,我加了4是为了精神爆破,精神爆破的好处,下面说.其实这个技能应该满的.满了CD就2秒.4级是3秒侧踢1
天生就有,祭祀被近身时有点用.是有点哦~连锁闪电3
前置技能,前期很好很强大,把敌人掀翻在地,跑到旁边,释放技能.你就看看链判他的HP吧.后期就鸡肋了~不过范围挺打.神圣冲击波4
很好很强大,可以塌好定人.当队友被群殴时,这一招可以定住周围所有人,范围很大.由此可见,作用不是一般的大.而且输出不低,距离打的也很远.(你往天上发一个就知道了)治愈5
奶爸奶爸的,你不满,还奶什么奶.当然加4也行.当前置技能.但为了队友,为了自己.我还是推荐加满浮空调整1
可加可不加.PK刷图都用得上.当被对方打飞时你就知道这个技能是多么的好.PK是被2~3个人大的飞上飞下的.你就会后悔没学这技能.祭祀
雷电之手5
祭祀使用最频繁的技能之一,CD短,耗蓝少,能中断敌人技能.卡怪卡人顶呱呱..俗称:图腾
记得上一次去团唤铅PK,对手玩家真在那喊:对面的电棒好烦人,技能发不出去.由于CD短,可以遍地插.
2个祭祀同是插,那插的真是物有所值遍地插~精神爆破1
最具争议的技能,认为输出不强大.其实要的不是强大的输出,要的是护身.当敌人靠近祭祀那只有挨打的份
.但这一招可以360°旋转攻击,然后在推怪.很实用.释放也很快~去PK你就知道你加这是多么的值!圣光十字5
很霸道的技能,CD短,输出大,从头打到尾.无论是辅助系还是暴力系都应该满~治愈之手3
如其名,加血的技能,血加的那叫一个快,没满是因为SP点紧张痊愈之手3
奇迹之手的前置技能,又加血又打怪,真的很实用.由于SP点紧张没有满(推荐满)保护之盾3
我当作了前置.国服被削弱了好多,韩服升1级加1%防御,国服才0.5%.无比的郁闷~无情打击4
同上,属于奇迹之手前置,也被越弱了一半,悲剧~奇迹之手1
很华丽很实用很牛B的技能,自己去看视频就知道了.40级大技能当中我认为最实用的.很好很强大
总共:780SP点
牧师:177SP点
祭祀:581SP点
剩余:22SP点
作为辅助型祭祀,我认为治愈之手应该会的,消耗两个生命之粉一次乱族,加血的量大约是治愈的两倍左右,40级之前就靠这两个技能加血了,冷却时间还那么长,在类似32级深渊副本“练兵场”里根本加不过来血的。第三个出来的图腾:治愈之手,消除己方一切不良状态,另提高附近哗戚弊队友光攻击,并不能直接攻击附近怪,也没有加血作用,我不常用,当他是奇迹之手的前置技能就好了。
你所说的先学雷系是指学到哪个?到电光箭还说得过去,如果你连闪电风暴都点了,那么恭喜啦,你已经脱离辅助系,变成雷电祭祀(暴力祭祀)了,最好连治愈之手都别加了,你直接玩打架去吧。千万不要又加雷电又加图腾,那就废了,要重新仔稿洗的。
个人建议,自行参考
龙之谷祭司加点目前主要有两种。
龙之谷祭司加点方案1:
图腾流祭司
龙之谷祭祀转职前:盾击1点、落裂雹雷1点、侧滑4点、践踏1点、连锁闪电3点、侧踢1点、还击1点、神圣冲击波4点、治愈4点、浮空调整1点
龙之谷祭祀转职后:电光箭1点、雷电之手3点、圣光十字5点、治愈之手3点、保护之盾3点、痊愈之手3点、无情打击4点、奇迹之手1点
龙之谷祭祀加点方案2:
闪电祭司
龙之谷祭祀转职前:
巧源绝盾击+2
(点评:攻击不高不过可以作为连击的过度技能,重点为了盾挡的前置)
盾挡+1
(点评:5秒内受到攻击时自动防御4次伤害,免受被连得实用技能)
浮空调整+1
(点评:被对手击到空中时按空格键可以重新保持姿势,免受浮空被连得技能,要不被连1套下来那就够呛)
落雷+1
(点评:可以攻击倒地的敌人,2段连击可将敌人击向空中。连技的过度技能)
连锁闪电+3
(点评:可攻击倒地的敌人,带触电效果,小范围攻击。电光剑前置)
神圣冲击波+4
(点评:远距离发射光球,攻击到敌人会大范围爆炸,圣光十字前置)
侧孝姿滑+1
(点评:系统自带1及,CD短,实用性很强)
侧踢+1
(点评:系统自带,3段武器攻击+侧踢可以无限连怪)
践踏+1
(点评:系统自带,靠近倒地敌人时可以踩敌人2下然后踢飞)
龙之谷祭祀转职后
电光剑+3
(点评:中距离射击攻击,带触电效果,闪电风暴前置)
闪电风暴+3
(点评:中距离射击攻击,带触电效果,攻击力比电光剑多一倍左右)
雷暴+4
(点评:爆破范围内触电状态下的敌人,前2技后的连技,终极技能的前置)
圣光十字+4
(点评:远距离高输出~可攻击倒地的敌人,施法比较慢,要在前方画个十字,十字所到之处都会受到波及,很实用的技能)
神圣风暴+3
(点评:自身周围进行大范围高输出攻击。终极技能的前置)
天堂审判+1
(点评:输出最高的终极技能,范围覆盖半个屏幕以上,还带触电效果,BT技能CD150秒)
楼主你好很高兴为您解答
以下内容属于本团队总结出的精华加点
牧师方面:
1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。
2,治愈5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,性价埋败比高。
3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。
4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。
5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。
6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。
7,还击1级。被打倒地迅粗时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以打倒地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。
牧师技能结束。
祭祀方面:
1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时最后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。
2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。
3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在第一个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。
4,治愈之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。
5,痊亩液镇愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了
但是为了40级大技还是要加。
6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。唯一缺点就是cd150秒,微长。
7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太......但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。
8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。
9,无情打击,奇迹之手的前置技能。
以上就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。
1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。
2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。
3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很诱人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话......还不如赶快跑远......
4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率...如果没恢复...35sp也不少了...
纯团队议论的加点方法。
手动打。
这种加点方法可以少走弯路
谢谢
加点SP绝对够
不需要图来看详细数值
谢谢
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助