今天pink来给大家分享一些关于天书奇谈刺客加点天书奇谈中转生刺客加什么点方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、刺客就2敏1强,原因很简单,刺客一般都练的技能是暗影迷踪拳,侠客的则是伏魔刀法,伏魔的攻击靠提物攻增加,而暗影迷踪拳是速度越高攻击越高。
2、所以应该这样分配:升一级就+3敏捷。升两级就+2敏捷+1耐力。升三级就+3耐力。升四级就+2耐力+1敏捷。这样平均下来号就会变得很强。
3、加点2敏1强或2敏1耐,不可全强,因为刺客攻击远远不如侠客加强就显不出刺客高敏高爆高闪了,宝石可以镶一块高级的加强的弥补,再加敏和耐。
4、刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强2敏,有规律的加点法就我所知差不多是这4种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,最后我采用了全强后敏的加点方法。
5、刺客是个很好的职业,御防和血虽然不怎么好,但速度和攻击那是绝对的,刺客的加点我觉得就是速度,每次升级要不是只有在一个属性上只鞥加两点,我恐怕会全部加速度。所以加点只能加两点速度和一点耐力。
先说刺客属性加点。一定是敏满之后加强,其余不加。这样在速度和暴击上领先,适于打怪和PK。刺客技能。分2种:一是自信,推荐千蛛万毒手;二是洞察,强烈推荐飞花溅玉。(修炼要专一,技能熟练度不好提升和技能点有限)。
刺客加点也是强壮/耐力/敏捷,装备好的话全加敏捷,敏捷加不动了再都加血,因为拳是速度越高打得越多,并且拳减血。
平衡加点,2强壮、1耐力。刺客:输出加点,2敏捷、1强壮;平衡加点,1敏捷、1强壮、1耐力。术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。修真:输出加点,2智力、1耐力;平衡加点,1智力、2耐力。
转生后的刺客全敏加点,加不动了加耐力。加不动的原因是敏捷属性点在不带装备武器的时候达到了全部属性的一半。转生前加不动了加强壮比较好,不转生的时候没啥高难度副本刺客武器攻击不高,强壮补点攻击很好。
1、暗影迷踪拳,飞花溅玉,八荒六合,这三个是刺客系刺客必学技能,至少要学到8的。拳单体攻击最高,飞花是毒,八荒是唯一的物理系辅助技能。然后是六脉和君临。君临后期是主要单攻技能,六脉是群攻技能。
2、前期管好暗影迷踪拳和蜘蛛手,打厉害点的用拳头,普通的就用蜘蛛毒,到60后就弄个一般的宠物去除暴,然后练极影和飞花,八荒也要,不过前期可以不用太在意八荒六合和化工。
3、天书奇谈刺客推荐的技能有:千蛛万毒手技能效果:单体伤害。输出心法:自信,速度越快伤害越高,增加伤害系数。心法效果:坚韧,提高防御,增加概率。辅助心法:洞察,持续伤害Debuff,增加概率。心法效果:概率中毒。
建议全加智力,保证自己的攻击和蓝,对于法术职业来讲,有蓝就有一切智力加满之后,再加敏捷。非人民币玩家虽然不靠速度吃饭,但是速度不能太慢,总要比小怪快点吧关于信仰和耐力,那就靠你的装备来提升吧。
吸、强健、招架、蛮力和慧根。还有剑灵加点方法如下:女剑灵加点的时候应该40级以前,全敏,40-70级5敏1强壮(每3级),70级以后3敏1强壮(每2级)。剑灵主要是物理攻击,吸血和法力吸取(物理)都是物理系的攻击。
天书奇谈炖炖加点:智力是加法术攻击的,可是武器可以补充法术攻击,武器好攻击就高,加一点智力法术攻击增加2,智力很重要的,这可以提高法力。
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