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斗战神龙女幻甲属性选择 斗战神 龙女时装部位装备属性选择

2019-09-06 15:38:59 行业资讯 浏览:27次


今天pink来给大家分享一些关于斗战神龙女幻甲属性选择 斗战神 龙女时装部位装备属性选择方面的知识吧,希望大家会喜欢哦

1、面罩:斗志几个属性中斗志的攻击性最强。护肩:+9火(火属性武器)+会心几率(无属性武器)如果你选择火属性武器,+9火属性无疑可以给你带来更多伤害。大概可以加2%左右的伤害。

2、,头部属性的选择。选会心率,优先出抗性,电火抗都有,当然是极品,然后看下能不能出攻速。平民龙女对攻速没什么要求的。什么体魄加成的不要,这个不是我们的属性。

3、护胸:刺杀系选择【刀刃风暴】【影袭】/链刃系选择【旋刃】【提刃】都可以。护手:【异常状态等级+4】,异常状态就是龙女的第二生命,必须要加高的属性。时装+4点,非常良心。其他属性做不考虑。

斗战神龙女怎么选择装备

1、火龙2个饰品都打虚空藏印,带锐牙漩涡,电龙带屠妖锐牙,龙女项链带火睛,电提雷暴,或者地下减少属性抗性项链,项链武器戒指打斗志就好。

2、面罩:斗志几个属性中斗志的攻击性最强。护肩:+9火(火属性武器)+会心几率(无属性武器)如果你选择火属性武器,+9火属性无疑可以给你带来更多伤害。大概可以加2%左右的伤害。

3、一,头部属性的选择。选会心率,优先出抗性,电火抗都有,当然是极品,然后看下能不能出攻速。平民龙女对攻速没什么要求的。什么体魄加成的不要,这个不是我们的属性。

4、龙女55武器选混沌求爱、狮驼武器。根据查询相关资料信息显示,混沌求爱、狮驼武器是55级无属性混沌紫武属性基本一致。《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发,腾讯游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏。

斗战神龙女PVE装备属性选择以及精炼方向推荐

斗战神龙女装备选择龙女面甲,尽量要攻速6以上蓝头,被动旋刃吸血,至少能强出攻速+2两手(我最多两个星星是攻速,最高最低都是+2),也就是一个头尽量要攻速+10(45级紫头都加攻速)。

七,手套属性的选择。手套是唯一可以强化身法加成的装备,对于龙女来说,高的会心率就要配合高的会心伤害。由于现在版本真言属性的提高,所以身法加成体现出来的比值就更大。

面罩:斗志几个属性中斗志的攻击性最强。护肩:+9火(火属性武器)+会心几率(无属性武器)如果你选择火属性武器,+9火属性无疑可以给你带来更多伤害。大概可以加2%左右的伤害。

护胸:刺杀系选择【刀刃风暴】【影袭】/链刃系选择【旋刃】【提刃】都可以。护手:【异常状态等级+4】,异常状态就是龙女的第二生命,必须要加高的属性。时装+4点,非常良心。其他属性做不考虑。

嗯哼)...刀刃风暴的技能+1对龙女提升灰常大,因为可以给你提升刀子的携带数量。

斗战神龙女装备强化属性选择

七,手套属性的选择。手套是唯一可以强化身法加成的装备,对于龙女来说,高的会心率就要配合高的会心伤害。由于现在版本真言属性的提高,所以身法加成体现出来的比值就更大。

护胸:刺杀系选择【刀刃风暴】【影袭】/链刃系选择【旋刃】【提刃】都可以。护手:【异常状态等级+4】,异常状态就是龙女的第二生命,必须要加高的属性。时装+4点,非常良心。其他属性做不考虑。

龙女装备主要加妖伤,加攻击力,加斗志,会心伤害300就够,最好340.所有装备的攻击力加成都是神属性。上毒是龙女的特性,一般人喜欢双感电,也有主手感电副手点燃的。毒在技能师旁有卖的。49之前升级就好,不用琢磨装备。

面罩:斗志几个属性中斗志的攻击性最强。护肩:+9火(火属性武器)+会心几率(无属性武器)如果你选择火属性武器,+9火属性无疑可以给你带来更多伤害。大概可以加2%左右的伤害。

斗志,精准。攻击,会心,会心伤害,攻速。上毒概率。火提,妖伤。以上就是我们龙女需要堆的属性了。先说下这个会伤,会心伤害堆到350左右就差不多了,高了会溢出。

元神主要堆高原始属性。根据你自己的装备考虑,不是统一,我保留几套,60的蓝裤子,带火属性提升,火抗,还分人伤,妖伤,仙伤,兽伤。主堆攻击,会心原始属性高的。

斗战神龙女堆什么属性?

戒指金戒指一般就能换个好属性的,龙女带高属性提升攻击加成的戒指,元神戒指项链就带属性提升的,会心伤害加成现在链子过370.380也很容易刷图就不用再弄了,鞋子洗出移速加成跑的快也不错。

斗战神龙女装备选择龙女面甲,尽量要攻速6以上蓝头,被动旋刃吸血,至少能强出攻速+2两手(我最多两个星星是攻速,最高最低都是+2),也就是一个头尽量要攻速+10(45级紫头都加攻速)。

龙女装备主要加妖伤,加攻击力,加斗志,会心伤害300就够,最好340.所有装备的攻击力加成都是神属性。上毒是龙女的特性,一般人喜欢双感电,也有主手感电副手点燃的。毒在技能师旁有卖的。49之前升级就好,不用琢磨装备。

对于龙女修炼加点,小编在这里提供两种加点方式,无非就是重视攻击还是防御。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助