1、UDP 协议基本上是IP协议与上层协议的接口。UDP协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序。UDP提供了无连接通信,且不对传送数据包进行可靠性保证,适合于一次传输少量数据,UDP传输的可靠性由应用层负责。
1、TCP有连接,有差错控制,有重传,可靠但效率低;UDP正相反,控制机制都没有,不可靠但效率高。很显然,传输层传递语音信号一定是使用的UDP协议,也就是面向无连接的,因为这比较适合语音通信的应用场合。
2、UDP Server程序\x0d\x0a编写UDP Server程序的步骤\x0d\x0a(1)使用socket()来建立一个UDP socket,第二个参数为SOCK_DGRAM。\x0d\x0a(2)初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。
3、TCP是依赖于客户端与服务端的连接,当连接数达到负载时候,服务端响应性能会出现瓶颈。
1、UDP协议是一种无连接的协议,它在传输数据之前不建立连接,也不提供良好的可靠性和差错检查,只仅仅依赖于校验来保证可靠性。
2、UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。
3、UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。