搭建游戏服务器首先需要确定整个游戏程序的框架,这样才能确定游戏服务器所需要物理架构。大型多人在线游戏服务器,负载,稳定,效率(包括反馈延迟和开发效率)是这种服务器基本要求。
首先你要弄游戏的服务器端,然后配置网络连接,接下来要配置服务器端使用的数据库,最后把相应的服务器应用程序按步启动,待都能正常连接数据库并开始提供服务了,就可以用客户端连接了。
进入“控制面板”。双击“添加或删除程序”。单击“添加/删除Windows组件”。在“组件”列表框中,双击“应用程序服务器”。双击“Internet信息服务(IIS)”。
如何自己架设服务器 首先,需要设置路由器的端口映射,就可以实现楼主的要求,具体需要映射的端口是80和21,80端口是WEB端口,21是FTP端口。这里给楼主详细说下: 。
核/8G/5M宽带/50G云硬盘就是最低配置了。其他更高的配置估计你用不到,另外腾讯云的客户服务还不错,有什么问题可以发工单,实在打紧急电话也行。
如果用传统VDI架构的云桌面,后端服务器的配置至少要3GHZ 2C4T*40=80C160T,内存的话4G*40=160G,需要160G内存。这样的配置对于服务器的投入成本也是比较大的。
如果是集群的话,我考虑需要流畅运行的话,2核4G配置是可以满足的。因为这个集群形式,用于适用于物联网、车联网、监控、安全风控、即时通讯、消息存储等行业场景,所以数据量是比较大的,所以配置太低了跑不动,会卡死的。
对于频繁计算的应用,选择计算型服务器,带有高主频CPU;对于频繁读写硬盘的应用,配置高速大容量磁盘,且带I/O优化;对于网络传输数据要求的应用,在网络传输包方面性能较强的网络型服务器。
本文暂时没有评论,来添加一个吧(●'◡'●)