,侠义值大于恶行值且是恶行值的2倍以上时显示侠,2,侠义值大于恶行值且不是恶行值的2倍以上时显示狂 3,恶行值大于侠义值且是侠义值2倍以上时显示恶 4,恶行值大于侠义值且不是侠义值2倍以上时显示邪。
1、,侠义值大于恶行值且是恶行值的2倍以上时显示侠,2,侠义值大于恶行值且不是恶行值的2倍以上时显示狂 3,恶行值大于侠义值且是侠义值2倍以上时显示恶 4,恶行值大于侠义值且不是侠义值2倍以上时显示邪。
2、你的数值,桀骜的2倍是:69X2=138,狭义玉恶行的总和:63+0=63 13863 ,且630,所以你是狂。
3、九阴天下变后四种称号都成为了势力入门的准则。
4、侠:侠义值大于或等于恶行值的两倍,数值越大侠义最高。0 0恶:恶行值大于或等于侠义值的两倍。数值越大恶行最高。0 0邪:恶行值小于2倍的侠义值,恶大于善。桀骜值0 0 0狂:侠义值小于2倍的恶行值,善大于恶。
1、好眼熟的问题。。包括侠义值、恶行值、桀骜值,每天0点降低一点。
2、第一,不要救人,第二,不要杀红名和绑票的人。然后静静的等,一天消除2点侠义值。貌似在牢里呆着挂机会快一点。
3、是说快速降低侠义值么……这个是固定的一天掉一点啊。
4、包括侠义值、恶行值、桀骜值,每天0点降低一点。
5、但前提两值加起来大于100才会有,每次上线两值会减1点,刷侠很简单,多和侠称呼的人组队踢馆,还有解救被绑架的玩家,一个也就几百文碎银,最多也就1两碎银,是刷侠的好办法,希望能帮到你。
6、桀骜值计算方法 侠在恶队踢馆得1点恶行2桀骜,恶在侠队踢馆则加1点侠义2点桀骜,在邪队和狂队则加2点桀骜。