极乐谷 大规模战斗中,极乐谷表现不差,参照西南区。帮战中多是释放毒瓶防止敌人突击。在副本中极乐谷作为强力输出而存在,同时无限封招让清理小怪变得迅速而安全。在单打过程中极乐谷是最考验操作的门派没有之一。
1、如果是高操作玩家建议玩极乐谷。君子堂1内2内近战伤害高,又被其玩家成为九阴亲儿子,前期伤害高,君子堂中立门派很和谐近战。极乐谷近战各种恶心又各种脆弱单挑各种牛逼前期只能恶心人,后期很强大。
2、而极乐高伤害的双刺更是考验技术,以降低血上限和掉血为代价换来的高输出技术不好很容易把自己玩死。锦衣卫:锦衣的特色是飞爪,25米远程封招、抓人。
3、极乐追风以及毒掌玩好的真心不多,但是到了三内以后极乐可以说是单挑的王者,过300的臂力输出 可以达到叠满10层玄毒好的极乐有可能小技能都能打人1000-1200左右的伤害。
4、锦衣卫下副本肯定要有啊,有吸血很轻松的。极乐谷可以代替武当抗怪啊,都不错。看自己喜欢哪个了。
5、锦衣卫2内 特效是 饱食精血(杀一个单位增加体魄和近身威力)推荐用断情。极乐2内双刀,而且PK的话 极乐双刺下副本。配合3内吸血 只要有蓝。可以单刷。
6、1内时期,武当,有1内6层单刷暮色之村的先例。2内时期,锦衣卫,爪子给力,武当2内配合清风剑也很强,2内唐门最强,金蛇刺可以秒杀。2内君子大腿也不错。3内时期,极乐谷下本用极乐刺爽的不行。
内功门派,不考虑隐世的话,三内以后还是推武当,极乐。君子三内四内比较疲软。五内很强,但是你能不能玩到那时候是个问题。极乐内功是太极,(你问是外功还是内功,说明你现在还没搞清楚九阴内功的阴阳刚柔太极的分别。
极乐适合单挑和控制。武当一内二内还行,三内太废。极乐一内二内太废,三内很威武,能吸血。武当是唯一一个能在战斗状态自身回血的门派。当然其他特效吸血不算。采纳哦 打字不易,如满意,望采纳。
锦衣卫2内 特效是 饱食精血(杀一个单位增加体魄和近身威力)推荐用断情。极乐2内双刀,而且PK的话 极乐双刺下副本。配合3内吸血 只要有蓝。可以单刷。
极乐谷这个门派本身就比较冷门,说实话我建议你玩唐门,比较唐门上手还是比较容易的,技能也不错,比较猥琐,打不过还能跑。极乐谷玩的人不多的,如果你玩精一点,说不定能玩得有所心得。
有书,就可以学。极乐谷内功不好,血和内加的都太少了。我就是极乐谷的。我还想学丐帮的内。你学内,主要看你的套路。套路走的是刚的,那你内也走刚就行了。那样功击有加成的。其它没什么要求。
1、九阴真经极乐谷好。极乐谷有很多东西都是在副本里能打到的,极乐谷下本实至名归。生存能力强。
2、极乐鬼王拳:极乐谷最厉害的邪门阴功,即使对方功力相等能及时运气反击,一样会被它震伤;功力较浅之人,只要发觉身上一热,内腑立即穿孔,不出一个时辰,就得火毒攻心而亡。
3、九阴真经3D 手游中有着很多的门派,说去最考操作的一定是极乐谷了,接下来就和我一起来看看吧。极乐谷 大规模战斗中,极乐谷表现不差,参照西南区。帮战中多是释放毒瓶防止敌人突击。
4、极乐谷这个门派本身就比较冷门,说实话我建议你玩唐门,比较唐门上手还是比较容易的,技能也不错,比较猥琐,打不过还能跑。极乐谷玩的人不多的,如果你玩精一点,说不定能玩得有所心得。
5、极乐谷吸血能力是强,但是唐门硬控也是有的。所以,唐门完胜。但是楼主要根据自己的喜好来选择阵营。极乐谷是属于人少但比较团结的,唐门属于人数中等但是团队意识能力差的。所以楼主可以根据以上资料,选择自己喜欢的门派。