今天pink来给大家分享一些关于神雕侠侣桃花岛加点神雕侠侣里桃花岛是外功型还是内功型方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
桃花岛是封系门派,封印技能不受内外攻影响,群秒技能是固定伤害,不受内外攻影响,单秒技能吃内力。但是输出返亏实在一般,加点的话应该首选速度和血。速度保证封系出手,一般都是封系首选属性。其次是血量,因为速度快,所以饥世春群攻技能会打到,要保烂耐证生存能力。
桃花岛一点体力加53点血。
桃花岛加点
1、力量加点。力量值只对外功攻击产生影响。加50点潜能之后,外功攻击从1023增长至1435,计算之后得出平均每点潜能增加8.24点外功攻击。
2、灵气加点。灵气值只对内功攻击唯贺脊产生影响。加50点潜能之后,内功攻击从248增长至470,计算之后得出平均每点潜能增加4.44点内功攻击。
3、体力加点。体力值对血上限和外功防御产生影响。加50点潜能之后,血上限从6870增长至9520,平均每点潜能增加53点血上限。
4、定力加点。定力值对气上限和内功防御产生影响。加50点潜能之后,气上限从2165增长至3665,平均每点潜能增加30点气上限。
故事背景
北宋年间,外族纷纷指渗觊觎大宋国土,形成汉拍拿、辽对立的局面。丐帮帮主乔峰因拒绝副帮主妻康敏之爱遭报复指为契丹人后裔而受尽中原武林人士唾弃。乔峰为平反遂四处追查身世,期间认识了大理世子段誉及虚竹和尚,并结拜为兄弟。
乔峰追寻身世时屡遭奸人所害,含冤莫白,更错杀红颜知己阿朱,后为救朱妹阿紫寻医至大辽,辗转成为大辽国南院大王,但与中原关系则更趋恶劣。
段誉为人豁达开朗,对貌若天仙的王语嫣一见倾心,可惜语嫣只钟情其表哥慕容复,令三人陷入一段纠缠不清的苦恋。虚竹天性纯良,宅心仁厚,深得高人指点,武功高强,后被选为西夏驸马。
乔峰、段誉和虚竹在异域拥有着举足轻重的地位,在汉辽相争的时势下,各种江湖及情感上的恩恩怨怨正等着他们去面对。
个人感觉带1封,2全真或者白陀,1奶桃花带一个封系侠客保持控制,全真或李搜脊者白哪渗陀2个第一个回合加攻防,第二回合开始输出,输出伤害不比古墓侠客低,而且抽侠客容易出,一漏消个大
理保持血量。
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逍遥江湖桃花加点方法
桃花(后期群战王者)
1.落英神箭(主动普通攻击):造成迟缓几率25%持续2秒发挥基础攻击50%水系攻击45%水系攻击189到231
2.碧海潮生(被动增益):忽闪点数增加30%
3.飞花落(主动群体回血):为自身及260范围内的队友恢复生命每秒400持续8秒施展间隔14秒
4.逆转九阴(主动增益):增加非基础移动(移动速度减人物基本移动速度)的80倍的攻击持续时间5分钟
5.狂风诀(被动增益):攻击速度增加30点100点火系抗性
6.雷霆万钧(被动增益):生命恢复效率(包括吃药和奶妈加血)增加20%
7.冰塌盯肌玉骨(技能增益):使用飞花落后的4秒内减少自身受到定身迟咐培缓麻痹残废4种状态50%几率增加移动速度120%,90%闪避除金系外的任何攻衡衫唯击
8.万花神箭(主动群体攻击):攻击身前600范围目标造成迟缓几率15%持续1秒发挥基础攻击85%水系攻击80%水系攻击270到330
9.万箭穿心(技能增益):使万华神箭25%概率击退敌人持续0.2秒万华神箭每穿透一个目标攻击增加50%最多增加150%
10.玉笛萧音(被动增益):攻击命中后增加攻击基础攻击增加2%技能攻击增加2%最多叠加10层持续2秒
11.静心曲(被动增益):减少受到麻痹的时间跟几率80点增加20点攻速
12.冰踪无影(被动增益):每隔15秒刷新一次BUFF持续15秒增加10点攻速受到攻击后BUFF消失并隐身提高会心一击
神雕侠侣是由完美世界自主研发的首款2D回合动作网络游戏。游戏分为,古墓派,白驼山庄,百花谷,大理段氏,丐帮,绝情谷,全真教,桃花岛以及西域密宗九大门派。而从这些门派的技能上我们可以发现,他们对应着我们之前早已属性的游戏职业。
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古墓派-----龙宫
白驼姿启旁山庄-----魔王
百花谷-----盘丝
大理段氏------化生
丐帮------大唐
绝情谷------方寸
全真教------普陀
桃花岛------女儿
西域密宗------狮驼
不过在技能方面却与以往不相同,毕竟引入了新的概念,那么技能的变迁也是肯定的。那么接下来就让我带领大家详解一下《神雕侠侣》这款游戏的人物吧。
【古墓派】
古墓派作为一个龙宫的角色,它是一个刷怪的效率队员。从之前的秒2,到150级的秒7,可以说,古墓是一个刷图的机器人。不过在PK方面上,古墓也有着不弱的优势。古墓的单体攻击其实比群体攻击仅仅多了百分十而已,在单人PK中,常常是使用“黯然销魂掌”清理人附带宝宝,而且目前没有开放修炼,在防御上大家都不迹橡足,所以古墓的**效果还是比较显著的。
5内加点:全输出古墓。放弃了气血以及速度。
1体1耐3内:平衡性古墓,虽然输出不高,但却提高了身存能力。
1敏4内:这个古墓只出现在单人PK中,以占领起手优势。(不推荐)
古墓并不需要敏捷,在群体战中,古墓主要是充当守尸的角色。速度越满,可以清理复活的人的记录越大。
【白驼山庄】
白驼山庄和古墓一样,他是一个法系职业,但不同的是,白驼山庄是一个以PK为主的职业。秒3的白驼山庄需要的技能数是最高的,也是因此造就了白驼山庄的高输出,毕竟,技能的输出量是靠技能点数的。白驼山庄在前期练级中比较困难,而高强度的技能点数也会让它在起跑线上慢于他人。不过,它是一个后期职业,在50级之后,白驼会展现它超高的输出,而且这也是一个适合与PK的职业。如果单纯想PK的话,选古墓不如选白驼。白驼有当年盘丝的吸血技能,直接打掉对方百分十的血,在打BOSS和抓鬼上是非常有帮助的。
3内2体:保证了白驼的输出以及血量,也是目前最好的加点方法,因为白驼的3内与5内之间的差距并不多,更为看重的是装备以及技能点数。
3内1体1耐:均衡型,有输出,有保护。
【百花谷】【绝情谷】【桃花岛】
百花谷作为一个封系职业,它的主要技能都是双封,减血上限,可以说它并不是主要的封印系。绝情谷以及桃花岛是以封印为主的职业,它们都将封印细细划分。三者之间相互克制,可以解开另外一个职业的封印术。百花克绝情,绝情克桃花,桃花克百花。三个职业中,绝情旁脊谷的敏捷成长是最高的,然后是百花谷,接下来是桃花岛。很多人在讨论封系的必要性,认为目前这个游戏的封系太鸡肋。非也非也,首测中,大把大把的人为了冲级而游戏,基本没有点技能点。封系之所以封印不上,那是因为你的技能不够。技能的等级与对方的等级之间的差距,决定了封印的回合数。技能中的加强封印是为了增加封印命中,所以封系职业不能冲级,如果想要有好的出路,只能选择技能流。将所有的技能同步上升,这才是必要的。
推荐加点:3敏2体
3敏的封系可以超越其他任意职业出手,达到封印的效果。而三者之间的比拼就靠装备上的宝石了。
封系的PK全都在封字上,如果不能封住,那么就失败了。
【丐帮】
作为一个最古朴,也是必定每个服务器都大量出现的职业,丐帮。仅仅是因为丐帮有扫234的技能。就如同当年的大唐一般,深受人们追捧。但在神雕中,丐帮其实的作用并不明显,它的强力仅仅在50级之前。在单体PK中,丐帮比不过同为输出的密宗,只不过一个是前期,一个是后期罢了。
5力:和当年一样,战力力求战斗力,但此加点方式并不推荐
4力1耐或者4力1体:战士其实防御力以及血量是必须的,毕竟亢龙一直是掉自己百分血,并且各种大技能都是需要停止一个回合,在这一个回合中自身属性下降。
3力2敏:力求比对面的**以及战士法师快,出手直接扫,是一个骷髅职业。仅仅PK有效。
【西域密宗】
之前说到,丐帮不如密宗。那是因为密宗有一个封印技能,降魔杵。而这个技能也造成了西域密宗的各种加点。并且密宗在血量以及防御的成长上比丐帮高,虽然攻击力成长比丐帮少,但从装备上可以满足。
4力1敏:单P中力求速度比法系以及**快,使用降魔杵,无限封印无限打。
3力2敏:打满速度宝石,比普通的封印系不打宝石的快,使用降魔杵,无限封印。
3力1体1耐:平均型,主要是变身后的群怪,出现在群战中
5力:力量流派,由于密宗的大手印秒三无需变身,所以起手大手印,力求一招秒战士与法师
【全真教】【大理段氏】
作为奶妈职业,全真以及大理的加血方法并不相同。全真教主要是持续加血加蓝,而大理段氏是回复上限。两个**门派各有千秋各有不同。不过加点方法上缺是相同的。**的复活以及加血,保证在对面的的战士以及法师之前。所以1敏是必须的。
2体1敏1内1耐:均衡流,不怕没蓝,不怕没血,不怕没速度,不怕没防御。
3体2耐:克战士流。就像石头一般,血高防高。
3体2内:持续恢复流。保证蓝的够用,打持续战的方式。
九大门派加点各有特色,不过也体现出了RMB与非RMB中的差距。有钱,没有什么搞不到。RMB的选择一般主推荐白驼以及密宗,走输出类型。毕竟封系与**系的攻击力是固定的,并且装备中强化封印的只有五绝出品,强哈治疗的没有。所以RMB战士主推密宗以及白驼。非RMB玩家推荐百花以及全真,比较平衡以及简单操作的封系,可以回血回蓝的**,深受非RMB玩家的喜爱。其他职业并非不好,只不过其他职业的特点并非这么明显而已。当然,回合制游戏,最强力的还是属于宝宝。那么下一次我就带领大家走进神雕宝宝的世界
貌似目前还无法额外的提袜核高弹指神功的命中率,也就只禅好州有提高技能等级而已,贺蔽其他的辅助方式如提高封印命中率对其无效,所以你唯一能做的就是升级,目前到99级就算最高几率咯
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