今天pink来给大家分享一些关于abbs效果图景观效果图制作流程及所需软件方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
效果图就是一种表现手段,作为一个设计是来讲这很重要,因为大多甲方是外行,只能看懂效果图。我们毕竟要生活,不是每个画画的都是毕加索,死了以后才值钱。效果图有平面效果和鸟瞰透视什么的,都很重要。设计师本来是个杂家,所以都要会。至于软件和流程,感觉不重要,新手关键是找到一个适合自己的风格,然后去模仿,之后会形成自己的风格。软件还是那些,不多说了。CAD画方案..导出DWG文件到3dmax中建模..附材质大灯光[vr]渲染..出tga图到ps中合成,按设计的种植方案贴出植物层次...即可...具体教程去ABBS或自由设计新家园都有很多...敬告你不要迷恋效果图,工作后你就会知道,效果图那是给效果图衫链公司做的迟码。你主要负责设计的方案和施工码塌哪图。一个方案现在基本上由草图构思到cad方案基本成型,再到sketchup推敲,出基本效果图,已经足够。记住,重在方案设计。手绘吧
装修效果图制作方法
1、你有着足够的细心程度
就是我们在美院时候素描老师会讲的一句话:我们要把画画画到最后,不能再深
入时候才换纸。也就是我们需要把图做的完整,一个表现,包括气氛的表达,材
质的体现,空间角度构图的表达,很多方面,而一个成功的作品是完整的,这也
是很多abbser 没有注意到的细节, 大家可以自己看看大部分的精华贴,无论从
哪个方面它都在表达一个意思,就是完整的体现一个空间,而所谓菜鸟的图,不
是没做完就是 没贴完,没有绿化,没有人物, 没有摆设,没有外景。。。而也
就是这些细节,让菜鸟和高手的差距拉大!而细心还有另个一个方面,透漏个经
验,高要求下可以锻炼出来大家所谓的高手! 记的4年前发的贴还是很菜的时候,
有这样一个机会,让我得到很大的锻炼,也有了很多的作品旅裂,也就是网络国外的
网络单,我在没有考虑利益的情况下在无限制的改这他们给我的业务,他们对图
的要求只有两个字能代替(变态)但就是因为他们的变态,我才有了更快的提高。
还有一个透漏的,就是当时那业务+亮也在做。
2、科学的制作方法(软件技术)
有很多方法可以做出效果图,比如模型其中最重要的模型部分,一个房间可以用
六个box来拼,也可以用一个box反转法线,目的相同,可以结果不同,一个是用
24个面去堆砌,而另一个是用6个面反转法线,而针对l s而言,前面的方法渲染
速度慢了4倍,而第一个方法的12条墙缝还都会漏光,这就是我说的“ 语言“针
对ls时候我们要有针对l s的“ 语言“也就是尽量减少面数的不漏光的模型!而
一个科学的方法,会加快做模型速度,提高渲染质量,操作更加简单。
3、美术功底(审美表达)
很简单,大家看过很多关于ps的贴子,ps前啥都不是,ps后非常'非常',不是ps
软件的功劳,而是操作这个软件的人,他知道什么样的才是好的,也有了对与此
空间的见解,而是用ps帮助实现,如果他擅长渲染软件ls,他也会只用ls把图做
的非常“非常“所以说软件是实现你目标的工具,而你要有目标。。。。有审美
意识!
4、好的项目(设计元素)
说过很多遍给abbs的朋友过“差项目,不差技漏誉术“好多网友的技术已经拆搜闭到达了一
个高度,而所有的作品还总是些小空间或者是一些家装作品,好的空间表现作品
可以给观看者以震撼!
5、好的设备(硬件配制)
工欲善其事必先利其器很多人还不太认识这句话在渲染图方面的真正含义,
有很多网友总在问我一个问题:你的细分都是多少 ?整体质量调的几?回答我想
应该是这样(站在表现的角度来看):机器可以承受的,和渲染步骤可以达到足
够程度的才是我细分参数!以什么胜过大家,渲染的质量也是其中一小角色!这
点sicily的作品中可以体现出来,大家惊叹他的表现,细腻真实,我只想说他的
图%90在用抗锯齿10在出图!
整个装饰的工艺流程
与客户沟通→实际测量→出设计初步方案→再与客户交流→修改并确定方案→水电工人进场→泥水工→木工→油漆→瓷工→家具装饰品选购搭配
装修效果图制作软件
※ AutoCAD:
通过介绍CAD软件在室内设计领域内的基本用途,基本操作方式,并通过多种有代表性的室内设计案例的绘制,使学员按照行业规范利用计算机及应用软件来绘制室内设计平面图、立面图、轴测图、节点图、大样图等全套施工图。
※ 3DS MAX:
介绍3D软件在制作建筑装饰效果图中的操作知识、操作技巧,及在室内设计领域中的应用,并详细讲述有代表性的室内设计部件绘制及局部和整体效果图的绘制,学成后学员能通过该软件将自己的设计方案绘制成逼真的建筑装饰效果图。
※Lightscape
该软件是一个功能较强的可视化设计软件,它同时提供了较强的图块和灯光处理功能,是一个专业的光照模型系统及专业的渲染软件。主要用于效果图后期渲染。
※ Photoshop:
主要介绍该软件在绘制室内设计效果图后期处理及操作方法,包括灯光、色彩、照明等方面。
先去该室内进行测量,得到各个房间的内部尺寸后,用AutoCAD画图软件画出房间的平面图。将平面图导入3DMAX画图软件,通过画图软件的拉伸渲染等一系列过程,制作成效果图,通过彩色打印机,上的是彩色墨盒,出来就是彩色效果图了。
所知道的是用这两种画图软件出来的效果图,首先得学习会使用这两种画图嫌雹软件。当然还有其它的画图软件,估计也能出的,了解的就这么多,供参考吧。看来你是刚入行吧`~其实不论是做效果图还是其他,经验的积累很重要,就我来看,做效果图首先是你要会用软件,然后重要的是你的设计思路,只有两着具备,才能出好的作品(效果图)。先说用软件,买本书学学基本的命令是可以的,而再深入的使用软件靠的是你平时自己的练习和摸索,说实话,n年前我刚学max的时候,买了几本书都看破了,而接下来的几年是靠自己的感悟和摸索了。。衡者世现在我也在用vary,总的来说渲染效果真实,水平高的可做到照片级。而我现在还在用ls,主要是用的顺手,出图也快。最后给你的建议:先学好max的基本运用,这是基础。然咐肢后在学习vary等渲染器。其实vary教程网上很多,我就是在网上看教程学的,很好。建议你去:abbs或设计新家园等网站,用百度搜。呵呵`希望我的回答你能满意。。
恩,vray有针对c4d的版本,modo貌似自己本身带渲染器,并且支持GI什么的
以前逛论坛,什么火星啊CGfriend啊ABBS啊,都见过c4d和modo的效果图,学好了都能出照片级,但就操作流程的繁琐程度,渲染最终图像的速度来说,我认为还是max+VR最快,
如果你真想宏亩改软件,首先要考虑的就是其他软件的模型在网上好不好找,如果需要用的时候找不到模型,那就尴尬了
还有,就是建模方面,modo是nurbs原理,更适合工业模型吧。。。
C4D是什么模型都可以做,就是画贴图比较方便,但你做室内这个功能用不上。尺拆
我就知道这么多,平时可以多去火星看看,CGfriend,中文VR论坛,都可以见到C4D之类的教程
不过modo现在比较罕见。陵绝枣。。。。
PS:为啥要换软件呢,MAX+VR是无比强大的,如果gamma1.0做腻味了,可以尝试LWF模式渲染
在配合AOPASS,后期可以搞出超NB的图,而且GI组合也有好多种方式,可以尝试不同的渲染方法。
装修效果图是对设计师或装修业主客户的设计意图和构思进行形象化再现的形式设计师通过手绘或电脑软件在装修施工前就设计出房子装修后的风格效果的图。可以提前让客户知道以后装修是什么样子。装修效果图分为室内装修效果图和室外装修效果图。一般装修层面来讲,室内装修效果图更多见。目前有不少装修网站上有不少优秀的装修效果图,比较专业的是:武汉在线装修网。
武汉在线装修网创建于2008年,现已是湖北最大的装饰、建材、家居行业门户网站,开设有:装饰公司、建材企业、样板房、装修指南、设计指南、纤枝伏建材商城、装饰专区、供求信息、装饰论坛、设计师、招标信息、客户服务等栏目。致力于为装饰、建材、家居行业提供全方位、专业化的网络服务。我们可以通过武汉在线装修网对武汉的装修效果图进行相关的搜索。
装修效果图家装分类:
以下分类参考专业装修图库装修图满多
按功能来分:玄关过道客厅卧室书房餐厅厨房阳台吧台花园卫生间儿童房女孩房男孩房新婚房衣帽间休息室地下室洗衣间化妆间健身房老人房工作间出租屋
按风格来分:欧式古典欧式现代中式古典中式现代中西合壁新古典主义禅意风格东南亚风格美式风格西班牙风格田园风格地中海风格简约风格后现代风格现代风格自然幽雅童趣风格
按构件分:隔断,吊顶,阁楼,鞋柜,门窗,窗格,窗帘,床具,墙绘,电视墙,装饰墙,照片墙,榻榻米,地面装饰,橱柜,地台,飘窗,绿植,浴缸,壁橱,沙发,壁炉,搁架,博古架,洗手池,宠物角,茶点桌,古典家具,吧台,酒架,餐桌,楼梯,书架,马桶,衣柜,灯具,茶几,淋浴房,储物柜,写字台,升降台,家居饰品,梳妆台,木饰,面板,石材,面板,盆栽植物,手绘家具
按户型分:单身公寓,小户型,中户型,大户型,别墅,复式,楼中楼
按颜色分毁携:冷色(紫色蓝色绿色),中性色(黑色白色灰色),暖色(红色橙色黄色)
按属性分:效果图,实景图,平面图,外观
装修效果图公装分类:
以下分类参考专业装修图库装修图满多
娱乐休闲空间:酒店健身房KTV酒吧桑拿房会所茶楼酒楼餐厅咖啡馆饭店活动室网吧招待所SPA
公共办公空间:展厅写字楼学校艺术馆银行办公室会议厅车站机场食堂营业厅医院大堂休息室礼堂剧院图书馆博物馆前台电梯间运动场馆工作室园林设计电影院展台设计
商铺展示空间:售楼中心服装店食品店商场美发店美容院鞋店家居用品店化妆品店饰品店电器商铺超市专柜家具店车行玩具店体育用品店洁具商铺建材商铺书店视听类商铺门头
装修效果图中常见的问题及解决方法:
在制作装修效果图中,主要的常见问题分为两大类,第一类是装修效果图模型制上的问题,如:模型比例及尺寸与实际尺寸不符合,整体模型搭配不协调,因布尔运算过多导致模型制作过程中出现漏面,破面等,均是属于模型上的问题,第二类是装修效果图中后期制作出现的问题,如:后期渲染图灯光的调解不到位,出现明暗不均或过明过暗等,室内植物、电器、人物尺寸比例不到位等搭蚂非模型制作部分产生的种种问题,均为后期制作的问题,解决上述问题需要从两方面着手,第一就是在制作模型的过程中做到多检查,多渲染,检查指的是检查尺寸比例,模型搭配,第二就是在后期制作过程中,多看多调色,用固定尺寸做参考调整贴图大小,如门,窗,组合柜,等这些清晰的比例调整贴图上的问题。
装修效果图的实际应用价值:
1、电脑制作效果图并不是设计必须的,如果想直观表达设计意图,通过主要节点的透视图与业主沟通是必要的,也是设计师研究方案的有效工具。在工具,素材,时间和技巧有限的情况下制作的效果图,往往同实际差异较大,甚至产生错觉和误导。做为效果图基础的3D模型,可以作为辅助手段来进行空间组织和表达复杂实体的施工大样。
2、效果图竟然称之效果,说明和实际可能会有一点点的差距,效果图不等于实际,这点需要认识清楚。
3、效果图也是有一定作用的。很多业主并没有很丰富的美学设计及装修知识,设计师的平面图在业主脑袋里形成不了一个完整的印象模型,效果图就可以引导业主了解设计师的设计构思,通过大概直观的模型理解平面图,从而帮助更好的找到平面图中自己不满意的部分。
手绘效果图有几种类型:快速表现,具体表现,其他表现技法1.快速表现:多面对客户现场展示或构思,讲求“快,准,狠”,笔墨不多却表达得淋漓尽致乃是最高境界,但是非专业人事大多不太理解2.具派明体表现:多用于代替电脑效果图,讲究材质、构图、空间等的关系和表现,也是功底的体现3.其他表现技法:个性的东西较多,不好描述手拆锋绘效果图最终是为设计服务的,旅羡晌也遵循素描色彩等基础绘画的标准,但不管怎么样,能创造效益的图就是好图,假如画得再好,没有商业的效益,我们也只能说那是幅作品,不是“室内设计的手绘效果图”。关于室内设计手绘效果图,我们到有一定的步骤:构思——构图——起稿——着色——调整——完成,参考案例有:;id=336120466sty=1tpg=2age=20希望能有帮助于你
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